Rayman – kennt den heute eigentlich noch einer? Früher einer der Shootingstars im Jump-n-Run-Bereich, danach ein Wegbereiter für die Raving Rabbids, seit einigen Jahren, von einigen Wiederbelebungen von Rayman 2 mal abgesehen, in der Versenkung verschwunden. Dieser Zustand hat nun ein Ende, wie wir direkt bei Ubisoft herausfinden konnten.
John Tanner kehrt zurück: Der Undercover-Cop, der bereits beim ersten Driver-Spiel und zuletzt in Driv3r hinter dem Steuer saß, liefert sich erneut wilde Verfolgungsjagden durch San Francisco und setzt mittlerweile übernatürliche Ermittlungsmethoden ein, um seinen Erzfeind Charles Jericho endgültig dingfest zu machen. Kann das neue Konzept überzeugen?
Vor knapp vier Jahren sorgte der Hexer für frischen Wind im Rollenspielsumpf: Erwachsene Fantasy, düstere Spielwelt, elegante Klingentänze, interessanter Held, spürbare Konsequenzen! All das bescherte dem Abenteuer trotz technischer Probleme einen Goldaward. Kann der Nachfolger an diese Qualität anknüpfen? Wir konnten den Prolog sowie den ersten von drei Akten der PC-Version spielen.
Sega lässt nicht locker: Zu Sonics 20. Geburtstag widmen seine Schöpfer ihm ein weiteres Jump-n-Run für PlayStation 3und Xbox 360. Statt in eine vorgezogene Midlife Crysis zu verfallen, reist der Renn-Igel lieber in die Vergangenheit und kämpft zusammen mit seinem jungen Ich aus Mega-Drive-Tagen gegen einen geheimnisvollen Bösewicht. Wir konnten bereits Probe hüpfen.
Die Tenniswelt ist gespalten: Seit Top Spin antrat, um dem Primus Virtua Tennis die Stirn zu bieten, läuft das Duell "Simulation vs. Arcade". Vor einigen Jahren konnte Sega den Zweikampf für sich entscheiden - mit kurzweiligen Ballwechseln, die vor allem online zu packenden Matches führten. Vor kurzem legte Top Spin aber mächtig nach und führte das virtuelle Tennis in eine neue Ära. Der Primus steht unter Zugzwang...