1.5.2: Schabernack-Komet: Der flippige Lila-Münzen-Dauerlauf - Komplettlösung & Spieletipps zu Super Mario Galaxy 2 - 4Players.de

4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell. 4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell.

Spieletipps: Komplettlösung

1.5.1: Gut geschüttelt klappt das Scharnier!

Um Zugang zu dieser Galaxie zu erhalten, müssen sie dem Gourmet-Luma auf der Weltkarte 300 Sternenteile bringen. Ihr findet hier einen Planeten und später wird noch ein Komet auftauchen.

Kometenmünze
Ziemlich gegen Ende des Levels...vor der vorletzten festen Plattform ist diese Münze zwischen zwei Kettenhunden gut versteckt. Springt auf diese zu und setzt in der Luft die Wirbelattacke ein um das blaue Feld unter dem Stern umzuklappen.
Springt danach von hier aus zurück auf den festen Vorsprung.

Power-Stern
Diese Welt ist -wie der Name schon sagt- mit Bodenplatten versehen, die sich mit jedem Wirbel (Fernbedienung schütteln) vor- bzw. zurückklappen. Die ersten paar Meter bis zum Sternenring eignen sich hervorragend zum üben. Wenn ihr einmal dabei seid, solltet ihr euch unterwegs auch das Extraleben schnappen. An den Strombarrieren ist es einfacher auf die Lücken zu warten, anstatt hinüberzuspringen.
Der zweite Abschnitt verläuft genau wie der erste....aber kurz darauf kommt ein erschwerendes Element hinzu...Kettenhunde!
Ihr müsst die Wege der Kettenhunde beobachten...jeder folgt seinem eigenen Weg...Ihr müsst ihnen ausweichen und ihnen die Plattformen unterm Allerwertesten wegwirbeln. Laufen sie dann darüber fliegen sie ins All, wo sie euch keinen Ärger mehr machen. Kurz danach kommt ihr zur Kometenmünze (s.o.). Über den letzten Abgrund kommt ihr nur mit einem gut getimeten Weitsprung, der natürlich zwischen die Strombarrieren gehen sollte. Vor euch liegt dann der Power-Stern.




1.5.2: Schabernack-Komet: Der flippige Lila-Münzen-Dauerlauf

Ihr benötigt 8 Kometenmünzen, damit der Komet hier erscheinen kann.
Ziel ist es hundert lila Münzen einzusammeln, was zunächst recht einfach klingt....ich hab ja auch noch nicht erwähnt, dass dafür nur 3 Minuten Zeit sind...
Zeit für nichtnotwendige Sprungabschätzung ist da nicht, weswegen ihr den ersten Abschnitt so schnell wie möglich durchfetzen solltet.

Bei den Kettenhunden solltet ihr die eben gesparte Zeit nutzen um euch der Viecher schnellstmöglich zu entledigen.
Am Ende wird es nochmal knifflig, wenn auf einzelnen Plattformen 4 Münzen liegen und eine Strombarriere dort hin und her gleitet. Viel Erfolg!




Eingesendet von 4P-Tipps-Team



Dieser Spieletipp wurde noch nicht bewertet


War dieser Spieletipp hilfreich?

 

Bitte meldet uns Urheberrechtsverletzungen, falsche oder anderweitig unpassende Beiträge unter Angabe des betreffenden Spiels per E-Mail an hinweis@4players.de. Dort könnt ihr auch gerne Fragen zu Einsendungen, Kritik, Wünsche, Lob und Anregungen zum 4P-Spieletipps-Channel loswerden.

Kommentare

Es gibt noch keine Kommentare zu diesem Thema!
schrieb am


Geschicklichkeit
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Release:
11.06.2010
Spielinfo Bilder Videos

Inhaltsverzeichnis