7.4.1 Langsam, Tox-Box! Sachte, Wummp! - Komplettlösung & Spieletipps zu Super Mario Galaxy 2 - 4Players.de

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Spieletipps: Komplettlösung

7.4.1 Langsam, Tox-Box! Sachte, Wummp!

Mittlerweile müsst ihr 90 Sterne gesammelt haben, vorher bleiben die Tore der Galaxie geschlossen. Habt ihr die Sterne gesammelt, findet ihr auch hier einen normalen Powerstern und später einen Schabernack-Kometen.

Kometenmünze

Diese Münze könnt ihr direkt von Beginn des Levels an sehen, jedoch erst etwas später erreichen. Lauft den normalen Weg entlang, bis ihr auf den fahrenden Plattformen steht. Nutzt den Verlangsamungsknopf und arbeitet euch zurück, bis zu zwei Querbalken. Springt darauf und die Kometenmünze gehört euch.

Powerstern
Ihr müsst 5 Silbersterne sammeln, die euch dann den Powerstern präsentieren. Der erste liegt direkt vor euch an der Ecke. Danach geht es links den Weg weiter. Benutzt den Powerknopf für die Zeitlupe. Die Würfel haben eine offene Seite, dort wo die Zähne sind, hier können sie über euch rollen und ihr überlebt das Ganze. Alternativ springt ihr über die grüne Fläche an der Ecke. Der zweite silberne Stern befindet sich genau hier in der Ecke. Dann geht es auf die fahrenden Plattformen. Nutzt den Verlangsamungsknopf und lauft dann zurück. Wenn ihr mit den Plattformen einmal herum fahrt reicht die Zeit nicht. Springt auf die Querbalken, holt euch die Kometenmünze und dann vom zweiten Querbalken auf den festen Boden. Hier ist Stern Nummer drei. Danach geht es um die Ecke zu neuen Würfeln. Prägt euch deren Weg ein und auf welchen Platten die Zähne nach unten zeigen, stellt auch dann darauf und wartet, bevor ihr weiterlauft. Unterwegs sammelt ihr Stern Nummer 4 auf. Nun stehen eurem Ziel nur noch 2 Balken im Weg, die euch vom Weg schieben wollen, springt darüber oder passt die Zeit ab und ihr erhaltet den fünften Silberstern und den erhofften Powerstern.


7.4.2 Schabernack-Komet: Beeilung! Mit der Tox-Box um die Wette

Eure Uhr startet bei 20 Sekunden und überall sind Uhren verteilt. Schnappt euch die erste Uhr an der Ecke und lauft nur knapp hinter den herabstürzenden Block. Lauft hier nicht den normalen Weg sondern springt direkt runter zur nächsten Uhr, was mit einem Weitsprung leicht möglich ist. Hier geht es einmal quer über die fahrenden Plattformen und dann direkt um die Ecke. Hier nehmt ihr auch nicht den normalen Weg sondern springt auf die grüne Plattform die dann verschwindet um eine komplette Biegung einzusparen. So kommt ihr recht frustfrei ans Ziel.


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Geschicklichkeit
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Release:
11.06.2010
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