Inhaltsverzeichnis

DIE GESCHICHTE

Kapitel 01 ... Zypern                    (Cyprus)

Kapitel 02 ... Mysteriöser Wald          (Misty Forest)

Kapitel 03 ... Die Inquisition                 (The Inquisition)

Kapitel 04 ... Die Stadt Acre            (City of Acre)

Kapitel 05 ... Der Tunnel von Acre       (Acre Tunnels)

Kapitel 06 ... Die Belagerung von Acre   (Siege of Acre)

Kapitel 07 ... Die Stadt Ascalon         (City of Ascalon)

Kapitel 08 ... Die Zitadelle von Ascalon (Ascalon Citadel)

Kapitel 09 ... Das Anwesen von Ibelin's  (Ibelin Mansion)

Kapitel 10 ... Die Nacht von La Roshelle (La Roshelle Night)

Kapitel 11 ... Der Brennende Wald        (Burning Forest)

Kapitel 12 ... Der Sumpf                 (The Swamp)

Kapitel 13 ... Die Stadt in der Wüste          (Dessert Town)

Kapitel 14 ... Marauder's Lager          (Marauders 'Camp

Kapitel 15 ... Der Tempel der Neun       (Temple of the Nine)

Kapitel 16 ... Templar Versteck          (Templar Hideout)

Kapitel 17 ... Der Stadtrand von Montsegur     (Monsegur Outskirts)

Kapitel 18 ... Schlosshof                (Castle Courtyard)

Kapitel 19 ... Die Burg von Montsegur    (Montsegur Castle)

Kapitel 20 ... Die Sanktionen            (The Sanctuary)

 

DLC

DLC 01 ............ Die Arena            (The Arena)



Kapitel 01 ZYPERN

Besiege die Feindliche Söldner. Verlassen Sie das Templer Gebäude. Und folgen Sie den goldenen Pfeil.

Gehen Sie den ersten Weg nach rechts, die ist gleich hinter den Zaun, um zum Hafen zu gelangen. Sucht hier nach Truhe # 1 / 5 für 500xp. Folgen Sie den goldenen Pfeil weiter zum Anwesen.

Kämpfen Sie Ihren weg an die Kirche frei. Sie können die orangefarbene Objekte (sehe minikarte), zum heilen benutzen.

Truhe # 2 / 5 vor der Kirche hat einen Gesundheits Segen. Gehen Sie in die Kirche, um mit dem Gross Meister zu Sprechen. UNTERSUCHE das Buch um die TEMPLAR CHRONIK # 01/42 zu erhalten.

Verlassen Sie die Kirche und gehen nach rechts den Weg hinauf zur Truhe # 3 / 5 für den Kommandanten UMHANG 1 / 3. Folgen Sie wiederum den goldenen Pfeil.

 

Kämpfe gegen die Feinde auf den Hügel. Laufen Sie unter dem Torbogen durch in Richtung vom großen Baum. UNTERSUCHE den Tafel um ein Bonus Ziel zu erhalten. Folgen Sie den blauen Pfeil, um zu ein anderes Bonus Ziel zu gelangen. Sprechen Sie mit dem verwundeten Soldaten. Gehe zur anderen Seite des Gebäudes und Töte alle Feinde in roten Uniformen um den Edelmann zu Retten.

Öffne die Truhe # 4 / 5 für das Executions Schwert 1 / 1. Folgen Sie den goldenen Pfeil, um zu das Gebäude auf der Spitze des Hügels zurück zu gelangen.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil, um das Anwesen zu verlassen. Laufen Sie Bergab in Richtung des brennenden Gebäudes auf der linken Seite für eine neue Bonus Ziel. Gehen Sie zur Rückseite des Gebäudes und zerschlage die Tür um die eingeschlossenen frei zu lassen.

Gehen Sie zurück zur vorderseite vom brennenden Haus und gehen Sie nach links in Richtung einer riesigen Felsen. Untersuchen Sie die zweite historische Tafel. Folgen Sie den Golden Arrow zu den Ruinen.

 

Wechseln Sie zu dem weißen Pfeil. Gehe die Treppe hinauf, durch das Loch in der Wand. Zertrete die Truhe # 5 / 5 auf für den Brutale Templar Kamf Segen.

Folgen Sie den goldenen Pfeil, zum Amphitheater. Verwenden Sie Power-Angriff (LMB halten), um Schilde zu brechen.

Folgen Sie den goldenen Pfeil und halten Sie auf der rechten Seite ausschau nach eine weitere Tafel, und Untersuchen Sie diese für TEMPLAR CHRONIK # 02/42 und die dritte historische Tafel. Folgen Sie den

Goldene Pfeil, drücke E um über die niedrige Mauer zu springen, und gehe weiter zur Burgruine. Laufe durch die zerbrochenen Wand und sofort nach rechts für eine zusätzliche Tafel.

 

Gehen Sie in Richtung der Klippe und dann nach links. Besiegt den Söldnerführer. Zerstöre die Tür des kleinen Gebäudes um die Franzosen zu Befreien. Offe die Tür weit für eine Geschichte am ende dieses Kapitels.



Kapitel 02 Der Mysteriöse Wald

Kapitel 02  Der Mysteriöse Wald

 

Folgen Sie den Pfad zu der zerstörten Brücke. Blocken, wenn Sie das Pfeifen eines Pfeils hören, diese kommen von der anderen Seite. Gehen Sie weiter auf dem Weg, bis Sie den Fluss überqueren können. Achtung hier gibt es Hunde, also aufpassen! Gleich hinter den Hunden ist ein Campingplatz mit Truhe # 1 / 8 mit eine Brutale Raserei Segen. Gehen Sie weiter durch den Wald bis zur Hütte  hier gibt es die nächste Geschichte. Loot Truhe # 2 / 8 für Gesundheits Segen. Gehen Sie weiter in den Misteriöser Wals. Eine zweite Gruppe von Hunden greift Sie an.

Schauen Sie bei der Fackel an der Rechten seite nach einen schmalen Pfad, der zu einem kleinen Haus führt. UNTERSUCHE die Leiche um ein SCHATZ GEGEND frei zu schalten. Schauen Sie hinter dem Gebäude nach Truhe # 3 / 8 mit der COMMANDANTEN ARMSCHÜTZER 2 / 3. Folgen Sie den goldenen Pfeil, bis zur der Forest King Taverne.

 

Sie werden zur Hütte zurück kehren. Halten Sie die STRG-Taste, um die Spuren zu sehen. Folgen Sie die Spuren in den Wald. Folgen Sie den blauen Pfeil und nehmen den Weg auf der linken Seite. Rettet der Priester von den Hunden um ein Bonus Ziel abzuschließen. Loot Truhe # 4 / 8 für TEMPLAR CHRONIKEN # 03/42.

 

Gehen Sie zurück zu den Fußabdrücken. Folgen Sie den Pfad zu Versteck der Bestie. Die Truhe # 5 / 8 enthält eine EIFER SEGEN. Legen Sie einen Hinterhalt um die BESTIE zu bekämpfen. Weichen Sie unbedingt die Angriffe der Bestie aus. Blocken Sie heufig. Bauen Sie Ihr Eifer auf und schlagen Sie die Bestie mit einem Power Attack auf den Boden um eine Menge Schaden zu verursachen. Während die Bestie auf den Boden liegt. Passe auf die Hunde auf, töte diese rasch um dann die Tötung der Bestie fortzusetzen.

 

Um Ihre Gesundheit wieder auf zu füllen stehen oben auf den Weg drei Sträucher mit Beeren zum Essen.

Folgen Sie dem Pfad zum Camp. Besiege die Feindliche Schergen. Drücken Sie STRG, um sich umzusehen, und Folgen Sie den Spuren aus dem Lager in den Wald den Hügel hinauf. Erreiche den höchsten Punkt des Weges um einen Bonus Ziel zu absolvieren und um ein neues Bonus Ziel zu erhalten. Achten Sie auf die Truhe # 6 / 8 welche 500xp beinhaltet.

 

Nun geht es wieder zurück ins Camp und Sie folgen den goldenen Pfeil. Halten Sie die Strg Taste, um die Bärenfallen sichtbar zu machen. Vorsichtig nähern Sie sich die Bärenfalle und entscharfe diese durch drücken der E Taste.

Wehren Sie die Hunde ab. Und untersuche den hohlen Baumstumpf auf der linken Seite, um einen Schatz Hinweis zu finden folgen Sie den weißen Pfeil. Am Ende des Zauns auf der linken Seite finden Sie die Truhe # 7 / 8 mit 500xp. Folgen Sie den goldenen Pfeil.

 

Zurück zur Forest King Taverne. Erhalten Sie das COMMANDER Schwert 1 / 2 als Belohnung.

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Um einen Hinterhalt sichtbar zu machen halten Sie Ctrl, um den Bereich zu Erkunden. Folgen die Spuren hinunter in den Friedhof. Tötet die Hunde. Untersuchen Sie die toten Templer um ein Bonus Ziel ab zu schliesen. Nehmen Sie das COMMANDER Schild 2 / 2 vom Körper, damit ist Ihr set komplett. Folgen Sie den weißen Pfeil um zur Truhe # 8 / 8 mit 500xp zu gelangen. Folgen Sie den goldenen Pfeil zu den Docks, um das Level zu absolvieren.



Kapitel 03 Die Inquisition

Geht die Treppe hinauf zur Haupt Flur und gehen Sie in das erste Zimmer auf der rechten Seite.

Untersuche das Buch um den TEMPLAR CHRONIK # 04/42 zu erhalten. Verlasse den Raum und gehe auf der gegenüberliegenden Seite vom Flur. Zurück zur Diele und öffnen Sie die Truhe # 1 / 7 in der rechten Ecke, gut für 500xp. Gehe durch die Tür durch die flankiert ist mit 2 Engel-Statuen um in die Kapelle zu gelangen. Sprechen Sie mit Bruder Lorenzo, gehen Sie bis zur goldenen Punkt.

 

Folgen Sie Bruder Lorenzo. Gehen Sie sich nicht zu nah an ihm heran. Beobachten Sie die Minikarte, halten Sie die

mitte vom Pfeil in der Nähe der Rand zum roten Kreis.

Ihr Begleiter wird Sie warnen, wenn Sie zu nah oder zu weit weg sind. Bruder Lorenzo wird anhalten, um mit andere in der Abtei zu sprechen. Also vorsicht, das Sie Bruder Lorenzo nicht versehentlich zu nahe kommen. Schließlich trifft Lorenzo sich mit Jesaja, der einäugige Mann aus dem Wald. Damit ist der erste Bonus Ziel beendet.

 

Öffnen Sie Truhe # 2 / 7 für eine Brutaler Kraftangriffs Segen. Öffnen Sie das Bücherregal, und gehen Sie durch den Tunnel in den Kerker. Halten Sie die SHIFT-Taste, um zu schleichen. Schleichen Sie hinter den beiden Wachen vorbei um an der gegenüberliegenden Wand weiter zu gelangen.

Drücken Sie die Taste E, um sich hinter das Regal neben der einzelne Tür zu verstecken. Bleiben Sie in diese Haltung, bis die Wachen vorbei sind und auf in ihre ursprüngliche Position zurück gekehrt sind, aber jetzt in die entgegengesetzte Richtung stehen.

Schleiche wieder hinter die Wachen entlang, indem Sie die Wand auf der linken Seite folgen um zur nächsten raum zu gelangen.

Hier können Sie die Wachen reden hören. Sleiche an der rechte Wand durch den Raum und gehe die Treppe hinunter in den Kerker.

 

Schleichen (Strg) Sie hinter die Wachen und versuche sie zu ermorden. (E) Es gibt auch eine wandernden Patrouille. Gehen Sie nach unten, in die Ecke, an den Gefangenen vorbei, steht die Truhe # 3 / 7 mit 500xp.

Folgen Sie den goldenen Pfeil, aber dann weiter nach links. Gehen die Treppe hinunter in eine Folterkammer. UNTERSUCHEN Sie der Folterbank nach einem SCHATZ HINWEIS. Truhe # 4 / 7 hat die INQUISITION TUNIKA 1 / 3. Nutzen Sie den großen Hebel in den Raum um die Gefangenen zu befreien, und auch dieses Bonus Ziel ist volendet. Tötet die Feinde die in den Raum rennen um dich zu stoppen.

 

Verlassen Sie die Folterkammer und suchen Sie die Treppe hinunter in den Tunnel.

Bei der Gabelung geht es links ab und wir retten die Gefangenen durch das Besiegen aller Gegner. Und auch dieses Bonus Ziel ist hiermit abgeschlossen.

Überprüfen Sie die seitliche Kammer und öffne Truhe # 5 / 7 mit den Dornen Armschützer 2 / 3.

Folgen Sie den goldenen Pfeil, zur nächste Gruppe von Gefangenen Zellen. Trete Truhe # 6 / 7 auf um volle Eifer Segen zu bekommen. Folgen Sie den goldenen Pfeil um Marie zu finden. Nutzen Sie den großen Hebel auf der rechten Seite der Tür um die Zelle von Marie zu öffnen.

Besiegt die große Gruppe von Feinden. Tut was dein Partner sagt und Flüchte vor Jesaja.

 

Kontrolle wechsel mit Marie und Celian. Upgrade-MARIE ihre Fähigkeiten.

Loot Truhe # 7 / 7 für 500xp. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie zu die Wachen kommen. Nach dem Kampf benutzen Sie den Hebel, um das Tor zum nächsten Tunnel zu öffnen. Gehe in die Kanalisation. Betätigen Sie den Hebel, um die Brücke zu senken. Überqueren Sie die Brücke und betätigen Sie den nächsten Hebel um die nächste Brücke zu senken. Folgen Sie dem weißen Pfeil, um den Tafel mit der TEMPLAR CHRONIK # 05/42 zu lesen.

Gehe die Treppe hinunter auf die untere Ebene. Rüren Sie den Hebel an der Wand NICHT an, diese löst eine Falle aus.

Folgen Sie dem Pfad um dieses Level zu beenden und werde Zeuge von der Beerdigung von Roland, unser lieber Begleiter.



Kapitel 04 Die Stadt Acre

Besiegt die Sarazenen an den Docks. Sprechen Sie mit den verzweifelten Templar an den Docks.

Folgen Sie dem weißen Pfeil zur Truhe # 1 / 6. Schauen Sie sich um die Stände um, um den Brutale Herausforderung Boon zu erlangen. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Sie erhalten einen Bonus Ziel für die Rettung von 10 alliierte Soldaten. Besiegt die erste Gruppe von Feinden um bis zu 5 Verbündete zu retten.

Folgen Sie den goldenen Pfeil, um zu den nächsten Kampf zu gelangen. Achten Sie auf die Projektile (Pfeile)! Beobachten Sie die weisse Kreise und Bleiben Sie unbedingt ausserhalb der roten Kreise auf dem Boden.

Retten Sie wieder einige Verbündete. Haltet ausschau nach Truhe # 2 / 6 gut für volle Eifer Segen.

Folgen Sie den goldenen Pfeil und tötet die Feindliche Bogenschützen.

 

Sprechen Sie mit dem verwundete Verbündete beim Baum um ein Bonus Ziel zu bekommen. Folgen Sie den

weißen Pfeil, um den Turm zu besteigen. Besiegt die Sarazenen auf der Spitze des Turms, um wieder ein Bonus-Ziel zu kompletieren. Untersuchen Sie die Tafel für ein weitere TEMPLAR CHRONIK # 06/42.

 

Gehen Sie zurück zur Fusse des Turms und kämpfe dir deinen Weg durch den Hinterhalt.

Folgen Sie den goldenen Pfeil, zu eine große Gruppe von Feinden und eine dritte Gruppe von Verbündete. Besiegt die Feinde, um den "Knight Commander of Acre" frei zu Schalten.

Schaue auf den Hof herum um die Truhe # 3 / 6 mit dem Brutale Herausforderungs Segen für Marie zu finden.

 

Verlassen Sie dieses Gebiet nach Links. Und folgen Sie einem der weißen Pfeile. Und rettet die vierte Gruppe von Verbündeten vor dem Feind. Loot Truhe # 4 / 6 für eine Gesundheits Segen.

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Kämpfen Sie sich durch die Straßen von Acre, bis Sie auf eine andere Gruppe von Verbündeten treffen. Besiegt die Feinde, und reden Sie mit den verwundeten Soldaten um mehr über die Belagerungswaffen zu lernen. Folgen Sie dem weißen Pfeil um an den Wänden entlang zu einen Hof zu gelangen. Und eine weitere Schlacht, indem Sie einige Verbündete retten können. Untersuchen Sie den Tafel für TEMPLAR CHRONIK # 07/42.

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Laufen Sie in Richtung Holzgerüst auf der rechten Seite. Hinter dem Gerüste sollten Sie eine Treppe sehen. Öffnen Sie die unmarkierte Truhe # 5 / 6 für eine Eifer Segen (Zeal Boon). Folgen Sie den goldenen Pfeil. Gehen Sie die Holzrampe hoch auf der Mauer.

 

Gehen Sie neben einem der Katapulte und benutze den Belagerungs Mechanismus. Verwenden Sie die

Katapulte zur Verteidigung gegen die beiden Wellen von Feinden Acre. Um die Belagerungstürme zu zerstören bzw. um diese umzuwerfen braucht es zwei Treffer. Feindliche truppen können durch einen Volltreffer zerstört werden oder sie werden verstreut durch einen indirekten treffer. Stoppen Sie beide Wellen von Angriffen komplett um das Bonus Ziel zu volenden.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen durch den Turm. Folgen Sie dem weißen Pfeil um zur Truhe # 6 / 6 mit den COMMANDER TUNIKA 3 / 3 zu gelangen. Folgen Sie den goldenen Pfeil weiter um das zerstörte Tor zu erreichen, wo die letzte Gruppe von Verbündeten versucht die Feinde auf zu halten. Besiegt die Feinde beim Tor. Benutzen Sie das Rad um das Tor zu senken. Sie können mehrmals auf die Taste E drücken, um das Tor ein bisschen schneller zu senken. Nachdem das Tor geschlossen ist geht es mit das nächste Kapitel weiter.



Kapitel 05 Der Tunnel von Acre

Gehe Sie die Treppe hinunter und schnappen Sie sich einen Fackel aus dem behälter und entzünden Sie diese.

Folgen Sie dem weißen Pfeil in den Flur. Entzünden Sie den Kohlebehälter # 1 am anderen Ende um den Brandstifter Erfolg zu starten . Gehen Sie die Stufen, bei die Statue rauf und entzünde den Kohlebehälter # 2.

Betätigen Sie den Hebel, um das Tor zu Öffnen. Gehen Sie in den Abwasserkanal. Und zünden Sie der nächste

Kohlebehälter # 3 an. Untersuchen Sie den nächsten SCHATZ hinweis auf der rechten Seite. Und entzünden Sie  Kohlebehälter Nr. 4. Gehen Sie nach Rechts und betätigen Sie den Hebel an der Wand, um eine Brücke zu senken. Nun können Sie Kohlebehälter Nr. 5 anzünden, und die Truhe # 1 / 8 mit dem Sinnes Segen öffen. Überqueren Sie die Brücke und gehen Sie die Stufen hinunter um Kohlebehälter Nr. 6 auf der linken Seite an zu zünden. Gehen Sie mit einem Char an den Hebel um das Tor zu öffnen, betätige und halte diese diesen Hebel in der Stellung. Gehen Sie mit dem andere Char durch das Tor.

 

Lesen Sie den Tafel für eine Warnung. Loot die Truhe # 2 / 8 für 1.000 xp. Gehen Sie zur Ecke mit dem entzündeten Kohlenbecken. Betätigen Sie den Fackel Hebel an der Wand, um das Tor zu aktivieren.

Drücken Sie den Abwärtspfeil damit der andere Charakter Sie folgt. Gehen Sie an den Galgen vorbei zu den beiden Hebeln. Stellen Sie jeweils ein Char an einem Hebel, um das nächste Tor zu öffnen.

 

Gehen Sie in die Halle und dann nach links. Betätigen Sie den Hebel an der wand in der Nähe von der Ecke, um

eines der Tore auf der unteren Ebene zu Öffnen. Drücken Sie die Strg taste etwas länger um die Fußspuren sichtbar zu machen. Folgen Sie diese Spur und entzünden Sie den steinerne Kohlebehälter Nr. 7. Folgen Sie die Fußabdrücke weiter bis Sie die zerbrechliche Wand erreichen. Treten Sie die Wand ein um Zugang zu einem versteckten Raum mit Truhe # 3 / 8 mit 1.000 xp zu gelangen. Gehen Sie zurück zu der Ecke mit den Stufen.

Geh' auf die andere Seite des Raumes und betätige den Hebel in die Nische um das Tor zu öffnen. Durchqueren Sie das Tor und betätigen Sie den Hebel auf den Boden um das zweite Tor auf die untere Ebene zu öffnen.

 

Gehe auf die untere Ebene. Treten Sie nicht auf die Druckplatten. Entzünden Sie die beide Kohlebehälter

# 8 und # 9. Drücken Sie die "Auf" Pfeiltaste, um einen Charakter beim zentralen Hebel zu lassen. Gehen Sie mit den andere Char auf der oberen Ebene beim Tor, in der nähe vom Eingang. Drücken Sie den Pfeil nach oben zu den Char zu wechslen damit  Ihr Teamkollege den Hebel betätigen kann, und mit dem andere Chare betätigen Sie den andere Hebel / Rad hinter dem Tor um die Zugbrücke hinunter zu lassen.

 

Starten Sie den nächsten Abschnitt mit nur einem Charakter!

Gehen Sie die Treppe hinunter und denke daran, trete nicht auf die Druckplatten am ende der Treppe.

Laufe in die erste Gedenk Halle und entzünde die beiden steinernen Kohlenbecken (# 10 und # 11) in der nähe der Tür und Kohlebehälter # 12 beim Grab um dieser Bonus runde Ab zu schließen. Schauen Sie hinter die erhöhte Plattform für die Truhe # 4 / 8 für die FLÜSTERNDE DOLCHE 1 / 2 für Marie. Lesen Sie die Tafel für eine kryptische Nachricht. Verlassen Sie die Gedenk Halle und treffen Sie sich mit dem andere Char an der Zugbrücke.

 

Überqueren Sie die Zugbrücke und Entzünden Sie die nächsten drei Kohlebehälter (# 13, # 14, # 15). Treten Sie die nächste zerbrechliche Mauer bei der dritte Kohlenbecken ein. Und folgen Sie dem Pfad in die zweite Gedenk Halle. Zünden Sie den Stein Kohlebehälter # 16 an und schauen Sie sich der Tafel hinter dem Grab an für eine Fortsetzung der Nachricht. Geht die Treppe hinauf und untersuchen den großen Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 08/42. Folgen Sie nun den goldenen Pfeil weiter. Gehen Sie die Treppen rauf und entzünde Kohlebehälter # 17. Gehe die Treppe hinunter und Entzünde Kohlebehälter Nr. 18 in die Ecke.

 

Untersuchen Sie die zerstörte Mauer nach einem Schatz Hinweis. Treten Sie die Wand zwischen den

Kohlebehälter und der Fackel Halterung ein um zur Truhe # 5 / 8 mit der Geschwindigkeits Segen zu gelangen.

Bewegen Sie vorsichtig beide Chars vorbei an alle Fallen. Wenn Sie an der letzte der Kreissägeblätter vorbei sind, Entzünde Kohlebehälter Nr. 19.

 

Gehen Sie geradeaus in den nächsten Raum. Entzünde Kohlebehälter # 20 auf der Treppe. Renne an der Guillotine vorbei. Entzünde Kohlebehälter # 21. Gehe runter auf die untere Ebene. Laufen Sie um die Druckplatten herum und gehe vorsichtig durch die Speer Fallen am Boden. Bestätigen Sie Ihre Fortschritte durch das Entzünden von Kohlebehälter # 22. Meiden Sie die Druckplatte auf den Boden und Entzünde Kohlebehälter # 23 in die Ecke.

 

Gehen Sie NICHT entlang die Seite des nächsten Tunnels! Stattdessen vorsichtig zwischen die Speerspitzen am Boden, bis Sie Heil beim Kohlebehälter # 24 sind (auch entzünden). Gehe die Treppe hinauf in den großen runden Raum. Loot Truhe # 6 / 8 für 1.000 XP und zünde Kohlebehälter # 25 an.

Lässt ein Char beim Hebel damit damit das nächste Tor offen bleibt. Und gehen Sie mit den andere Char am Tor vorbei. Hier entzünden Sie Kohlebehälter # 26. Gehen Sie vorsichtig an die Kreissägen Falle vorbei.

Lasst der andere Charakter den Hebel loslassen. Dies senkt das erste Tor öffnet jedoch das zweite Tor. Lasst den 2e Charakter beim zweiten Tor den Hebel betätigen um das erste Tor zu öffenen. Gehe vorsichtig mit dem andere Char um die Fallen herum um sich wieder zu vereinen.

 

Verwenden Sie den Fackel Hebel an der Wand um das Tor zu öffnen. Folgen Sie die Fussspuren auf die Rampe nach unten. Gehe den Gang entlang in den nächsten Raum. Zünde Kohlebehälter # 27 an. Mit einem Charakter passieren Sie vorsichtig  die swingenden Beilen Falle und stellen im auf der Druckplatte auf der rechten Seite.

Bewegen Sie den zweiten Char entlang der Swingende Beilen Falle und stellen diese auf der Druckplatte auf der linken Seite. Wechseln Sie zu dem anderen Charakter und gehen zur dritten Druck Platte in die Ecke. Wechseln Sie wieder die Charakteren und bewegen Sie sich vorsichtig vorbei an den Speer Spitzen zur Statue.

Betätigen Sie den Hebel bei der Statue um die Fallen auf den Boden zu deaktivieren.

Loot Truhe # 7 / 8 und kassiere 1.000 xp. Verlassen Sie den Raum. Gehe den Gang entlang und zünde Kohlebehälter # 28 an.

 

Gehe die Treppe hinauf zu den vier Hebeln. Betätigen Sie den oben stehende Hebel solange bis die vier Tore ofen sind.

Gehen Sie durch die Tore. Durchquere den Gang mit den am Boden bewegende Speer Spitzen. Gehe durch die Tür auf der rechten Seite in die dritten Gedenk Halle. Zünde Kohlebehälter # 29 an um dieses Bonus-Ziel zu komplettieren. Schauen Sie sich den Tafel an für der Rest der Nachricht. Loot Truhe # 8 / 8 für die SCHÜRKEN STIEFEL 1 / 3. Verlassen Sie die dritte Gedenk Halle. Und betätigen Sie den Hebel um das Tor zu öffnen.

 

Gehen Sie einzeln, nach einander in den Flur mit den Skeletten. Vermeiden Sie es auf die Druck Platten zu treten. Entzünde die vier Kohlebehälter (# 30, # 31, # 32, # 34) auf der Treppe. Gehen Sie mit einem Charakter in den kleinen Raum auf der linken Seite. Achtung wieder eine Druckplatte, diesmal genau in der Mitte des Raumes. Untersuchen Sie die Tafel für TEMPLAR CHRONIK # 09/42. Betätigen Sie die zwei Hebel, um das nächste Tor zu öffnen. Zünde die beiden Kohlebehälter (# 35, # 36) an.

Treten Sie nicht auf die Druckplatten am Boden, gehen Sie an den Toten Mamelucken vorbei. Entzünde der letzte  Kohlebehälter Nr. 37 und folgen Sie dem Weg zum Ausgang.



Kapitel 06 Die Belagerung von Acre

SCHLEICHE und töte still und heimlich die beiden Feinde. Schleiche nach unten die Treppe hinab und VERBERGE dich an der Wand. Warten Sie bis alle Feinde vorbei gelaufen sind. Macht euch wieder sichtbar und schleiche links herum, wo die Feinde soeben gekommen sind. Geht in den Raum auf der rechten Seite und töten Sie die Feinde die, die Vorräte bewachen.

Loot Truhe # 1 / 7 für den Brutale Messer Werfen Segen. Schnappen Sie sich eine Fackel und setzen Sie die Vorräte in Brand (03.01).

 

Verlassen Sie den Raum und gehen nach rechts. Ein Geschoss wird ein paar der Feinde Töten. Töten Sie alle Überlebenden. Folgen Sie den goldenen Pfeil, bis Sie den Bogenschütze in den Turm sehen können. Halten Sie sich von den weißen Kreis auf dem Boden fern! (Wir wissen nun das wenn der Rot wird, tut's weh...!) Dies ist ja das Zeilbereich vom Bogenschütze.

Gehen Sie die Stufen an der linken Seite rauf in den nächsten Bereich. Lauft die Rampe hinauf an der rechte seite und tötet die Bogenschützen auf der Turmspitze. Die Truhe # 2 / 7 auf der Turmspitze beinhaltet eine freie Herausforderung Segen für Celian. Geht zurück auf den Boden.

 

Überqueren Sie den offenen Bereich, Weiche die Geschosse aus, und klettert die Rampe hinauf zur anderen

Turm. Schleiche, oder Töte einfach nur im Kampf die Mamelucken auf der Rampe und versucht ihm vom Turm zu schlagen für ein Erfolg. Töten Sie die zwei Bogenschützen auf der Turmspitze. Gehen Sie zurück auf den Boden folgen Sie den goldenen Pfeil die Treppe hinauf in der gegend mit den ersten trebuchet.

 

Schleichen Sie sich an und werfen einen Tontopf um die Feinde abzulenken. Schleichen Sie sich hinter ihnen und

Töten Sie alle drei leise. Schnappen Sie sich eine Fackel und zünde diese am Kohlenbecken an. Benutze den Fackel, um das Katapult an zu Zünden. Zünde drei Teile des trebuchet an. Lasst den Fackel fallen (T). Und besiegt die Feinde. Geht durch die Tür. Schnappen Sie sich eine Fackel, entzünde diese und entzünde die Vorräte (3.2). Kämpfe und Tötet die Gruppe von Feinden. Verlassen Sie das Versorgungsgebiet und gehen an den trebuchet vorbei. Biegen Sie rechts ab, die Treppe hinunter.

 

Bleiben Sie ausser sichtweite der Bogenschützen. Schnappen Sie sich den Gesundheits Segen aus Truhe # 3 / 7. Gehen Sie Rechts an der Basis des Turms herum und suche nach der Tür. Geht in den Turm hinein und schnappt euch die DUNKLE BLÜTEN BLUSE 2 / 3 aus der Truhe # 4 / 7. Gehen Sie zurück zu dem Bereich mit dem Brunnen /Fontaine. Geht am Brunnen vorbei ausser sichtweite der Bogenschützen und gehen Sie nach links. Warten Sie einen moment, Schleicht und tötet leise die beiden Feinde. Schauen Sie sich die Tafel beim Käfig mit dem

Skelett an für den TEMPLAR CHRONIK # 10/42. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Schleiche und tötet leise den Feind beim Gong. Versuchen Sie die beiden Gegner am Lagerfeuer leise töten.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil, um an den Wänden vorbei zu kommen. Werfen Sie einen Topf. Und tötet Lautlos die Wache beim Gong und tötet leise die beide abgelenkte Feinde. Folge den weisse Pfeil der zur Truhe # 5 / 7 beim zweiten Gong führt, diese beinhaltet einen Eifer Segen.

Folgen Sie den blauen Pfeil, zum dritte und letzte Vorratslager. Tötet die Feinde und steckt die Vorräte in Brand um diese Bonus-Aufgabe abzuschließen. Und folgen Sie den goldenen Pfeil wieder.

 

Schleicht die Treppe hinunter und versucht, die beiden Feinde leise zu töten . Besiegt die beiden Wellen Saracen Ritter. Suchen Sie rund um die Zelte nach die Truhe # 6 / 7 mit dem Brigant KORSETT 3 / 3, damit hat Marie das erste Outfit komplett.

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Tötet alle Bogenschützen um den trebuchet. Benutzen Sie die Katapulte um alle Sarazenen Krieger zu töten, bevor diese feindliche Truppen die Mauer erreichen.

Zünde die zwei Katapulte an. Sie müssen drei verschiedene bereiche auf jedes der trebuchets anzünden .

 

Folgen Sie wieder den goldenen Pfeil. Tötet die Feinde, und gehen Sie in das feindliche Lager. Sie erhalten eine

neues Ziel. Schleichen Sie herum und werfen einen Topf um die Wachen rund um den Käfig abzulenken. Tötet leise die Wachen in der Nähe des Käfigs und kämpft gegen die Restliche.

Kardinal Giovanni ist befreit wenn alle Wachen tot sind. Loote schnell die Truhe # 7 / 7, um den Brutale Herausforderungs Segen zu erhalten.

Jetzt müsst Ihre den Kardinal Begleiten. Geht die Rampe hinauf, auf die Holzplattform, folgen Sie die Plattform und besiegt alle Feinde, die euch angreifen.

Verwenden Sie die HERAUSFORDERUNG fähigkeit, um Feinde davon abzubringen den Kardinal anzugreifen und fern zu halten. Am Ende des Holzplattform biegen Sie links ab und gehen die Treppe hinauf in die Sackgasse. Warten Sie auf den Kardinal. Öffnen Sie die Luke zur Tunnel.

 



Kapitel 07 Die Stadt Ascalon

Tötet die Feinde am Strand. Gehen Sie in die Stadt und beschützen Sie die Dorfbewohner vor den Hashishins. Folgen Sie den Dorfbewohner. Besiegt die nächste Gruppe von Hashishins. Geht richtung Wasser. TEMPLAR CHRONIK # 11/42 kann durch die Untersuchung der Tafel auf der linken Seite gefunden werden. Geht zum ende des Docks für Truhe # 1 / 7 der ein Brutaler Shild Schlag Segen beinhaltet. Escortiere die Dorfbewohner durch Ascalon, bis Sie zum erste Haus gelangen. Besiegt die Feinde. Gehen Sie links um das Haus und offene Truhe # 2 / 7, um eine Eifer Segen zu bekommen. Tretet die Tür ein, um die gefange Dorfbewohner zu befreien.

 

Folgen Sie die Dorfbewohner durch das Tor. Kämpfen Sie sich durch den Hinterhalt. Loot Truhe # 3 / 7 für eine Geschwindigkeits Segen. Escortiere die Dorfbewohner zum zweite Haus.

Tretet die Tür ein um mehr Dorfbewohner zu befreien. Es ist ein kurzer Spaziergang vorbei am nächsten Tor zum dritten Haus. Befreien Sie auch hier die gefangene Dorfbewohner durch eintrete der Tür. Der Dorfbewohner  öffnet das Tor, geht aber nicht weiter mit nach Ascalon.

 

Kämpfen Sie sich durch mit mehr Feinde, bis ein Dorfbewohner auf Sie zu läuft. Sie haben eine gewisse Zeit, um das Tor zu schließen. Folgen Sie den blauen Pfeil, zum Tor.

Ignorieren Sie die Feinde, bis Sie das Tor geschlossen haben. Tötet dann alle Feinde. Stelle je ein Charakter bei jeden Hebel um das Tor zu schließen und Sie haben dieses Bonus Ziel geschafft.

 

Geht die Treppe hinauf und betätigen Sie die zwei Hebel, um das nächste Tor zu öffnen. Sie treffen auf einige Dorfbewohnern die eine Eskorte brauchen. Loot Truhe # 4 / 7 für eine Brutaler Hast Segen für Marie. Besiegt alle Feinde in der Umgebung. Geht weiter in Richtung blauer Punkt auf der Minikarte. Diese führt zur Truhe # 5 / 7 mit der Schurken Degenscheide 2 / 2. Dies ist eine neue Waffe für Marie.

 

Achtung!! Wenn Sie in diesem Abschnitt alle Hashishin töten kommen Sie nicht mehr an den Schatz, "die eine" muss das Tor öffnen!! Als vorsicht!

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Sie begegnen zwei Hashishin die sich Sorgen um den Schatz machen.

Warten Sie, bis die blaue Hashishin weggehen. Schleiche und tötet leise den anderen Hashishin. Schleicht hinter den blauen Hashishin her.

*** Versuchen Sie nicht die beiden Hashishin die einander zugewandt sind zu töten! Überlistet und Töte die eine Hashishin, die alleine ist.

Folgen Sie den blauen Hashishin und tötet leise alle solo Hashishin auf dem Weg zur Schatz.

Attackiere die blaue Hashishin , sobald diese den Schatz erreicht. Untersuchen Sie den Schatz in der kleinen Höhle. Loot Truhe # 6 / 7 für die JAGD Degenscheide 1 / 2.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeilen zurück in die Stadt. Laufen Sie entlang den hölzernen Plattformen, Kämpft den Weg frei. Tötet leise die beide Hashishin oben an der Spitze der hölzernen Plattformen. Loot Truhe # 7 / 7 für eine Gesundheits-Boon. Gehen Sie zu den brennenden Hof. Kämpfen Sie sich durch mehrere Wellen von Hashishin . Folgen Sie den goldenen Pfeil zum Tor der Zitadelle.



Kapitel 08 Die Zitadelle von Ascalon

Gehen Sie in den ersten Raum. Versuchen Sie die Hebel in den Raum benutzen, um das Tor zu schließen.


Folgen Sie den goldenen Pfeil in den nächsten Raum. Weiter zum nächsten Tor mit zwei Hebel.


Tötet die Hashishin. Lesen Sie die Tafel auf der linken Seite. Gehen Sie in den nächsten Raum um den "Weg des  Muts" gegenüber zu stehen.


 


Suchen Sie Ihren Weg durch die Flammen. Drücken Sie die STRG-Taste, um Druckplatten zu finden. Gehen Sie mit jede Char einzeln auf die andere Seite des Raumes. Betätigen Sie die beiden Hebel.


Verlassen Sie die den Raum und gehen Sie nach rechts. Zum Ende des Flurs zu eine Sackgasse. Drehe dich um und eine Gruppe von Hashishins brechen eine Tür auf und greifen euch an.


Gehen Sie durch die nun geöffnete Tür. Laufen Sie geradeaus in den kleinen Raum. Und holen Sie sich eine Geschwindigkeits Segen aus Truhe # 1 / 5. Gehen Sie zur gelben Punkt und öffnen Sie die Doppeltür in den nächsten Bereich der Zitadelle.


 


Lasst ein Char den Hebel betätigen um das Tor offen zu halten. Manövriere der anderen Charakter durch die Tür, vorbei and den Speerspitzen am Boden zur zweiten Hebel, halten Sie den zweiten Hebel.


Wechseln Sie zum anderen Charakter und lassen Sie den Hebel los. Gehen Sie mit diesem zur dritten Hebel und halten Sie den Hebel damit der andere Charakter an der Mauer mit  Speere vorbei bekommen kann. Rennen Sie an den drehende Spitzen vorbei und halten Sie den Hebel.


Wechseln Sie wieder und rennen mit dem anderen Charakter die Treppe hinauf. Vermeiden Sie es auf die Druckplatte zu treten und treten Sie die 2e Truhe # 2 / 5 auf für ein Gesundheits Segen.


 


Gehe die Treppe hinauf und durch die Tür. Schauen Sie nach links unter die Bücher-regalen für Truhe # 3 / 5 mit der BLAUE SEIDENBLUSE 1 / 3. Folgen Sie den goldenen Pfeil nach rechts und biegen Sie rechts ab in den nächsten Raum und gehen Sie die Treppe hinauf.


 


In dem nächsten Raum ist die Prüfung des Glaubens.


Gehen Sie auf die rechte Seite des Raumes. Verwenden Sie die CONTROL (Strg)-Taste, um den Weg zu sehen. Folgen Sie dem Weg durch die Speeren zur Hebel an der Wand. Betätigen Sie diese Hebel, gehen Sie nun auf die linke Seite des Raumes und tun Sie das Gleiche. Drücken Sie die CONTROL (Strg) Taste, um die Spuren zu entdecken und folgen Sie die Spuren zur Hebel an der Wand.


Geht die Treppe hinauf und benutzt beide Hebel, um diese Prüfung abzuschließen. Gehen Sie auf die


linken Seite des Raumes und drückt die CONTROL (Strg) Taste bei der zerbrochenen Wand. Tretet die Wand ein.


Untersuchen Sie das Buch für TEMPLAR CHRONIK # 12/42. Verlassen Sie das Prüfungs Zimmer und gehen Sie nach rechts durch die Tür.


 


Gehen Sie durch den Speisesaal und bekämpfen Sie die Hashishinin den nächsten Raum. Gehen Sie durch die offene Tür auf den Flur. Gehen Sie mit ein Char durch die Speerspitzen am Boden. Betätigen Sie den Hebel an der Wand um die Bodenfallen Auszuschalten.


Weiter durch den Flur. Als nächstes ist die Prüfung des Körpers. Diese besteht eigentlich nur darin die Fallen am Boden zu umgehen. Passiere die Speerspitzen am Boden Spikes und die Sensen. Betätigen Sie den Hebel an der Wand neben die Nahrung um die Sägeblätter abzuschalten. Gehen Sie an den zweiten Satz Sensen vorbei.


Drücken Sie die CONTROL (Strg) Taste, um die Druckplatten sichtbar zu machen. Geht in den Raum mit den


Drehende Fallen um 1.000 XP aus der Truhe # 4 / 5 zu bekommen. Verlasse den Raum und gehen Sie den anderen Gang nach unten. Rennen Sie an die Sensen vorbei, betätigen Sie den Hebel an der Wand zum Ausschalten der Sägeblätter, Rennen Sie an einem anderen Satz von Sensen vorbei und gehen Sie zur rechten Seite. Gehen Sie die Stufen hoch. Oben angekommen drücken Sie die CONTROL taste um die Druckplatten sichtbar zu machen. Betätigen Sie den Hebel.


Und nun das gleiche mit dem zweiten Charakter um diese Prüfiung abzuschliessen.


Verlassen Sie den Raum durch die Tür rechts.


 


Besiegt die Hashishins und Bogenschützen. Laufen Sie durch die Barrieren in den Raum um zur TEMPLAR CHRONIK # 13/42 zu kommen, die aus dem Buch lesen. Folgen Sie den goldenen Pfeil, die Treppe hinunter in den nächsten Raum. Geht nach links und öffnen die Truhe # 5 / 5, Sie bekommen die Jagdstiefel 2 / 3. Machen Sie sich über die Tore keine Sorgen. Drücken Sie die  CONTROL (Strg) Taste um die Steinmauer zu überprüfen


Tritt diese ein und gehen Sie nach links, um fortzufahren. Kämpfen Sie Ihren Weg frei um zu die drei Hebel vor dem Baum zu gelangen. Betätigen Sie alle drei Hebel. Bekämpfen Sie die letzten Wellen der Hashishin. Und lesen Sie die Tafel um dieses Kapitel zu beenden.



Kapitel 09 Das Anwesen von Ibelin

Drehen Sie sich um und suchen Sie den Pfad hinunter. Bleiben Sie am Eingang der Stadt. Schleiche hinter den beiden Sarazenen auf Patrouille und tötet diese leise. Untersuchen Sie den Strom/Fluss. Folgen Sie den Pfad  tiefer in die Stadt. An der Wand gehen Sie nach rechts.

Weichen Sie die Bogenschützen auf dem Turm aus. Renne oder schleiche an der Bogenschütze vorbei, indem Sie den Weg um den Turm und einige andere Gebäude folgen. Gehen Sie an den roten Fahnen vorbei und biegen Sie rechts ab. Laufen Sie weiter bis Sie ein weißes Suchgebiet zu erreichen. Untersuchen Sie die Umgebung um der Bogenschütze auszumachen der den Bereich controliert. Drücken Sie die CONTROL (Strg) Taste um zu suchen. Öffnen Sie die Truhe # 1 / 6 für ein Gesundheits-Segen.

 

Drehen Sie sich um und gehen Sie die hölzerne Rampe von der Sklaven-Wagen hinauf. Lautlos töten Sie die zwei

Bogenschützen. Weiter geht es nach oben. Schleichen Sie und wenden Sie Marie Ihre "Dolch werfen" Fähigkeit um die nächsten drei Bogenschützen zu töten. Öffnen Sie Truhe # 2 / 6 für das GOLDEN geschnürten Korsett 3 / 3, Damit ist das neues Outfit für Marie komplett. Kämpfen weiter auf den Dächern, bis Sie einen Weg zurück zur Boden finden.

 

Sie hören zwei Sarazenen über die Gefangenen reden. Tötet das Paar und folgen Sie den blauen Pfeil. Sie können die 3 von der Patrouille leise töten. Und töten Sie die beiden Wachen. Untersuchen Sie die Tür um den Gefangenen zu befreien. Folgen Sie den weißen Pfeil nach Truhe # 3 / 6 mit einer Brutaler Schwung Segen für Marie.

 

Folgen Sie nun den goldenen Pfeil und gehen Sie in den Garten. Lautlos töten Sie die zwei Feinde auf Patrouille. Töten Sie die beiden Bogenschützen. Gehen Sie durch die Tür auf der linken Seite. Suchen Sie die unmarkierte Truhe # 4 / 6, die eine Eifer Segen enthält. Folgen Sie den blauen Pfeil, zu die Sarazenen Vorräte. Tötet die Wachen und steckt die Vorräte in Brand. Schleiche bis zur nächsten Brunnen und befassen Sie sich mit allen Sarazenen. Gehen Sie in den Garten Labyrinth und suchen nach die TEMPLAR CHRONIKEN # 14/42 und # 15/42.

Weiter geht es in Richtung gelben Punkt zur Hebel an der Wand, welche das Tor zur Villa öffnet.

Verlassen Sie den Garten und gehen Sie zu das jetzt offenen Tor bei den unteren Brunnen.

Kämpfen Sie sich aus dem Irrgarten hinaus und gehen Sie durch das Tor.

 

Untersuchen Sie die Kisten auf der linken Seite nach einem Schatz Hinweis. Geht und öffne Truhe # 5 / 6 für eine

Brutaler Angriffs Segen. Schauen Sie sich die trebuchet an. Gehen Sie zurück zu dem Tor und zünde ein Fackel an. Brenne den Trebuchet nieder, denkt daran, diese an drei verschiedene stellen in Brand zu setzen. Tötet die

Palastwachen die herausfinden wollen was los ist. Folgen Sie den goldenen Pfeil zum das Lager.

Tötet die Wachen an der Tür. Betätigen Sie den Hebel auf der linken Seite der Tür. Gehen Sie in das Gebäude hinein. Loot Truhe # 6 / 6 für die SILBERNE SCHLANGEN DOLCHE 2 / 2. Damit ist eine spezielle Waffe für Marie freigeschaltet. Untersuchen Sie den Bereich auf der anderen Seite der Flur. Ich denke, dies ist die "Bibliothek".

 

Nun, aus der Villa fliehen. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Celian stimmt ein Duell mit General Muzafar zu. Dies ist ein einfacher Block und Angriff kampf für die erste Gesundheits-Kugel. Bei zwei Gesundheits-Kugeln, greift der General an mit einem 3-Treffer-Kombo gefolgt von einen extra Schlag. Bei einem Kugel setzt der General die rote Angriffe viel häufig ein. Wenn der General weniger als ein Gesundheits-Kugel hat, wendet er einen speziellen

Angriff an, der dich immer zu Boden wirft gefolgt von ein grund Angriff

Wenn Sie niedergeschlagen werden, rollen Sie sich sofort zur Seite. Dann drücken Sie die Rechte Maustaste un-unterbrochen um wieder auf die Beine zu kommen. Wende den Aufladen Angriff an um den Kampf zu beenden.

Falls Ihre Gesundheit zu niedrig wird, renne weg und versuchen Sie sich mittles Ihr Beten Skill Ihre Gesundheit  wiederherzustellen.

 



Kapitel 10 Die Nacht von La Roshelle

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Besiegt die Gruppe von Soldaten, bevor die Zeit abläuft.

Folgen Sie den goldenen Pfeil die Treppe hinauf. Am oberen Ende der Treppe gehen Sie nach Rechts und Sucht hinter dem Gebäude nach Truhe # 1 / 5 für ein Gesundheits Segen.

Folgen Sie den goldenen Pfeil weiter, zum erste Templar Haus. Untersuchen Sie die Tür zwischen die roten Fahnen.

 

Schleiche die Treppe hinunter und tötet leise die beiden Wachen bei den Alarm-Gong. Kämpfen Sie Ihren Weg über den Markt. Untersuchen Sie die Tür des zweiten Templar Hauses. Gehen Sie nach links und dann um das Haus. Tötet leise die beiden Wachen auf Patrouille beim Gong. Gehen Sie den Weg hinauf und biegen Sie oben angekommen rechts ab. Hören Sie sich das Gespräch zwischen die zwei Wachen an für einen Bonus Ziel.

Tötet die beiden Wachen leise. Untersuchen Sie den Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 16/42.

 

Folgen Sie den blauen Pfeil. Sie müssen zum Ende der Gebäude Reihe gehen und dann hinter die Gebäude. Untersuchen Sie die Blutflecken. Tötet die Soldaten. Untersuchen Sie die SCHATZ ANWEISUNG.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Tötet die Soldaten des Königs. Gehen Sie die nächste Treppe hinunter und folgen Sie den goldenen Pfeil zum dritten Templar Haus. Untersuchen Sie die dritte Tür. Laufen Sie in Richtung der Stapel mit Fässern und gehen nach links, um die Ecke des Gebäudes. Truhe # 2 / 5 enthält eine Brutale Rückwurf Combo Segen.

 

Gehen Sie zurück zur Treppe und dann links. Folgen Sie dem weißen Pfeil zur Truhe # 3 / 5 für den KÖNIGLICHE UMHANG 1 / 3. Folgen Sie den goldenen Pfeil, und Sie sollten in der Lage sein zwei Wachen leise zu töten. Tötet die Verstärkungen die ankommen. Folgen Sie den goldenen Pfeil wieder und gehen Sie die Treppe hinauf. Klopfen Sie an der Tür des vierten Templar Hauses. Dies vervollständigt die Bonus-Aufgabe.

Truhe Nr. 4 / 5 mit einer Brutaler Gebets Segen können Sie bei das runde Gebäude finden. Die unmarkierte Truhe # 5 / 5 mit dem KÖNIGLICHE TUNIKA 2 / 3 ist bei der Quelle (Brunnen).

Folgen Sie den goldenen Pfeil, zum Gerichtsplatz und anderen Hinterhalt. Laufen Sie weiter zum gelben Punkt. Untersuchen Sie die Tür von dem Haus zuerst. Öffe diese weit um das Grundstück zu Verdrehen? (Open wide for some plot twist.)

 

Laufen Sie in Richtung blauer Punkt, um den Bauern vor den Wachen zu schützen. Untersuchen Sie die Tafel beim Campingplatz für den TEMPLAR CHRONIK # 17/42. Folgen Sie den goldenen Pfeil.

Gehen Sie die Treppe in die Ecke hinunter und folgen Sie den goldenen Pfeil weiter.

Untersuchen Sie die Tür des Gebäudes um Bruder Gerard zu finden.

 



Kapitel 11 Der Brennende Wald

Marie wird durch Roland ersetzt. Levelaufstieg für Roland's Fähigkeiten.

Gehen Sie zum Baum und öffne die Truhe # 1 / 10 für eine Geschwindigkeits Segen. Folgen Sie dem weißen Pfeil. Die nächste Truhe # 2 / 10 steht auf der linken Seite und enthält die Folterer HANDSCHUHE 3 / 3.

Gehen Sie weiter zur nächsten gelben Punkt. Renne durch den Wald, aber vermeiden Sie es, wann immer möglich durch die Flammen oder glühende Kohlen zu gehen. Es gibt ein paar Bärenfallen also versuchen mit der Taste CONTROL diese zu entdecken und entschärfen. Geht weiter und weiche die umstürzende Bäume aus. Gehen Sie nach Rechts zur Truhe # 3 / 10 mit einem Vollen Gesundheits Segen. Drehen Sie sich um und folgen Sie den Golden Pfeil. Überquert den Bach und nähern sich dem feindlichen Lager.

 

Kämpfen Sie sich durch den unteren Teil des Lagers. Geht zum oberen Teil des Lagers. Tötet die Feinde rund um den Templer und tötet den ersten feindlichen Kommandeur, ein schwarzer Ritter. Untersuchen Sie die Körper der gehängte Templer für einen Schatz hinweis.

Folgen Sie den weißen Pfeil. Gehen Sie zurück zur Wand und gehen den ganzen Weg nach rechts.

Truhe # 4 / 10 hat eine freie Cyclone Streik Boon. Folgen Sie den goldenen Pfeil, zur Brücke. Sie können versuchen, vor dem Überqueren der Brücke, die Feinde leise zu töten. Geht weier nach unten in die Ruinen.

 

Nehmen Sie den Weg auf der linken Seite nach zwei Tafeln. Kämpft euch durch den Hinterhalt. Untersuchen Sie

die zwei Tafeln für TEMPLAR CHRONIK # 18/42 und TEMPLAR CHRONIK # 19/42.

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Rennen Sie durch ein weiterer brennenden Teil des Waldes.

Gehen Sie um die Bärenfalle herum. Suchen Sie nach einem toten Templar auf der linken Seite. Untersuchen Sie den Toten Templar nach einem Schatz hinweis. Gehen Sie die hölzerne Rampe hinauf und dann nach links zur

unmarkierten Truhe # 5 / 10 mit einem Vollen Gesundheits Segen. Weiter geht's auf der Rampe. Tötet alle Feinde im Camp. Untersuchen Sie das Zelt nach einem Schatz Hinweis.

 

Folgen Sie dem weißen Pfeile bergauf. Besiege den zweiten feindlichen Kommandant und Schützen ein weiterer

Templar (3/2). Überprüfen Sie im Inneren des Gebäudes den Tafel nach TEMPLAR CHRONIK # 20/42. Und suchen  Sie hinter dem Gebäude nach Truhe # 6 / 10 mit einem Eifer Segen. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Renne die Treppe hinunter und tun Sie Ihr bestes die Bogenschützen  auszuweichen. Loot Truhe # 7 / 10 mit einem Vollen Gesundheits Segen. Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen über die Brücke. Geht weiter zum zweiten Treppenhaus. Folgen Sie den goldenen Pfeil, zum Körper. Untersuchen Sie den Körper nach einem Schatz Hinweis. Schauen Sie hinter das Haus für Truhe # 8 / 10 mit einem Vollen Eifer Segen. Dann geht's bergauf und auf der rechten Seite von dort steht Truhe # 9 / 10 mit KÖNIGLICHE Armschützer 3 / 3.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Nehmen Sie den Weg auf der rechten Seite und kämpft. Sie sollten in der Lage seom, die nächsten zwei Wachen leise zu Töten. Kämpfen Sie Ihren Weg zur Anlage. Loot Truhe # 10/10 ein Voller Gesundheits-Segen. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Kämpfen Sie sich durch bis zur Gabelung. Drücken Sie die CONTROL Taste, um die Spuren zu entdecken. Folgen Sie die Spuren auf der linken Seite. Achten Sie auf die zahlreichen Bärenfallen. Befreien Sie die gefangen Templar am Ende des Weges um ein drittes Bonus Ziel abzuschließen. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Besiegt die drei schwarzen Ritter um den Level abzuschließen.



Kapitel12 Der Sumpf

Folgen Sie dem Pfad hinunter ins Dorf, tötet leise die ersten beiden Wachen. Schleichen Sie sich zu den Fässern und werft einen Topf. Tötet lautlos die zwei vom Gongschlag abgelenkte Wachen. Hören Sie sich das Gespräch der  nächsten zwei Wachen an, Sie erwähnen eine am Stadt Eingang vergrabene Truhe. Tötet auch diese zwei Lautlos. Tötet danach die restlichen Wachen im Dorf. Nicht alle Wachen müssen leise getötet zu werden um um den Erfolg  zu erhalten.

Verlassen Sie das Dorf und gehe nach links. Suche bei dem Baum nach Truhe # 1 / 8 mit dem TEMPLAR CHRONIK # 21/42.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Halten Sie die STRG-Taste, um den Bereich abzusuchen. Folgen Sie die Spuren zu

Truhe # 2 / 8, der hinter dem großen Felsen ist. Öffnen Sie die Kiste für eine Kostenlose "Zealot Streik Segen". Folgen Sie den goldenen Pfeil zurück zum Sumpf. Schleichen Sie umher und tötet leise die Bogenschützen auf den Hügeln und die 2 Feinden auf Patrouille. Greifen Sie den Fort an un tötet alle Feinde. Loot Truhe # 3 / 8 für das Königliche Schwert 1 / 2.

 

Verlassen Sie das Fort und gehen Sie nach links. Kämpf gegen die Feinden bei den Galgen. Springen Sie über den umgestürzten Baum zum nächsten Bereich. Halten Sie ausschau nacn Bärenfallen. Gehe Sie nach unten in das Dorf und Rettet die Bergleute vor den Plünderer. Besiegt den Plünderer Boss. Öffnen Sie den Käfigen, um die Bonus-Aufgabe abzuschließen. Folgen Sie den Weissen Pfeil. Werfen Sie einen Topf um die Wachen abzulenken. Töten sie leise die Wachen und betreten Sie der Höhle. Öffnen Sie Truhe # 4 / 8 für eine Eifer Segen. Kämpfen Sie sich aus der Höhle hinaus.

 

Roland stimmt ein Duell mit der Französisch Captain zu. Das Duell ist sehr einfach: Blocken und Angreifen. Der Rest der Feinde fliehen. Folgen Sie ihnen bis Sie den Mann in den hängenden Käfig sehen. Untersuchen Sie den Käfig um über den "Sumpf Piraten Schatz" zu erfahren. Der erste Satz von hinweisen sind innerhalb der alten Mauern. Folgen Sie den goldenen Pfeil und Kämpft gegen die Sumpf Piraten. Suchen Sie die verfallenen Gebäude auf der linken Seite. Gehen Sie an der Ruine vorbei. Achten Sie auf den Tafel hinter den Trümmern für den TEMPLAR CHRONIK # 22/42.

 

Drehen Sie sich um und gehen Sie zurück zur Ruine. Halten Sie CONTROL gedrückt bei der der Suche an den Zerstörten Mauer. Tritt diese Mauer ein. Und untersuchen Sie das Skelett das an0 der Wand hängt um an Informieren über den zweiten Satz von Markierungen an den gebrochenen Kopf zu gelangen. Verlassen Sie die ruine, und gehen nach rechts. Untersuchen Sie den Kopf der Statue an der zerstörte Brücke. Der dritte Satz von Markierungen können in einer verlassenen Festung gefunden werden.

 

Folgen Sie die gelb / weiße Pfeile und gehen den Weg hinauf. Stealth Kill der Bogenschütze.

Loot Truhe # 5 / 8 am Ende der Brücke für eine Geschwindigkeits Segen. Folgen Sie den Golden pfeil. Und gehe zurück in den Sumpf. Sie können die Wachen bei der Gong Leise Töten. Gehen Sie die hölzerne Rampe hinauf in die verlassene Festung und erhalten die Gesundheits Segen aus Truhe # 6 / 8. Untersuchen Sie den Brunnen um die nächste Informationen zu erhalten welche von einem Grab von einst erzählt. Folgen Sie den goldenen Pfeil, zu eine große Gruppe von Feinde. Sie können einige der Feinde ablenken, indem Sie zurück zum verlassenen Fort gehen und dort den Gong schlagen. Folgen Sie den goldenen Pfeil, zu ein Friedhof. Untersuchen Sie die Gräber auf der linken Seite um das KÖNIGLICHE SHILD 2 / 2 zu bekommen und Schließe damit dieses Bonus Ziel ab.

 

Suchen Sie beim Friedhof nach einem Baum, den Sie springen können. Springen Sie über den Baum und Sie treffen ein Templer. Folgen Sie den Templer in einen Hinterhalt.

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Verlassen Sie den Hinterhalt und gehe nach links. Springen Sie über den Baum. Achten Sie auf den Kohlenbecken. Gehen Sie die Holzrampe hinauf und sprechen Sie mit dem Einsiedler um  ein Bonus Ziel zu erhalten. Gehen Sie zum Sumpf zurück und starten Sie die Suche. Es gibt mehrere Pfade durch den Sumpf. Ein Weg sollte zu einem Versteck führen, wo Sie ein Fackel finden. Gehen Sie zurück zu dem Kohlebecken und entzünde den Fackel. Ein weiterer Weg sollte zu einer verbarrikadierten Bereich führen. Verwenden Sie den Fackel um einiges an müll zu verbrennen so können Sie das Eigentum des Einsiedlers holen. Gehen Sie Zurück zum Einsiedler. Öffnen Sie Truhe # 7 / 8 neben dem Einsiedler, um den "Brutal Zealot Streik Boon" zu bekommen.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil, um zu ein großes Dorf mit vielen Feinden zu gelangen. Sie können sich sowohl als auch Schliechend und / oder kämpfend durchschlagen. Sie treffen sich mit Marie am Hafen.

Suchen Sie im Wasser beim angedockten Boot nach Truhe # 8 / 8, gefüllt mit 500xp.

Halten Sie die riesige Armee, angeführt durch eine Französischer Capitain auf. Gehen Sie schnell auf das Schiff um dieses Kapitel zu beenden.

 



Kapitel 13 Die Stadt in der Wüste

Marie ersetzt Roland. Sprechen Sie mit dem Mann auf der linken Seite. Dieswa löst ein Angriff von den Banditen aus. Besiegt alle Banditen und verliere keine Verbündeten, um das Bonus Ziel zu komplettieren. Escortiere die Alliierten zum nächsten Teil der Stadt. Der Weg ist blockiert durch Bogenschützen. Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen nach links. Gehen Sie nach oben und Tötet die Banditen um den Händler zu schützen. Untersuchen Sie die Tür für ein Schatz hinweis. Überqueren Sie die Holzbrücke. Tötet leise die Bogenschützen. Holen Sie sich den Pushback Combo Segen aus Truhe # 1 / 5. Gehen Sie schnell nach unten  auf den Boden und helfen Sie Ihre Verbündeten. Escortieren Sie Ihre Verbündete, bis sich mehrere Soldaten anschließen.

 

Lassen Sie Ihre Verbündeten für jetzt alleine und folgen Sie den blauen Pfeil. Tötet alle Feinde in diesem

Bereich. Untersuchen Sie die Ware 1 / 3 um die gestohlen Waren vom Händler zu finden.

Folgen Sie dem weißen Pfeil, zur Tafel mit dem TEMPLAR CHRONIK # 23/42. Gehen Sie zurück zu Ihre Verbündeten, indem Sie den goldenen Pfeil folgen. Gehe nach links, um eine weitere Gruppe von Feinde nieder zu Schlagen. Gehen Sie die Holzrampe hoch. Töten Sie die Bogenschützen auf dem Dach. Gehen Sie nach unten und helfen Sie Ihre Verbündeten. Betätigen Sie den Hebel, um das Tor zu öffnen.

 

Kämpfen Sie sich zum nächsten Tor durch. Betätigen Sie den Hebel um das zweite Tor zu öffnen. Steigen

die Treppe auf der rechten Seite hoch und folgen Sie den goldenen Pfeil. Besiegt die Feinde und betätigen Sie den Hebel um an der Seite das Tor zu öffnen. Gehen Sie jetzt zum die hintere Tor und gehe durch dieses Tor um in diesem Bereich zu bekommen. Helfen Sie Ihren Verbündeten. Folgen Sie den blauen Pfeil, um den

zweite Stapel von Diebesgut zu finden. Verlassen Sie diesem Bereich duch das hintere Tor und loote Truhe # 2 / 5 für ein brutaler Pushback Combo Segen. Gehen Sie durch das nächste Tor und schließen Sie sich Ihre Verbündeten an und Betätigen Sie den Hebel.

 

Weitere Verbündeten Schliessen sich Ihnen an wenn Sie in der Nähe der Katapulte zu kommen. Folgen Sie den goldenen Pfeil nach rechts. Kämpfen Sie sich auf Ihren weitere Weg durch. Finden Sie den Tafel für

TEMPLAR CHRONIK # 24/42. Gehen Sie ein wenig zurück und dann die Holzrampe hoch. Töten Sie die Bogenschützen von den Katapult. Gehen Sie nach unten in den Bereich mit den Feinden. Ihre Verbündete Kämpfen gemeinsam mit Ihnen. Nach dem Kampf, suchen Sie die Truhe # 3 / 5 für einen Gesundheits Segen. Diese Truhe steht in der nähe der Kisten bei der Barrikade. Gehen Sie wieder zurück und benutzt das Katapult und schiessen Sie eine Öffnung in die beiden Barrikaden.

 

Laufen Sie an der ersten Barrikade vorbei und gehen Sie dann nach rechts. Öffnen Sie die Truhe # 4 / 5 für das Scarlet Rose KORSETT 2 / 3 und um ein Bonus Ziel abzuschließen. Gehen Sie durch die zweite Barrikade und dann nach rechts. Untersuchen Sie die Ware um dieses Bonus Ziel abzuschliessen. Gehen Sie zurück zum Tor und betätigen Sie den Hebel.

 

Kämpfen Sie sich durch den nächsten gegend. Öffnen Sie die Truhe # 5 / 5 für die GOLDENE BIENEN STACHEL DOLCHE 2 / 2. Betätigen Sie den Hebel um das Tor zu öffnen. Gehen Sie in den letzten Bereich und

besiegt die restlichen Banditen auf dieses Kapitel zu beenden.

 



Kapitel 14 Das Lager der Plünderer

Halten Sie CTRL gedrückt, um die Gegend abzusuchen. Schleichen Sie, die Spuren folgend, am Eingangstor vorbei. Tötet leise die beiden Wachen. Sie können jetzt zurückgehen und die verbleibende Wachen töten oder sie auch einfach ignorieren. Schleichen Sie zur erste Fackel. Nun schleichen Sie weiter zur Linken Seite.  Tötet leise die beiden Wachen. Nehmen Sie sich die erste Gruppe von Feinden vor.

 

Jetzt können Sie rund um das Camp schleichen und tötet den Rest der Wachen. Werfe mit Töpfe wenn sich die Gelegenheit bietet. Machen Sie sich nicht all zu viel Sorgen wenn Sie entdeckt werden. Tötet die Feinde bevor die Zeit abläuft. Gehen Sie nach links und Sie erhalten die Brutal Zelot Streik Segen aus Truhe # 1 / 6. Schleichen Sie um der große Gruppe von Gegnern herum, um so die Gegner im Umkreis zu besiegen. Schließlich beginnen Sie eine Schlägerei am Lagerfeuer. Gehen Sie zum zweiten Teil des Lagers.

 

Schleichen Sie und tötet die beiden Bogenschützen im Turm. Gehen Sie nach unten und töte die nächsten

zwei Wachen. Werfen Sie einen Topf und töten Sie die zwei abgelenkte Wachen. Töten Sie die zwei Feinde

am Lagerfeuer. Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, um die Spuren zu finden. Folgen Sie die Spuren auf der Insel. Öffnen Sie Truhe # 2 / 6 für den Stolze Löwen Tunika 1 / 3] und kehren Sie ins Lager zurück.

 

Vermeiden Sie es in die nähe der große Patrouille zu kommen. Ignorieren für den Moment den Wachturm. Schleiche nach rechts und erledige die Wachen an den Docks. Schleiche weiter auf die Docks und versuchen Sie so viele Gegner wie möglich leise zu töten. Zünde eine Fackel an und verbrennen Sie die beide Beute stapel. Damit beenden Sie diese Bonus Aufgabe. Schleichen Sie den Berg hinauf und Töten Sie die große Patrouille. Schleichen auf die andere Seite des Lagers, und Töten Sie die beiden Wachen beim Zelt.

 

Vermeiden Sie es in der nähe die große Patrouille zu kommen und Laufen Sie in der Nähe des Wassers. Schleichen Sie zurück zur Wache im Turm.

Der nächste Teil ist ein bisschen schwierig.

Schleichen 'rüber und bleiben Sie so nah wei möglich am weißen Zelt. Tötet leise die einzelne Wache am Ende der Rampe. Loot Truhe # 3 / 6 und Truhe # 4 / 6 für ein voller Gesundheits-Segen und eine voller Eifer Segen.

Tötet leise die beiden Wachen im Turm. Tötet leise die letzte Wache. Jetzt nehmen Sie sich die große Patrouille vor. Tötet die restlichen Feinde um dieses Bonus Ziel zu beenden.

 

Nehmen Sie nun den oberen Weg. Und bekämpft die Feinde. Gehen Sie zurück zur hölzernen Rampe und

gehen Sie zur weiße Fläche mit ein Tafel mit der TEMPLAR CHRONIK # 25/42. Jetzt geht es weiter hinauf über die hölzerne Rampen. Kämpfen Sie sich durch auf die Plattformen. Folgen Sie dem weißen Pfeil um die

Gerissene Löwen HANDSCHUHE 2 / 3 aus die Truhe # 5 / 6 zu nehem und vervollständige einen weiteren Bonus Ziel. Folgen Sie den goldenen Pfeil, um fortzufahren.

 

Gehen Sie wieder auf den Boden zurück. Gehe nach rechts zu ein Hebel, der die Dornenfalen auf die Stufen deaktiviert. Renne die Stufen beim zweiten Hebel hoch. Betätigen Sie den Hebel um alle entgegenkommenden Feinde zu Toten. Betätigen Sie de Hebel solange bis alle Feinde tot sind. Gehen Sie weiter die Treppe hinauf.

 

Der nächste Bereich hat Türme mit Bogenschützen. Gehen Sie zur angehobenen Seite an einer der

Wände um zu vermeiden das die Pfeile Sie während des Kampfes treffen. Gehen Sie die Treppe hinauf in den zweiten Bereich mit Türme mit Bogenschütze. Schauen Sie sich die Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 26/42 an. Steigen weitere Stufen hoch, um von den Bogenschützen Türme weg zu kommen. Folgen Sie den goldenen Pfeil.

 

Betätigen Sie den Hebel um die Stachelfallen zu aktivieren. Tötet alle verbleibenden Gegner. Loot Truhe # 6 / 6 für die CRIMSON BLUSE 3 / 3. Überqueren Sie die Brücke und Zerschlagen Sie die letzte Gruppe von Feinden, um dieses Kapitel zu absolvieren.



Kapitel 15 Tempel der Neun

Schauen Sie sich die Tafel auf der rechten Seite an für eine Nachricht. Verwenden Sie einen Fackel und Entzünden Sie der Steinerne Kohlenbecken auf der Brücke. Überqueren Sie die Brücke und Betägigen Sie den Hebel um das Tor zu Öffnen. Folgen Sie dem Pfad. Vorsicht bei die Feuer strahlen. Öffnen Sie Truhe # 1 / 11 für Geschwindigkeits Segen. Drehen Sie sich um und folge dem Pfad, auf der rechten Seite. Rennen Sie die Treppe hoch. Betätigen Sie die beiden Hebel, um das nächste Tor zu Öffnen Loot Truhe # 2 / 11 für ein Senses Segen. Betätigen Sie den Hebel an der Wand um fortzufahren.

 

Der nächste Raum hat drei Druckplatten und drei Hebel. Stellen Sie ein Char auf einer der Druckplatten und der andere Charakter betätigt den Hebel, welche ein passendes Symbol trägt. Folgen Sie den blauen Pfeil in den nächsten Raum. Hier gibt es vier Hebel. Betätigen Sie die Hebel solange, bis alle vier Hebel von der zu Öffnenden Tür weg zeigen zum das Tor zur Zimmer der Erinnerungen öffnen. Gehen Sie in die Kammer und

Schließen Sie dieses Bonus Ziel. Loot Truhe # 3 / 11 für die Schmetterlings Maske 1 / 3.

 

Gehen Sie zurück zu dem Raum mit den Druckplatten und gehen Sie zur gelben Punkt. Schicken Sie Marie die Rampe auf der linken Seite hinauf und den drehen Sie das Rad. Schicken Sie Celian die Steinerne Rampe auf  der rechten Seite hinauf. Achtet auf die Flammenfallen. Rennen Sie bis zum Ende und öffnen Sie Truhe # 4 / 11 mit 1.000 xp. Schicken Sie Celian zurück zum Eingang, über die Holzbrücke in der Mitte. Mit Marie heben und senken Sie die Brücke. Gehen Sie mit Cilian über die zweite Brücke und Betätigen Sie den Hebel.

Wechseln Sie zu Marie und Rennen Sie über die kleine Holzbrücke zum nächsten Rad. Drehen die Räder damit Celian auf die andere Seite kommen kann. Gehen Sie mit Celian den Steinerne Rampe auf der linken Seite hoch und Betätigen Sie den Hebel, um die kleine Holzbrücke zu senken damit Marie sich Ihnen Anschliessen kann. Benutzen Sie die zwei Hebel, um das nächste Tor zu öffnen.

 

Der nächste Raum hat wieder Druckplatten, diese aktivieren Pfeil-fallen. Bewegen Sie sich um alle Druckplatten herum und Betätigen Sie den Hebel um das Tor zu öffnen. Folgen Sie die Spuren zurück in den Raum mit den Pfeil-fallen. Folgen Sie die Spur nach links und bewegen Sie den Fackel Hebel an der Wand um eine Geheimtür zu öffnen. Folgen Sie die Spur in das nächste Zimmer.

 

Truhe # 5 / 11 hat 1.000 xp für Sie. Schauen Sie sich die Tafel an um einen Bonus Ziel zu bekommen.

Stellen Sie je ein Char auf eine Druckplatte um eine geheime Tür zu öffenen. Rennen Sie and die Fallen vorbei. Betätigen Sie alle drei Hebel von den Drehenden Fallen. Untersuchen Sie die Grosse Tafel um ein Bonus Ziel abzuschließen. Rennen Sie an die Flammen Fallen vorbei und untersuchen Sie den nächsten Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 27/42. Rennen Sie wieder zurück, wo die Truhe steht. Ziehen Sie den Hebel an  der Ecke um die Fallen auf der Brücke zu deaktivieren.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil, zurück auf die Brücke. Einige der Flammen-fallen sind immer noch aktiv.

Gehen Sie auf die andere Seite, um die Truhe # 6 / 11 zu öffnen für eine Volle Gesundheit Segen.

Der nächste Raum ist eine Brücken und Hebel Puzzle Zimmer. Betätigen Sie die beide Hebel, um die erste Brücke zu senken. Gehen Sie mit beide Charaktere über die Brücke. Betätigen Sie den zweiten Hebel. Lassen Sie ein Char beim zweiten Hebel und gehen Sie mit den anderen Charakter über die Brücke zur dritten Hebel.

Betätigen Sie den Hebel bis alle drei Brücken abgesenkt sind. Bevor wir über die Rampe hinunter zum Tor gehen, gehen Sie nach links und Lesen Sie die Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 28/42. Betätigen Sie  beiden Hebel um das Tor zu heben.

 

Gehen Sie nach rechts und schauen Sie hinter die Statuen für Truhe # 7 / 11 mit 1.000 xp.

Suchen Sie die Treppe vorbei an den Statuen. Gehen Sie in den nächsten Raum. Halten Sie CTRL gedrückt um Spuren zu suchen. Folgen Sie den Spuren die Treppe hinauf. Treten Sie nicht auf die Druckplatten! Gehen Sie den anderen Weg und halten Sie CONTROL gedrückt, um die Druckplatten sehen zu können.

Untersuchen Sie den Schatz Anweisung. Gehen Sie zurück die Treppe hinunter. Gehen Sie weiter zum weißen

Ziel. Öffnen Sie die Truhe # 8 / 11 für 1.000 xp. Ziehen Sie den Hebel nicht, da diese eine Flammen-falle auslöst. Drehen Sie um und gehen Sie durch die Mitte der Türöffnung um die Druckplatten auszuweichen. Gehen Sie nach rechts, die Rampe hinunter.

 

Rennen Sie and alle Fallen vorbei in den nächsten Raum. Gehen Sie in das Flammen Labyrinth und beginnen Sie bei der erste Vier-Wege-Kreuzung.

 

Gehen Sie nach links, links und folgen Sie den Weg. Gehen Sie die Treppe hinauf und öffnen Sie die Truhe # 9 / 11 für 1.000 xp. Gehen Sie zur Vier-Wege-Kreuzung zurück.

 

Gehen Sie die erste links, die zweite rechts, die zweite rechts, links, rechts, zweite links. Untersuchen Sie die riesige Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 29/42. Und zurück zur Vier-Wege-Kreuzung.

 

Laufen Sie geradeaus zur Wand, oder nach rechts Seite wenn Sie die Treppe hinunter gekommen sind.

Biegen Sie an der Wand nach links ab und folgen Sie den Weg zum Ausgang. Betätigen Sie den Hebel rechts neben dem Tor. Gehen Sie die Treppe hinauf und dann nach links. Lassen Sie ein Char auf eine Druckplatte stehen, während der andere Charakter den entsprechenden Hebel zieht.

Gehen Sie zu dem Raum mit dem großen Statuen zurück, indem Sie den goldenen Pfeil folgen. Gehen Sie durch das Tor.

 

Rennen Sie um die zentrale Plattform herum und suchen Sie die Rampen hinauf. Öffnen Sie die Truhe

# 10/11 für 1.000 xp. Gehen Sie nach unten und öffnen Sie mit dem Hebel das Tor auf der rechten Seite.

Untersuchen Sie die Tafel. Betätigen Sie den Fackel Hebel an der Wand um das Tor zu öffnen. Lassen Sie ein

Charakter ganz links auf der Druckplatte Seite stehen, diese ist mit der römische Ziffer "I" markiert.  Wechseln Sie zu dem anderen Charakter und Gehen Sie mit diese zur zweite Druckplatten Reihe und stellen Sie ihm ganz rechts auf der Druckplatte mit der Markierung "III". Wechseln Sie die Chars wieder und gehe auf der äußersten linken Druckplatte mit der Aufschrift "I" in der dritten Reihe. Schließlich wechseln Sie die  Charaktere und stehen auf der Mittlere Druckplatte. Betätigen Sie nun die beiden Hebel, um das letzte Tor zum safe der Profezeihung zu öffnen. Holen Sie sich die "Starke Löwen Armschützer" 3 / 3 aus der Truhe # 11/11. Verwende II, I, III, zur Ausgang aus dem Safe. Nehmen Sie die Treppe auf der linken Seite.

 

Lasst Marie den Hebel für Sie halten. Rennen Sie mit Celian um den Raum herume und aktivieren Sie alle

Hebel. Ich habe Celian's Gebets Fähigkeit genutzt um meine gesundheit aufzufüllen. Ziehen Sie alle Hebel um die Tür zur finalen Kammer zu öffnen und dieses Kapitel zu beenden.



Kapitel 16 Das Templar Versteck

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Gehen Sie weiter auf dem Weg bis Sie zu einem Feld kommen.

Weichen Sie die Bogenschützen aus und töten Sie leise die Feinde in das Feld. Gehe den Weg hinauf und töten Sie die Bogenschützen. Verwenden Sie Celian's Spezial Angriff um die Bogenschützen schnell zu Töten.

Weiter geht es den Weg hinauf zur Truhe # 1 / 7 mit einer kostenlosen Sweep Segen für Marie. Gehen Sie zurück auf das Feld und folgen Sie den goldenen Pfeil nach links.

 

Weiter auf dem Weg zum Lager. Drücken Sie die Strg Taste in der Nähe des Lagerfeuers um die Spur zu finden. Folgen Sie den Spuren bis Sie Truhe # 2 / 7 mit 500xp finden und Loot Bandit Nr. 1 / 4. In der Nähe sollte Truhe # 3 / 7 stehen mit  500xp. Loote Bandit Nr. 2 / 4. Und folgen Sie den Spuren zum Eingang eines Bergwerks. Folgen Sie den Spuren bergab zur Truhe # 4 / 7 mit 500xp. Loot Bandit Nr. 3 / 4. Die Truhe # 5 / 7] hat die Goldenen Dolchscheide 1 / 2, 500xp und rundet mit dem Loot von Bandit Nr. 4 / 4 das Bonus Spiel ab. Folgen Sie den goldenen Pfeil.

 

Sie werden eine zweite Gruppe von Mönchen begegnen. Tötet die Feinde in der unmittelbaren Gegend. Untersuchen Sie den Templer Tafel 1 / 5 für den TEMPLAR CHRONIK # 30/42 und ein neues Bonus Ziel. Folgen Sie den goldenen Pfeil den Weg hinunter. Schützen Sie die Bauern vor den Angreifer. Gehen Sie weg von den goldenen Pfeil, und Sie sollten eine weitere Gruppe Feinden außerhalb einer Mine Eingang finden. Suchen Sie nach einem Weg hinauf um die Truhe # 6 / 7 mit einer kostenlosen Cyclone Streik Segen zu finden. Folgen Sie den goldenen Pfeil.

 

Sie Sichten eine Französisch-Blockade. Folgen Sie dem Pfad bis zum Bauernhof. Sie können hier ein paar Gegner leise Töten. Zünde ein Fackel an und verbrenne beim Gebäude die zwei Stapel Vorräte. Damit ist dieses Bonus Ziel schon geschafft. Untersuchen Sie den Toten Templar für einen Schatz hinweis. Folgen Sie den blauen Pfeil, zum TEMPLAR CHRONIK # 31/42 und den Templar Tafel 2 / 5. Gehen Sie zum Bauernhof zurück und folgen Sie den goldenen Pfeil Weg entlang.

Töten Sie die Feinde um die Barrikade. Gehen Sie an der Barrikade vorbei weiter den Hügel nach unten zum Fluss. Gehen Sie beim Wasser nach Rechts und folgen Sie den Pfad zu einer Sackgasse. Untersuchen Sie den Tafel für TEMPLAR CHRONIK # 32/42 und den Templar Tafel 3 / 5.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil, zu den Spuren. Halten Sie CTRL gedrückt, um die Spur sichtbar zu machen.

Folgen Sie den Spuren zum toten Templer. Untersuchen Sie den Körper für ein Schatz Hinweis.

Gehen Sie in den Ruinen und dann sofort nach rechts. Untersuchen Sie den Toten Templar nach einen weiteren Schatz Hinweis, diese zeigt der gegen vom Schatz auf der minimap. Gehen Sie zur weißen "X" in der

Ruinen. Untersuchen Sie den Templer-Tafel bei der toten Baum für den TEMPLAR CHRONIK # 33/42] und den Templar Tafel 4 / 5. Folgen Sie den goldenen Pfeil um die Ruinen zu verlassen.

Gehe nach rechts, um die Truhe # 7 / 7 mit den Roten Lederstiefeln 4 / 4 zu finden. Folgen Sie den goldenen Pfeil weiter.

 

Überqueren Sie den Fluss und gehen Sie den Weg weiter. Suchen Sie nach einem Weg nach links in Richtung des blauen Pfeils. Untersuchen Sie den Templar Tafel 5 / 5 für den TEMPLAR CHRONIK # 34/42 und um ein Bonus Ziel abzuschließen. Folgen Sie den goldenen Pfeil um das Templer Versteck zu erreichen

 

Willige dem Duell der Tempelritter am Eingang ein um das dritte Bonus Ziel zu beenden. Das Duell ist mit Celian ein sehr einfach Duell. Gehen Sie zur gelben Punkt und sprechen Sie mit dem Großmeister.

Kämpfen Sie sich aus dem Versteck hinaus. Betätigen Sie die beiden Hebel um das Tor zu öffnen und damit ist dieses Kapitel zu Ende.



Kapitel 17 Die Aussenbezirke von Montsegur

Folgen Sie dem Pfad. Rettet die Dorfbewohner vor den Soldaten. Gehen Sie nach links und folgen Sie den weißen Pfeil zur Truhe # 1 / 5 mit einer Brutal Shield Bash Segen. Drehen Sie sich um und kehren Sie zurück zur der Stelle and dem Sie die Dorfbewohner gerettet haben. Folgen Sie den weissen Pfeil. Bleiben Sie auf dem Weg und laufen weiter nach Rechts, und tötet das Monster.

Suche rund um das Fragezeichen nach Truhe # 2 / 5 mit einem Free Pushback Combo Segen.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil. Und Rettet die Dorfbewohner 1 / 3 vor den Soldaten. Folgen Sie den Golden Pfeil und bleiben auf der Straße. Beschützt den zweiten Dorfbewohner. Sie können die meisten Feinde leist töten. Drehen Sie sich um und folgen Sie die Straße nach links, zum Dorf eingang. Gehen Sie nach rechts zu den Ruinen und Rettet den dritten Dorfbewohner. Gehen Sie zurück und räumen Sie die Feinde am Eingang des Dorfes aus dem weg.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil bis zum Dorfplatz. Besiegt die Feinde, einschließlich der ersten feindlichen Kommandanten. Untersuchen Sie den blinkenden Punkt bei der Statue für einen Schatz Hinweis. Folgen Sie den goldenen Pfeil nach unten zum Fluss. Gehen Sie nach links zur Truhe # 3 / 5 mit dem Löwenmähne Schild 1 / 2. Drehen Sie sich um und folgen Sie den goldenen Pfeil.

 

Besiege den zweiten feindlichen Kommandanten. Suchen Sie nach einer engen Gasse zwischen zwei der

Häuser um zum nächsten gebiet zu gelangen. Besiegen Sie den dritte feindliche Kommandant und das Monster. Folgen Sie den goldenen Pfeil, um das Dorf zu verlassen. Besiegen das dritte Monster und die andere Feinde. Folgen Sie zuerst den goldenen Pfeil, dann wechseln Sie zum weißen Pfeil. Laufe an der Wand entlang zum Fluss, zur Tafel mit den TEMPLAR CHRONIK # 35/42.

Folgen Sie den goldenen Pfeil und überqueren Sie die Brücke. Achten Sie auf die fallenden Bäume.

 

Gehen Sie in das feindliche Lager, um schließlich Jesaja zu begegnen. Tötet das Monster und die

Verstärkungen. Gehen Sie hinter die Zelten und folgen Sie den weißen Pfeil zur Truhe # 4 / 5

mit einem Full Zeal Segen. Folgen Sie den goldenen Pfeil und springen Sie über den Baum der den Weg blockiert.

Halten Sie CONTROL um den Körper zu untersuchen. Folgen Sie die Spuren. Besiegt die zwei Monster. Tritt die Truhe # 5 / 5 auf für das LION'S CLAW SWORD 2 / 2. Folgen Sie den goldenen Pfeil, um an den Beginn der Weg an der Klippe weiter zu gehen.

 

Folgen Sie den Pfad zur Treppe. Klettern Sie an den Wänden nach oben. Das Eingangstor ist blockiert. Folgen Sie den goldenen Pfeil und nehmen Sie den alternative weg. Untersuchen Sie den Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 36/42. Folgen Sie den goldenen Pfeil / Punkt, zur Geheime Passage in den Burg un dieses kapitel zu beenden.



Kapitel 18 Der Schlosshof

Besiegt die Feinde in den ersten Hof. Öffnen Sie die Truhe # 1 / 6 für ein freies Gebet Segen. Benutzen Sie ein Fackel, um die Inquisition Vorräte 1 / 3 zu verbrennen. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Gehen Sie die Treppe hinauf. Besiegen Sie die Gruppe von Feinden vor dem Haupt-Eingang. Passen Sie auf die Belagerung Geschosse auf. Gehen Sie weg vom Haupt-Eingang und nehmen Sie die Treppe links hoch. Töten Sie die  Soldaten. Und öffnen Sie die Truhe # 2 / 6 mit einem Zeal Segen. Folgen Sie den goldenen Pfeil zum Haupteingang.

 

Betätigen Sie die Hebel an beiden Seiten der Treppe um das Haupttor zu öffnen. Gehen Sie die Treppen nach oben in den nächsten Hof. Gehen Sie die Treppe auf der Rechten Seite hinauf und töten Sie die Bogenschützen aber bleiben Sie von der Bestie weg. Besiegen Sie alle Gegner. Betätigen Sie den Hebel auf

der Rechten seite um das Tor zu öffnen. Begeben Sie sich in den nächsten Hof.

 

Schleiche und tötet leise die beiden Wachen bei den Gong. Schleiche nach rechts und und tötet leise die zwei Wachen bei den Vorräte. Schnappen Sie sich eine Fackel und verbrennen sie die Vorräte der Inquisition

2 / 3. Folgen Sie den goldenen Pfeil und Untersuchen der Wagen nach einem Schatz Hinweis. Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen Sie nach rechts um das Gebäude herum. Öffne Truhe # 3 / 6 für eine Brutal Dash Streik Segen. Und folgen Sie den goldenen Pfeil, bleiben Sie auf der rechten Seite des Gebäudes. Warten Sie, bis sich die beiden Gruppen von Wachen zu trennen. Schleiche und tötet das Trio. Gehen Sie in Richtung der goldenen Pfeil und töten Sie die zwei Pikeniere. Untersuchen Sie die Tafel für den TEMPLAR CHRONIK # 37/42. Folgen Sie den goldenen Pfeil nach oben bis die Treppe wieder hinunter führt.

 

Beobachten Sie die beiden Patrouillen. Versuchen Sie nicht sich von hinten anzuschleichen.

Tötet leise beide Patrouillen, ohne das einer der Patrouille den Alarm Auslösen kann. Suchen Sie in der nähe vom gong, nahe des unteren Ende der Treppe nach Truhe # 4 / 6 mit 500xp. Folgen Sie den Goldene Pfeil in  den nächsten Bereich. Gehe nach links und bekämpfen Sie die Schwarze Elite Ritter Truppe. Besiegt alle Gegner um ein Bonus Ziel abzuschließen. Öffnen Sie Truhe # 5 / 6 für den LION'S FURY MASK 4 / 4.

 

Folgen Sie den blauen Pfeil. Und suchen Sie nach ein loch auf der Linken Seite in der Wand. Rennen Sie über die heiße Glut und  untersuchen Sie den Tafel mit den TEMPLAR CHRONICLES # 38/42. Folgen Sie den blauen Pfeil. Tötet die Feinde. Schnappen Sie sich ein Fackel und Zünden Sie die letzte Vorräte der Inquisitions Versorgung (3.3) um dieses Bonus Ziel abzuschließen. Gehen Sie die Treppe hinauf.

 

Kämpft gegen die Feinden im oberen Bereich. Gehen Sie die Treppe links hoch und betätigen Sie den

Hebel. Folgen Sie den goldenen Pfeil und die brennende Trümmer verschwinden. Steigen die Treppe hinauf  und bekämpfen Sie wieder einige Feinde. Betätigen Sie den Hebel um die Burg Tore zu öffnen. Folgen Sie den Goldene Pfeil. Kämpfen Sie weiter bis Sie zu den weissen Schatz gegend gelangen. Öffnen Sie die Truhe # 6 / 6 um ein Volles Gesundheits-Segen zu erhalten. Benutzen Sie das Rad am Untere ende der Treppe um das Tor zum Burgverlies zu offenen.

 

Rennen Sie in das Burgverlies hinein. Bekämfen Sie den Gross Meister und einige Tempel ritter. Der Gross Meister hat einen nicht blockbare über den Kopf rot angezeigte rot angriff. Sie können einen Power-Attack, oder ähnliche Fähigkeiten, anwenden um dem Großmeister so wie das Biest nieder zu schlagen. Besiegt den

Großmeister und seine Templer Ritter um dieses Kapitel zu beenden.



Kapitel 19 Die Burg von Montsegur

Gehen Sie in den ersten Gang, in das erste Zimmer auf der rechten Seite. Befreien Sie Ihren Diener 1 / 4. Gehen Sie zur andere seite der Halle, und in das andere Zimmer. Töten Sie die Soldaten und Folgen Sie den weißen Pfeil. Zu eine Tafel mit der TEMPLAR CHRONIK # 39/42. Gehen Sie zurück auf den Flur und Töte leise  der einzelne Wache. Kümmern Sie sich um der Rest der Gegner um den Brunnen/Fontaine. Folgen Sie den goldenen Pfeil nach rechts. Durchlaufen Sie die Barraken der Kaserne in den Schulungsraum und töten Sie die Feinde und retten Sie Diener # 2 / 4. Schauen Sie sich bei den Stapel von Kisten in der Ecke um, um zum  zweiten Stock zu bekommen.

 

Verlassen Sie den Raum, überqueren Sie den Flur in das andere Zimmer. Und untersuchen Sie das Bücherregal um eine geheime Tür zu öffnen. Gehen Sie in das Studierzimmer. Untersuchen Sie das Dokument neben dem Wasser Topf um Celian's Dokumente 1 / 4 zu bekommen und um ein Bonus Ziel zu starten. Schauen Sie sich die andere Buchständer im Studierzimmer an, um den Schlüssel zu bekommen.

Töten Sie die Feinde und Verlassen Sie das Studierzimmer.

 

Gehen Sie den Gang hinunter in eine größere Halle. Schleichen Sie zur rechten Seite und töten Sie leise die

Patrouille. Folgen Sie dem weißen Pfeil, um den Tafel mit den TEMPLAR CHRONICLES # 40/42 zu lesen.

Gehen Sie zum anderen Ende der Halle. Untersuchen Sie den Buchständer für Celian's zweite Dokument. Gehen Sie durch die Tür auf der rechten Seite und öffnen Sie die Truhe # 1 / 4 für eine Brutal Herausforderung Segen. Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen Sie erst nach Links. Besiegen Sie den Großinquisitor 1 / 3 um ein weiteres Bonus Ziel zu starten. Folgen den goldenen Pfeil und gehen Sie auf der linken Seite den Gang entlang.

 

Einige Feinde werden Sie Angreifen wenn Sie auf der rechten seite aus den Raum kommen. Gehen Sie in die

Bibliothek auf der linken Seite. Tötet die Feinde, Untersuchen Sie den Buchständer um Celian's Dokumente 3 / 4 zu bekommen. Untersuchen Sie das Bücherregal auf der rechten Seite um den Schlüssel zu bekommen. Folgen Sie den Goldenen Pfeil zum nächsten Regal. Untersuchen Sie das Bücherregal um eine geheime Tür in die Schatzkammer zu öffnen. Öffnen Sie die Truhe # 2 / 4 für die Freie Dagger Werfen Segen. Die andere

zwei Truhen haben einen freien Herausforderung Segen und eine Full Health segen. (Truhe # 3 / 4 und # 4 / 4). Verlassen Sie die Schatzkammer in eine Zimmer voller Fallen.

 

Rennen Sie an den beiden Nagelfallen vorbei und gehen Sie die Treppe hinunter. Folgen Sie den Pfad zum Flur  mit dem Brunnen. Besiegt die Templer und die Inquisitions Anhänger. Folgen Sie den blauen Punkt und gehen Sie durch die Tür durch den Kisten. Betätigen Sie den Hebel an der Wand und Öffnen Sie die Zelle. Gehen Sie in die Zelle hinein und befreie deine Diener 3 / 4.

 

Gehen Sie zum Brunnen, von dort Gehen Sie in eine der Türen auf der rechten Seite. Eine Tür ist in der nähe

vom Gong. Besiege alle Feinde um auch den zweiten Gross Inquisitor zu töten. Befreien Sie Ihr Diener, um  diese Bonus-Aufgabe abzuschließen. Folgen Sie den goldenen Pfeil zu einem Hinterhalt. Gehe in den Raum auf der rechten Seite beim Gong und töten die dritte der Großinquisitoren um dieses Bonus Ziel abzuschließen. Gehen Sie durch eine der Türen auf der linken Seite und untersuchen den Buchständer um den TEMPLAR CHRONIK # 41/42 zu erhalten und Celian's Document 4 / 4 um das dritte Bonus Ziel abzuschließen. Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen Sie die Treppe hinunter in den Keller.

 

Treffen Lorenzo. Besiegen Sie die Wellen von Feinden. Lorenzo macht sehr langsam und flieht und lässt Sie mit zwei Bestien allein. Gehen Sie in die Zelle und Folgen Sie dem weißen Pfeil, zum Tafel mit den  TEMPLAR CHRONICLES # 42/42. Folgen den goldenen Pfeil.



Kapitel 20 Das Heiligtum

Gehen Sie Ihren Weg vorbei an den Fallen. Schauen Sie sich den Tafel auf der rechten Seite an für den Gral

Tafel # 1 / 5. Besiegen Sie die Französische Soldaten. Folgen Sie dem weißen Pfeil auf der linken Seite.

Vorbei an den Fallen. Achten Sie auf die Druckplatten. Drücken Sie die CONTROL Taste bei der unebene Wand. Reissen Sie die Wand nieder um den Zugang zur Gral Tafel 2 / 5 zu bekommen und zur Truhe # 1 / 2  mit eine Geschwindigkeit Segen. Verlassen Sie den Raum und gehen Sie nach links. Laufen Sie an beiden

Flammenfallen vorbei. Und folgen Sie dem Pfad. Behalten Sie die Druckplatten im Auge. Betätigen Sie den

Hebel am Podest. Und betätigen Sie den Hebel an der Wand beim Tor. Gehen Sie zurück zu dem Raum mit dem Wasser und besiegen Sie die Templer.

 

Folgen Sie den weißen Pfeil und gehen Sie die Treppe hinauf. Folgen Sie den Weg zu den beide Hebeln.

Gehen Sie mit einem Char auf der Suche nach Druckplatten zwischen den beiden Hebeln und das Tor.

Betätigen Sie beide Hebel. Wechseln Sie zum ander Char der am nächsten zum Tor ist.

Lassen Sie den Hebel lost und rennen Sie schnell unter das Tor durch. Achten Sie auf die Nagelfallen. Betätigen Sie den Hebel auf der anderen Seite des Tores um diese offen zu halten. Lassen Sie Ihre Teamkollege folgen.

 

Achten Sie auf die Druckplatten. Gehen Sie die Schräge hinauf. Laufen Sie geradeaus zum Ende. Untersuchen Sie den Gral Tafel 3 / 5. Folgen Sie den goldenen Pfeil. Betätigen Sie beide Hebel. Wechseln Sie den Charakter und Betätigen Sie den linken Hebel der am nächsten zum nächsten Tor ist.

Lassen Sie den Hebel los, rennen Sie schnell an die Druckplatten vorbei und gehen Sie durch das Tor. Betätigen Sie den Hebel um das Tor offen zu halten. Folgen Sie den Durchgang zur nächsten Hebel. Betätigen Sie diesen Hebel, um das Tor in den Raum mit dem Wasser zu öffnen. Gehen Sie zurück zu diesem Raum.

 

Töten Sie die Bestie und die Inquisitoren. Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen Sie durch den Raum mit

vielen Säulen. Folgen Sie dem Pfad zum Tor. Gehe den Gang auf der rechten Seite entlang. Untersuchen Sie den Gral Tafel 4 / 5. Gehen Sie zum Tor zurück. Halten Sie die CONTROL Taste, um die Geheimnisvolle Markierungen am Boden zu finden. Betätigen Sie den Hebel auf der rechten Seite der mit einem Pfeil markiert ist. Betätigen Sie den Hebel der mit einem "X" markiert NICHT. Gehen Sie in den bereich mit Fallen.

 

Passieren Sie die Flammen und Drehende Fallen. Der nächste Bereich ist wieder mit Flammen besückt. Bleiben hinter die Flammen und Springen Sie in die Nische. Betätigen Sie den Hebel. Halten Sie die CONTROL Taste gedrückt bei der zerbrechliche Wand. Zerschlagen Sie die Wand und öffnen Sie Truhe # 2 / 2 für eine Senses Segen.

Verlassen Sie die Nische und gehen Sie Ihren Weg durch den Raum, so dass Sie in die Mitte kommen. Untersuchen Sie den Gral Tafel 5 / 5 um diese Bonus-Aufgabe abzuschließen. Gehen Sie Ihren Weg durch den Raum. Gehen Sie an der Nische mit dem Hebel vorbei und gehen Sie die nächste Passage auf der linken Seite. Gehen Sie an den Flammen und Drehfallen vorbei und gehen Sie in einen Raum mit zwei Essens Töpfe. Halten Sie die CONTROL Taste um nach Spuren zu suchen. Gehen Sie nicht den Gang entlang. Zerschmettere die Wand.

 

Gehen Sie den Gang entlang in den nächsten Raum. Lassen Sie ein Char den Hebel halten.

Mit dem anderen Char gehen über den mit Flammen fallen gespickte Flur. Halten Sie die CONTROL Taste in

den Raum mit der Statue und die beiden Treppenhäuser gedrückt. Gehen Sie die Treppe auf der Linken seite hoch. Gehen Sie zu dem Bereich mit den drei Hebelm am Boden und zwei Hebel an der Wand. Drücken Sie die CONTROL Taste. Betätigen Sie die Wand Hebel auf der rechten Seite um das Tor auf der unteren Ebene zu öffnen.

 

Wechseln Sie auf den andere Char welche immer noch den Hebel hält, lassen Sie den Hebel los.  Durchlaufen Sie das Tor. Wechseln Sie wider von Char und betätigen Sie den Mittlere Hebel am Boden um die Tore unten zu öffnen. Wieder Char wechsel, Laufen Sie durch das erste Tor. Drücken Sie die "Auf" Taste zwecks Freigabe des Hebels. Diese aktion senkt einige Tore unten und hebt wiederum andere Tore.

Wechseln Sie wieder von Char und gehen Sie an den Fallen vorbei. Drücken Sie die "AUF" Taste um die Tore zu öffnen die Ihren Weg Blockieren. Betätigen Sie den Hebel an der Wand. Gehen Sie weiter, passieren Sie das Tor zum nächsten Zimmer. Wechseln Sie zum char auf der oberen Ebene, und gehen Sie um Ihren Teamkollegen auf der unteren Ebene wieder zu treffen.

 

Halten Sie den Hebel bei den Lebensmittel-Töpfen. Gehen Sie mit dem anderen Charakter, an der Rechte Seite des Raumes und Betätigen sie den ersten Hebel. Char wechsel, und lassen Sie den Hebel los.

Gehen Sie auf die linke Seite des Raumes. NICHT den ersten der beide Hebel an der Linken Seite des Raumes Betätigen. Wenn Sie den CONTROL Taste Drücken sehen Sie das beiden Hebel auf der linken Seite  markiert sind mit einem "X". Gehen Sie so weit wie möglich auf der linken Seite. Drücken Sie "AUF" damit der Char auf der Rechten Seite den Hebel los lässt. Wechseln Sie zum andere Char auf der linken Seite und gehen Sie am Tor, und die Flammenfallen vorbei zum dritten Hebel an der linken Seite. Wechseln Sie zum Char auf der rechten seite und lassen Sie den Hebel los.

Gehen zum zweiten Hebel auf der rechten Seite, aber Betätigen Sie diese nicht!  Drücken Sie "AUF" damit der Char auf der linken Seite den Hebel betätigt. Wechseln Sie zum Char auf der rechten Seite. Gehen Sie  vorbei an den Flammefallen bis hin zu der dritten Hebel auf der rechten Seite.

Drücken Sie "AUF" um den Hebel loslassen. Gehen Sie an den Flammefallen vorbei und dann nach links.

Halten Sie den Hebel um die Tore auf der linken Seite des Raumes zu öffnen. Wechseln Sie die Chars und gehen Sie durch das letzte Tor und an den Flammenfallen vorbei um sich mit Ihrem Teamkollegen zu treffen.

Betätigen Sie die beiden Hebel Oben an der Treppe um das Tor zum den nächsten Raum zu öffnen.

 

Gehen Sie in den Raum mit den riesigen Statuen. Nehmen Sie sich einen Fackel, zünden den an und beleuchte den Sockel der nächsten Statue (1/8). Lassen Sie den Charakter mit der Fackel auf der Stelle bleiben. Gehen Sie mit den anderen Charakter die Treppe hinunter, vorbei an den Drehende Fallen und halten Sie den Hebel. Wechseln Sie zum ander Char mit der Fackel. Zünden Sie den Fackel an. Rennen Sie die Treppe hinunter, ins Wasser hinein und entzünden Sie den Sockel der Statue (2/8).

Zünden Sie den Fackel wieder an und entzünden Sie den Basis der dritten Statue (3/8) an der anderen Seite des Raumes. Gehen Sie mit dem Char mit der Fackel zurück zum Eingang.

Wechseln Sie mit dem Chars der den Hebel haltet, lassen Sie den Hebel los. Gehen Sie Zurück zum Eingang.

 

Entzünden Sie eine Fackel. Gehen Sie nach links mit dem sich drehenden Fallen. Stellen Sie sich vor den drehende Fallen und rennen Sie entlang der Drehende Fallen zur Statue. Das Gebiet zur linken Seite von der mit den drehende Fallen ist bestückt mit mehrere Nageglfallen. Zünde der Basis der Statue an und kehre  Zurück zum Eingang.

 

Zünde wieder ein Fackel an. Gehen Sie auf die linke Seite des Raumes. Betätigen Sie der Hebel an der Wand um die Nagelfallen in den Seitengang auszuschalten. Renne durch den Seitengang und entzünde den Sockel der Statue.

 

Entzünde ein Fackel,  Renne die Treppe auf der rechten Seite hinauf. Bleiben Sie ganz weit Links und Passieren Sie die Nagel-Fallen. Passieren Sie die Nagel Fallen, welche die zweite von links ist. Zünden Sie die Kohlenbecken an. Zünden Sie ihr Fackel den Brenner an der Feuerschale an.

Gehen Sie durch die Dornenfalle ganz weit rechts an der Wand. Drehen Sie sich um mit dem Gesicht zur Tür  und gehen Sie ganz weit links, vorbei an die Nagel Fallen. Rennen Sie die Treppe hinauf und entzünden Sie den Sockel der Statue.

 

Gehen Sie mit beide Charaktere die Treppe auf der linken Seite hinauf. Lassen Sie ein Char im erste raum mit Fallen. Gehen Sie mit den anderen Charakter hinter die Sägeblatter Falle ins andere Zimmer. Koordinieren Sie die beiden Charaktere, so dass jeder den Hebel mit dem gleichen Symbol in jedem Zimmer betätigt. Betätigen Sie alle drei Sätze Hebeln.

Gehen Sie mit einem Char zurück zum Eingang und entzünde ein Fackel. Renne die Treppe hinauf in den raum mit Fallen und gehen Sie durch die Tür auf der anderen Seite. Entzünde das Kohlebecken auf den Flur.

Entzünden Sie den Fackel und Rennen Sie schnell den Gang hinunter in das andere Zimmer mit Fallen.

Rennen Sie durch dieses Zimmer und gehen Sie die Treppe hinauf. Schnell entzünde der Basis der Statue. Entzünden Sie den Fackel wieder und Zünde den Basis der anderen Statue an.

 

Nach dem Anzünden der Basis der acht Statuen Gehen Sie mit beide Charaktere hinunter auf die untere Ebene, vorbei an den Drehende Fallen. Gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie in das Heiligtum.

Celian hat einen finalen Duell mit dem Großmeister. Blocken Sie oft um Eifer aufzubauen. Sie können den Großmeister niederschlagen mit einem Power Attack.

An zwei Gesundheits punkten, startet der Grossmeister startet den Kampf mit der "unblockable Overhead". Wenn Sie nur noch wenig Gesundheit haben, rennen Sie weg und Beten. An einem Gesundheits punkt startet der Grossmeister einen zweiten "unblockable Knockdown" Angriff und beginnt auch noch seine  Gesundheit zu regenerieren. Bauen Sie Ihr Eifer auf und starten Sie mit Charge um den Großmeisters zu schädigen. Versuchen sie seine Agriffe auszuweichen.

Gewinnen Sie das Duell und und entscheiden Sie über das Schicksal des Heiligen Grals.

 

ENDE

 



DLC 01 Die Arena

Sprechen Sie mit dem Mann zur linken seite, um den ersten Teil der Geschichte der Arena zu erfahren und  lernen. Gehen Sie die Treppe hinauf und rede mit Roland. Drehen Sie sich so damit der goldenen Pfeil nach Süden zeigt. Gehen Sie geradeaus und die Treppe hinunter in die Küche. Suchen Sie nach ein Tafel der Ihnen den zweiten Teil der Geschichte der Arena erklärt.

 

Gehen Sie zurück zu dem Bereich, wo Sie die Charakteren wechseln können. Drehen Sie den goldenen Pfeil so das diese nach Westen zeigt. Suchen Sie nach eine anderen Treppe hinunter zu einem Kasernengelände. Sprechen Sie mit den Sarazenen um ein Bonus Ziel freizuschalten. Besiegt die drei Sarazenen in einem Duell. Zwei von ihnen tragen Schilde und der dritte hat eine Lanze. Sie erhalten eine "Brutal Cyclone Streik Segen" wenn Sie das Duell Gewinn.

 

Folgen Sie den goldenen Pfeil und gehen Sie die Arena, um die erste Runde beginnen. Sie stehen mehrere Wellen von Sarazenen die mit Speeren bewaffnet sind. Bekämpft sie solange bis der Byzantiner eine Ansage macht. Sie Erhalten 1.500 xp.

Die nächste Gruppe von Gegner besteht aus ein Sarazenen mit einem Schild, einer mit Speer und zwei Bogenschützen.

Töten Sie die Feinden solange, bis zur nächste Ankündigung. Sie erhalten 650xp.

Der dritte Gruppe von Feinden sind alle Schild und Speer Sarazenen. Denken Sie daran, immer zu blocken

nach dem Sie ein Schild zerbrochen haben. Weiterer 600xp verdienen Sie für das Überleben.

Besiegen Sie den Byzantiner und töten Sie den Rest der Feinde für die Bonus-Aufgabe im Wettbewerb in der

erste Runde. Sie erhalten eine Belohnung von 1.350 xp.

 

Gehen Sie zurück die Treppe hinauf und betreten die Arena um die zweite Runde zu beginnen.

Die zweite Runde besteht aus einer Reihe von Fallen.

 

In der Dritte Runde, axtkämpfer, Schwertkämpfer, ein Paar mit Schilden, 1760 xp

Soldaten und Henker, 1420xp

Ein Truppe Französisch Ritter, 900XP

 

Flucht aus der Arena.

Besiegen Sie die Arena Wachen. Gehen Sie in den Raum auf der linken Seite. Untersuchen Sie das Buch / Hauptbuch um den dritten Teil der Geschichte der Arena zu erlernen. Folgen Sie dem weißen Pfeil.

Halten Sie die CONTROL Taste um nach Spuren zu suchen. Folgen Sie die Fussabdrücke zur Wand. Halten Sie

die CONTROL Taste gedrückt bei der Fackel an der Wand, um den Fackel Hebel zu entdecken. Betätigen Sie die Fackel Hebel und öffnen Sie den Geheimgang. Öffnen Sie Truhe # 1 / 2 für eine freie Ladung Segen und Lesen Sie Das Buch mit dem vierten Teil der Geschichte der Arena zu lernen. Verlassen Sie den Geheimraum

und gehen Sie nach links.

 

Gehen Sie die Treppe nach oben und öffnen Sie das Tor mit dem Hebel. Töten Sie die Feinde. Betätigen Sie den Hebel an der Wand um die zwei Tore zu öffnen. Eine Treppe führt zu einem Gebiet mit zwei Hebeln und einem riesigen Tafel. Untersuchen Sie diese Tafel und lernen die fünfte und das letzte Teil der Geschichte der Arena. Die andere Treppe führt zu einem Gebiet mit einem Rad und Truhe # 2 / 2 mit einem Vollen Gesundheits Segen.

Sie müssen beide Hebel betätigen und das Rad drehen um die zwei Tore zu öffenen.

Gehen Sie bei das Rad die Treppe hinauf um die Tore zu passieren. Besiegt die letzten Gruppe von Feinden, um diese Kapitel zu absolvieren.

 

Eingesendet von duebel, vielen Dank.