Mission 5 : Red Star Rising - Komplettlösung & Spieletipps zu Crysis 3 - 4Players.de

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Spieletipps: Komplettlösung

Mission 5 : Red Star Rising

Primärziel:
Nähert euch dem Ceph-Mindcarrier.


Durchquert dieses Gebäude und ihr seht ein langes Rohr, über das ihr zum gegenüber liegenden Haus laufen könnt. Nutzt hier sofort noch ein Rohr und dann rechts die Seilrutsche. Lasst euch hier auf den Boden fallen und geht in Richtung Zielpunkt, indem ihr durch die Hausruine geht und euch hier eine Etage tiefer fallen lasst. Analysiert die Umgebung mit dem Visor, um die Ceph besser aufspüren zu können. Geht nun direkt zum Ceph-Mindcarrier und bedient dort das Hologramm. Schaut euch die kommende Sequenz an, in der alle Ceph vor euch niederknien, weil sie euch für den Alpha-Ceph halten, aber nur so lange, bis der echte Alpha-Ceph sich über das kollektive Denken meldet. Nun habt ihr diese ganze Horde gegen euch.
 
Primärziel:
Findet das Archangel-Steuer-System und verhindert das Ende der Welt.


Ihr müsst euch jetzt der Horde von Gegnern stellen, aber das Gute daran ist, dass ihr für kurze Zeit unverwundbar seid. Die Anzugenergie sinkt nicht und ihr erleidet keinen Schaden. Prophet erwähnt, wenn der Effekt vorbei ist. Geht nun nach rechts an dem Zaun entlang, um eine Lücke darin zu finden. Lauft den Weg entlang, immer in Richtung Zielpunkt und erledigt unterwegs die Gegner, sowohl CELL, als auch Ceph. Schaut euch in den Ruinen am Straßenrand immer wieder um, denn hier könnt ihr Waffen, Munition und auch Geschütze abmontieren und mitnehmen. Auf eurem Weg erhaltet ihr einen Funkspruch von Claire und dadurch ein neues Ziel.

Primärziel:
Stoßt zu Claire vor und beschützt sie.


Geht an den brennenden Fahrzeug- und Panzerwracks vorbei – ihr könnt auch eines der Fahrzeuge (den Buggy) benutzen, oder zu Fuß weiter gehen – und folgt den Fahrspuren. Nach einiger Zeit meldet sich Claire wieder und ihr solltet euren Weg fortsetzen. Ihr gelangt auf eine Brücke und wenn ihr mit dem Fahrzeug unterwegs seid, müsst ihr spätestens bei den Buswracks aussteigen und die Hindernisse überspringen. Geht am Ende der Brücke links die Treppen hinunter und lasst euch ins Wasser fallen. Verfolgt die nächste Sequenz und sobald ihr wieder die Gewalt über Prophet habt, hört ihr auch endlich wieder etwas von Psycho. Klettert, bzw. springt den Hügel vor euch hinab und auch hier könnt ihr euch wieder einen Buggy schnappen und in Richtung Zielpunkt fahren, um neue Ziele zu erhalten.

Primärziele:
Findet einen Weg, in die Kommandozentrale zu gelangen 2x.

Fahrt bis vor ein großes Tor. In dem schwer umkämpften Bereich müsst ihr aussteigen, die Gegner bekämpfen und links vom Tor die Treppe hochgehen, um das Bedienfeld zu finden, mit dem ihr das Tor öffnet. Geht durch, schnappt euch dahinter den nächsten Buggy und fahrt damit bis vor einen brennenden Panzer. Geht nun zu Fuß weiter und lauft zu dem Zielpunkt, der sich an dem großen Tor befindet. Betätigt auch hier das Bedienfeld, das Tor senkt sich und ihr könnt hindurchlaufen.

Primärziel:
Zerstört das Flugabwehrsystem und ermöglicht Psycho die Landung.


Durchquert die Anlage und oberhalb der Treppen seht ihr zwei Geschütze, die ihr natürlich hackt. Eines steht auf einer Art Plattform, auf der ihr an den roten Munitionskisten auch R.E.X.-Ladungen findet. Bringt die Ladung an dem Rohr hinter dem Geschütz an und damit habt ihr das Flugabwehrsystem zerstört.

Primärziel:
Stoßt im Kontrollraum zu Psycho und Claire.


Geht zu der Plattform an den Treppen im östlichen Teil der Anlage und betätigt hier das Bedienfeld, um eine Brücke zum Mittelteil der Anlage herunter zu lassen. Lauft rüber, umrundet den Bereich und geht zum Aufzug. Öffnet ihn und fahrt tiefer in die Anlage hinunter. Es folgt eine recht lange Sequenz mit einigen Überraschungen.



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Science Fiction-Shooter
Entwickler: Crytek
Publisher: Electronic Arts
Release:
21.02.2013
21.02.2013
21.02.2013
21.02.2013
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