Kampfsystem - Allgemeines - Komplettlösung & Spieletipps zu Enchanted Arms - 4Players.de

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Spieletipps: Komplettlösung

Inhaltsverzeichnis

1. Vorwort
2. Story - Spoiler

3. Golems: Allgemeine Tipps
3. 1 Golemliste Alphabetisch
3.2 Golemliste nach Magie sortiert und Golems mit den stärksten Angriffen
3.3 Golemliste in der Reihenfolge des Erscheinens MIT Ortsangabe
3.4 Unverzichtbare und besondere Golems, Pillar-Golems und Element Golems

4. Kampfsystem Allgemein
4.1 Tutorial (Übersetzung) mit Tipps und Tricks
4.2 Abkürzungen und Begriffe und ihre Bedeutung
4.3 Weitere Begriffe im Parameter - Menü
4.4 Wichtige Hinweise für die Punktverteilung

5. Wichtige Eigenschaften
5.1 EX-Angriffe
5.2 Wichtige weitere Eigenschaften von Items
5.3 Wichtige Supporteigenschaften

6. Enchanted Arms - Lösungsweg
Kaptitel 1 Yokohama
Kapitel 2 Yokohama Sealed Ward
Kapitel 3 London - Gefängnis und Wasserwege
Kapitel 4 London Downtown - Geld verdienen und Charaktere aufpowern

Kapitel 5 Weg nach Yokohama
" Londinus North Forrest und der Shrine of Fire mit Feuergolem Phoenicia
" Ragau Coast Fork und der Pillar Guardian Black Dragon

Kapitel 6 Umgebung und Yokohama City mit folgenden Stationen:
" Yokohama Ragau Coast Cape
" Warenhaus
" Yokohama City Port Customs
" Yokohama Station und Universität
" Cafeteria und das kleine Kerlchen Plione
" Bibliothek

Kapitel 7 Magic Laboratory

Kapitel 8 Zurück in London - Analyse der Statuswerte der Charaktere und Golems anhand aktueller Beispiele
- Was bedeutet Direkt?
- Was bedeutet Ranged?
- Was bedeutet Support?
- Was bedeutet Agility?
- Außerdem: Errechnen der Angriffsstärke eines Angriffs

Kapitel 9 Der Weg zur Resistance - Hauptsitz
o Schloss und Abwässer
o Abandoned Mines
o Der Wasser Tempel Shrine of Water mit Wasser-Golem Divine Turtle
o Dolmen Ruins - Das Versteck

Kapitel 10 Abandoned Mines II - Giggling Man und Ooka
Kapitel 11 London - Castle und Feuertemple Eingang
Kapitel 12 London - Feuertemple und Imperator's Shrine - Grave Chamber und Boss

Kapitel 13 London nach dem Golemkampf
o Vorbereitung auf den kommenden Weg, Golemanalyse und Empfehlungen

Kapitel 14 Von London nach Junk City
o Yalzemp Gorge
o Junk City
o Holy Beast Shrine in Junk City

Kapitel 15 Von der Zuala Desert nach Kyoto
o Zuala Desert und der Pillar-Golem Anubis
o Analyse der erhaltenen Golems
o Yamashiro Marsh - Wind Temple - Wind Shrine
o Iwato Village - Sayakas Zuhause

Kapitel 16 Kyoto, Ninja-Hideout und Sayaka

Kapitel 17 Ascetic Court

Kapitel 18 Kyoto und der Lord of Earth

Kapitel 19 Zurück in London - Eigenschaft Encounter Evade und Sebastian

Kapitel 20 Vorbion Volcano und Sage's Tower

Kapitel 21 Gravekeep Village - und das Teleporter - Netz

Kapitel 22 Pillar - Guardians Black Dragon und Anubis

Kapitel 23 Die vier Element-Golems

Kapitel 24 Holy Beast Shrine - Starke Moonlight Weapons

Kapitel 25 Schloss der Ice Queen, Infinity und zurück in Yokohama



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Rollenspiel
Entwickler: From Software
Publisher: Ubisoft
Release:
05.09.2006
23.03.2007
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