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O
Obe, Virtual Dreams / Fairlight / Sumea Labs, (2001)
Platzierung: 10th at Assembly 2001


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Obs, SquoQuo, (2001)
Platzierung: 11th at Mekka & Symposium 2001


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Observatory, Cocoon, (2014)
Platzierung: 1st at Revision 2014


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"Spiegelball, Spiegelball, zwischen den Roboterarmen: Was ist die schönste Demo im Revision-Land?" "The Timeless ist es, die 64k Intro von Mercury. Aber dieses Observatory von Cocoon ist noch tausendmal schöner!" Dass Cocoon umwerfende Grafik zeigen können, wissen wir seit knapp zwei Jahrzehnten. Mit Observatory beweisen sie dies erneut. Speziell im zweiten Abschnitt der Siegerdemo von der Revision-Demo-Party. Dann nämlich kräuseln sich Matrix-ähnliche Roboterschlangen durch einen futuristischen Gang- und Tunnelkomplex, lassen androide Blumen erblühen und bezirzen uns allüberall mit Sensationsoptik. Leider wieder nur im schicken Technikkleid. Denn so hübsch wie das auch aussieht, die Monsterdemos mit viel Blut von Cocoon waren noch eine Ecke besser. Dennoch gelingt den Franzosen hier der Spagat zwischen 3D-Flyby und Abwechslung sehr gut, was zum einen an den eingestreuten, den 3D-Alltag auflockernden superschicken Shader-Effekten liegt (dieser Rauch!), zum anderen an der hervorragenden Musik. Diese stammt von Tineidae und besticht durch ganz viel Atmosphäre und der nötigen Rasanz zum Ende hin.
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Obsidian, XPLSV, (2013)
Platzierung: Disqualified at Euskal 2013


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Browser-Demo: Der Stil ist eher minimalistisch, wirkt aber dennoch edel und sehr, sehr stylisch. Von Obsidian sprechen wir, der neuen Browser-Demo der spanischen Gruppe XPLSV. Mr. Doob, bekanntermaßen einer der fähigsten JS-Programmierer, spult hier ein buntes Programm ab. Mit Tunneln und klassischen Objekten wie Würfel, Dreieck oder Polygonball, ganz ohne Texturen. Dafür aber mit allerlei Farben versehen und Vektorelementen, die ständig in Bewegung sind. Das wirkt und fasziniert - auch weil die Musik so gut ist. Die stammt von Om Unit und geht in die legendäre elBee-Richtung (Little Bitchard), was natürlich für eine großartige Klangbegleitung sorgt.
Obsoleet, Unreal Voodoo, (2004)
Platzierung: 1st at Assembly 2004


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Odyssey, Stravaganza, (2001)
Platzierung: 2nd at Euskal 2001


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Off, Doomsday, (1998)
Platzierung: 1st at Dreamhack 1998


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Off, SQNY, (2008)
Platzierung: 1st at Stream 2008


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Speziell für den Asus EEE-PC, aber auch generell für langsamere Computer, wurde Off entwickelt. Das ganz in Schwarz/Weiss gehaltene Werk bietet Fotografien als Hintergründe, vor denen sich verschnörkelte Objekte bewegen. Das hat man schon mal gesehen, das sieht nett aus, klingt sogar recht gut und wurde mit dem 1. Platz bei der Oldskool-Demo-Competition der Steam 5 Party belohnt. Off ist also die bislang normalste Demo von SQNY. Nicht so innovativ und stylisch wie ihre anderen Produktione, aber dennoch ein wenig unkonventionell. Aber wirklich nur 'ein wenig'.
Okane, Inf, (2003)
Platzierung: 9th at The Gathering 2003


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Old Computers never die!, Sigveseb, (2014)
Platzierung: 1st at AbelLan 2014


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Sigveseb ist einer dieser Leute, die von heute auf morgen, ganz ohne vorherige Ank?ndigung, in der Demoszene aufgetaucht sind und eine erste Demo aus dem ?rmel sch?tteln. Da sind die Erwartungen gering. Umso erfreulicher ist es dann, wenn ein, zwei gute Effekte, vielleicht auch ein Hauch von Design mit im Spiel ist. Bei Sigvesebs erster Demo Old Computers never die! ist das ein klein wenig anders. Die JavaScript-Demo rei?t von der ersten Sekunde an mit. Mit stimmungsvoller, n?chtlicher Stadtkulisse, mit coolem 3D-Zeugs am Anfang und anschlie?end einer Vielzahl an Oldskool-Effekten. ?ber allem schwebt jedoch der Soundtrack. Erst sind es stimmungsvolle, sanfte Kl?nge mit ein paar Gitarrensaiten-Zupfern, danach rasanter Chiptune-Spa? in Perfektion. Ihr k?nnt uns glauben, dass sich dieses Erstlingswerk gewaschen hat und eine Bereicherung f?r jeden Chrome-Nutzer ist. Denn nur mit diesem Browser funzt das gute St?ck problemlos dahin.

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