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Lollipoop,
Slaphappy Ninja robots, (2002)
Platzierung: -
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Der Knüller kommt gleich zu Beginn: Ein Flug über eine detaillierte Voxel-Landschaft. Zwischendurch gibt's viel Mittelmaß, aber auch noch den ein oder anderen Höhepunkt wie die gut animierte Roboterdame in 3D. Reichlich uninspiriert wirkt hingegen die groovige Funkmusik.
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Crescent Moon,
Scoopex, (2004)
Platzierung: 12th at Scene Event 2004
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Oldskool-Chipmusik und -Effekte sind in dieser Demo enthalten. Nichts überwältigendes, aber durchaus einen Blick wert, da es alte Zeiten wieder aufleben lässt.
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Sweet Farina,
Moonhazard, (2004)
Platzierung: 2nd at Lamerfest 2004
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Weit entfernt von modernen 3D-Orgien ist Sweet Farina. Hier geht es mit poppiger Synth-Musik und altmodischen, aber gut programmierten Effekten gemächlicher zu.
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We Fascists are the only tru Anarchists,
Matt Current, (2005)
Platzierung: 5th at Simulaatio 2005
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Gewohnt gute Demo-Kost aus Finnland. Nette, mit einem Dithering-Effekt versehene Szenen, moderate Elektronik-Klänge - eine gute Demo aus den Massenproduktionsanlagen von Matt Current.
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This Goes,
Matt Current, (2005)
Platzierung: 1st at Deadline 2005
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Unglaublich aber wahr. Die Finnen verwenden dieses Mal keinen Terror-Soundtrack, sondern einen relaxten, funky Track. Doch mit der Musik hat auch die Qualität ihrer Effekte gewechselt. Dem üblichen, die Hardware an ihre Leistungsfähigkeit treibenden Effekt-Cocktail setzen Sie dieses Mal eine Portion Oldskool entgegen. Nicht übel, aber auch nichts Besonderes.
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Bunnykost,
Icebird, (2002)
Platzierung: 2nd at gbadev Compo 2002
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Nicht vom hässlichen Plasma-Effekt zu Beginn schockieren lassen. Bunnykost ist eine richtig gute Demo alter Schule, mit coolem Soundtrack, tollen Grafiken und gut gemachten Effekten, wie sie Mitte der 90er in der Amiga-Szene beliebt waren. |
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Vit 2,
Unique, (2002)
Platzierung: 3rd at Assembly 2002
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Bereits die ersten Gehversuch von Unique auf dem GBA sind kommen gut gestylt und frisch geölt aus dem Modulschacht. Nette "Amiga"-inspirierte Effekte, moderne Beats und hübsche Grafiken sind Beispiele genug, um diese Demo einmal zu laden. |
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Phloam,
Unique, (2003)
Platzierung: 1st at Breakpoint 2003
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Bei Phloam bringt ein Killer-Soundtrack die detaillierten Polygon-Welten zum Tanzen. Die bislang beste GBA-Demo brachte die Massen auf der BP03 zum Toben. Die grandiose 3D-Engine zelebriert ein eindrucksvolles Kameraspiel auf dem Bildschirm des kleinen Handhelds und wechselt sich mit eindrucksvollen zweidimensionalen Effekten ab. Demo-Design vom Allerfeinsten! |
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Portmeirion State,
Matt Current, (2005)
Platzierung: 2nd at Assembly 2005
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Von gutem Demo-Design verstehen die Finnen von Matt Current etwas. Neben der tollen Optik wissen insbesondere die detaillierten 3D-Szenen und das brillante Grafik-Layout zu gefallen. |
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Political Statement with a well hidden Message,
Matt Current, (2003)
Platzierung: 6th at Assembly 2003
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Im typischen Matt-Current-Stil zeigt sich diese GBA-Demo. Coole Effekte, viel Style - aber leider auch nervtötende Drum'n Bass Mucke! Sehenswert, weil Nintendos Kleiner aufgrund der guten Technik ziemlich ins Schwitzen kommt. |
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Berlin Precision,
Matt Current, (2005)
Platzierung: 2nd at Breakpoint 2005
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Die extrem stylische Demo der Gruppe Matt Current zeigt, dass auch ein GBA in Echtzeit berechnete, texturierte 3D-Szenen darstellen kann. Ein Drum'n Bass Soundtrack treibt dabei die einzelnen Szenen voran. |
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Sumo,
Mainloop, (2003)
Platzierung: 3rd at The Meltdown 2003
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Nett, das ist es, was man über Mainloops Debut auf dem GBA sagen kann. Geboten werdne zahlreiche abstrakte, morphende, mit Flat-Shading versehene Polygon-Objekte. |
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Ego GBA,
Mainloop, (2004)
Platzierung: 2nd at The Meltdown 2004
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Ein Tribut an die Welt der Legosteine ist dieses Werk. Der Klötzchen-Look des Originals wird gut wiedergegeben, doch bei Design und Sound hat man schon weitaus besseres gesehen und gehört. |
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Rob is jarig Advance,
Limp Ninja, (2005)
Platzierung: 3rd at Demozone 2005
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Eine Fun-Produktion aus dem Hause Limp Ninja. Witzig gemacht mit Effekten der alten Schule. Die Texte sind in niederländischer Sprache gehalten. |
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Evol,
Komplex / Karillon, (2003)
Platzierung: 7th at Assembly 2003
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Anno 2003 gaben die legendären Demo-Macher Dweezil und Heatbeat ein "mobiles" Comeback auf dem GBA. Evol zeigt einige ungewöhnliche, frische Effekte und gefällt durch Heatbeats exzellentem Soundtrack. |
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