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Spielkultur | Special | 4Sceners

BUGBEAR
Internet:
www.bugbear.fi

Demosceners: Tatu Blomberg (Mr. Sex/Byterapers), Jonne Valtonen (Purple Motion/Future Crew), Sami Räihä (T.o.B./Byterapers), Janne Alanenpää (Sardon/Byterapers), Mikko Sivulainen (Sivua/Byterapers)

Übersicht: Im Rennspiel-Genre hat sich Bugbear längst etabliert. Was einst mit der Rally Simulation Rally Trophy begann, fand kürzlich in FlatOut 2 seinen Höhepunkt. Der grandios inszenierte Arcade-Racer sieht nicht nur höllisch gut aus, sondern verfügt auch über eine Physik-Engine mithilfe derer diverse Streckenaufbauten kunstvoll zerlegt werden können. Interessant ist, dass die Kreativköpfe dieser finnischen Spieleschmiede schon seit Jugendtagen zusammenarbeiten. Unter dem Gruppennamen Byterapers haben sie zahlreiche Demos veröffentlicht, darunter den Klassiker Hyperventilation. Für das Erstlingswerk von Bugbear gab übrigens Musiklegende Jonne Valtonen ein Gastspiel. Er steuerte den funkigen Soundtrack bei.

Spiele (Auszug): FlatOut 2 (2006), Glimmerati (2005), FlatOut (2004), Tough Trucks (2003), Rally Trophy (2001)

Demos (Auszug): Recycled/Byterapers & Doomsday (Windows, 2001), Hyperventilation (Windows, 1998), Sexadelic (Windows, 1998)



FlatOut 2 (2006)

PC-Demo: Sexadelic (1998)

DIGITAL REALITY
Internet:
www.digitalreality.hu

Demosceners: Ferenc Szabo (Snowman/Astroidea), Norbert Szabo (Genesis/Astroidea), Balsz Vasvari (Reptile/Astroidea)

Übersicht: Was viele nicht wissen ist, dass Digital Reality bereits seit 1994 existiert. Damals veröffentlichten die Ungarn unter dem Namen Amnesty Design das Strategiespiel Reunion für Amiga und PC. Erst ab 1997 haben sie den heute bekannten Namen angenommen und sich mit prominenten Szeneleuten verstärkt. Die haben als Astroidea die ungarische Demoszene nach vorne gepuscht, unter anderem mit einer der ersten 3D-beschleunigten Demos, Origin, die auch prompt den Wettbewerb der Antiq'99 gewann. Heutzutage steht der Name Digital Reality für tolle Strategiespielkost, wie Haegemonia, Imperium Galactica 2 oder Desert Rats vs. Afrika Korps beweisen.

Spiele (Auszug): D-Day (2004), Desert Rats vs. Afrika Korps (2004), Haegemonia (2003), Platoon (2002), Imperium Galactica 2 (2000), Imperium Galactica (1997), Reunion (1994)

Demos (Auszug): Origin/Astroidea (Windows, 1999), Mutha 2/Astroidea (MS-DOS, 1998), Angeldust 2/Astroidea (MS-DOS, 1997), Prostate 666/Astroidea (MS-DOS, 1996)



D-Day (2004)

PC-Demo: Origin (1999)

AKELLA
Internet:
www.akella.ru

Demosceners: Roman Arsenikhin (Ramzai/T-Rex)

Übersicht: Sea Dogs und Pirates of the Caribbean heißen die beiden Spiele, mit denen der russische Entwickler Akella auch in unseren Breitengrade bekannt wurde. Für das Programmgerüst dieser Spiele ist kein geringerer als Ramzai von T-Rex zuständig, der uns schon so tolle Demos wie Broadband oder Sinum geliefert hat.

Spiele (Auszug): Age of Pirates (2005), MetalHeart (2005), Pirates of the Caribbean (2003), Sea Dogs (2000)

Demos (Auszug): Sinum/T-Rex (2001), Electric/T-Rex (2001), 74293945/T-Rex (2000), Broadband/T-Rex (2000)


Pirates of the Caribbean(2003)

Diese Liste ist nur ein kleiner Überblick und stellt die wichtigsten kommerziellen Spiele vor, an denen die Szene aktiv beteiligt war und erfüllt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Wir werden diese Thematik auch in Zukunft behandeln und in losem Abstand fortsetzen. Es gibt noch so viele andere Studios, in denen Demo-Programmierer arbeiten, nicht nur an PC-Spielen, sondern auch in anderen Unterhaltungssparten wie etwa den Mobile Games! Schreibt uns auf jeden Fall wie euch dieses Thema gefällt. Wir freuen uns auf euer Feedback.

 
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