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From Software: "Phantom Wail" kurz vor der Ankündigung?

Kommt nach Dark Souls der Nahkampf in der Welt der Azteken?
Kommt nach Dark Souls der Nahkampf in der Welt der Azteken?
Bei 4Chan und Reddit sind Gerüchte über "Phantom Wail" aufgetaucht. Das Projekt soll das neue Spiel von From Software (Souls-Reihe) sein und auf der E3 2017 vorgestellt werden. Bloodborne 2 soll kein Thema sein. Das Action-Rollenspiel soll weit in der Vergangenheit (Stammeskultur) spielen und an die Azteken- sowie Maya-Kultur angelehnt sein. Es soll zwar klassische Nahkampfwaffen (wie Knüppel) geben, aber der Hauptfokus soll auf Martial-Arts-ähnlichen Kampftechniken und waffenlosen Nahkampf ("hand-to-hand fighting") liegen.

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Dienstag, 30.05.2017

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Far Cry 5: Fakten zu Spieldesign & Editionen

Unsicherheit als zentrales Element in Far Cry 5
Unsicherheit als zentrales Element in Far Cry 5
Der Schauplatz und das Szenario von Far Cry 5 sollen ein Gefühl der Beklommenheit, der fehlenden Kontrolle und der Unsicherheit erzeugen, erklärt Dan Hay (Executive Producer und Creative Director) im Ubisoft-Blog. Der Shooter spielt in einem unberührten aber feindlichen Abschnitt der USA, welcher von der Gruppe "Project at Eden's Gate" kontrolliert wird. Angeführt von Joseph "Dem Vater" Seed nutzt dieser Kult die Angst vor dem Ende der Welt und predigt den Untergang der Gesellschaft.
Test: Birthdays the Beginning (PC, PS4)
Knuddel-Darwinismus
In Birthdays - The Beginning darf man sich gottgleich als Herrscher über die Entwicklung des Lebens vom Einzeller bis hin zur menschlichen Zivilisation austoben. Kann das Spiel von Harvest-Moon-Schöpfer Yasuhiro Wada überzeugen?
Test: Ultra Street Fighter 2 (Switch)
Wie gut schlägt sich die alte Zeit?
Ein Grundstein der bis heute anhaltenden Prügelspiel-Kompetenz Capcoms war die Street-Fighter-Serie, deren zweiter Teil in der Ultra-Version auf Switch seine Premiere feiert. Wir haben die Retro-Kämpfe getestet.
Test: Reservoir Dogs: Bloody Days (PC)
Misslungene Hommage an einen Kultfilm
Quentin Tarantinos Regie-Einstand Reservoir Dogs feiert gerade das 25-jährige Jubiläum.  Warum kann Bloody Days als taktisch angehauchter Dualstickshooter nicht überzeugen?
Test: Akiba's Beat (PS4)
Zeitschleifen in Tokios Hipster-Distrikt
Mit der ungewöhnlichen Vampir-Action Akiba’s Trip: Undead & Undressed konnte Acquire überraschend für solide Unterhaltung im visuellen Umfeld von Tokios Akihabara-Distrikt sorgen. Jetzt ist die Fortsetzung da.
Test: Fire Emblem: Shadows of Valentia (3DS)
Weniger Spieltiefe, überflüssiges Rollenspielflair...
Das geht aber schnell: Fire Emblem Fates ist vor genau einem Jahr, aber zumindest gefühlt "gerade erst", erschienen. Und schon steht ein weiteres rundentaktisches Abenteuer parat - vermutlich das letzte der Serie für den 3DS.

Klassiker-Highlights Zur Übersicht

Videos & Trailer

Test: The Surge (PC, PS4, One)

Brachiale Nahkämpfe in futuristischer Spielwelt
Brachiale Nahkämpfe in futuristischer Spielwelt
Was für ein erster Arbeitstag in naher Zukunft: Gerade sitzt Warren noch im Rollstuhl, dann wird ihm von seinem Arbeitgeber CREO auf brutale Art ein Exoskelett angeschraubt. Als wäre das nicht genug Aufregung zur Begrüßung, wird die Firma noch von einer Katastrophe heimgesucht. Was ist da passiert? Menschen und Maschinen spielen jedenfalls verrückt, während Warren im labyrinthischen Gelände nach der Ursache sucht. Wie uns das Action-Rollenspiel The Surge gefällt, klärt der Test.
Test: NBA Playgrounds (PS4, One)
Boomshakalaka fast wie früher
Die Zeit des coolen Arcade-Basketballs ist lange vorbei. Doch vielleicht schafft es das bislang nur mit Shootern in Erscheinung getretene Team von Saber Interactive mit NBA Playgrounds, dem siechenden Genre neues Leben einzuhauchen?
Video-Epilog: Summer Lesson
Mathias und Alice besprechen die Simulation im Kontext japanischer Kultur
Im Video-Epilog sprechen Mathias und Alice über die Lebenssimulation "Summer Lesson" und gehen dabei näher auf die Hintergründe der japanischen Kultur ein.
Test: LocoRoco (PS4)
Kunterbunte Fröhlichkeit
Sobald die kullernden Grinsebacken für unseren Test rollten, wirkte ihre liebenswerte Art genauso erfrischend wie vor elf Jahren. Denn LocoRoco ist nach wie vor ein ebenso liebensewertes wie cleveres Spiel!
Test: Strafe (PC)
Shooterkunst vs. prozedurale Synthese
Mit prozeduraler Synthese erstellen vor allem Independent-Entwickler seit Jahren Spiele, die sich ständig verändern. Im Test zu Strafe zeigt sich allerdings, dass dies kein Vorteil sein muss.
Test: Polybius (PS4, PSVR)
Gefährlich schneller Arcade-Rausch für PSVR
Llamasoft lässt die urbane Legende um einen tödlichen Spielautomaten auferstehen - und zwar in Form eines extrem schnellen Arcade-Shooters für PSVR. Wir haben uns in den blitzenden Weltraumwahnsinn gestürzt.
Test: Wilson's Heart (Rift)
Schwarzweißer Horror für Oculus Rift
Das Teleportieren, ein gerade erst in der Virtual Reality etabliertes Bewegungsmodell, ist eigentlich schon wieder veraltet. Ist dieser Horrortrip trotzdem eine Reise wert? Wir sind mit Rift und Touch auf Zeitreise gegangen.
Test: Lichtspeer (PS4, Vita)
NEIN!
Mit einem nicht ganz alltäglichen Speer bewaffnet schmeißen wir uns für den Test Riesen mit Sonnenbrille, Walrossen, Wurst-Zombies und anderen Kreaturen entgegen, darunter etwas, das an Trico erinnert. Doch!
Test: Little Nightmares (PC, PS4, One)
Verspielte Kindheitsängste im Stil von Tim Burton
Die schwedischen Tarsier Studios wollen kindliche Ängste mit einem düsteren Spiel im Stil von Limbo oder Inside thematisieren. Wir haben für den Test die Augen geschlossen und sind ins Reich der kleinen Alpträume entflohen...

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