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4Players-Talk: Die Macht des Artdesigns

Zwischen Abscheu und Faszination - Spiele wirken auf den ersten Blick
Zwischen Abscheu und Faszination - Spiele wirken auf den ersten Blick
Wir werden jeden Tag von visuellen Reizen überschüttet. Jede Woche rauschen gefühlt hunderte Spiele an uns vorbei. Vieles davon landet in null Komma nichts im Papierkorb. Innerhalb von wenigen Sekunden entscheiden wir - oder vielleicht besser: wird schon unbewusst entschieden - was uns gefällt. Wieso, weshalb, warum? Jan, Ben und Jörg diskutieren über die Macht des Artdesigns und geben einige Beispiele.

Nachrichten

Dienstag, 27.06.2017

Die Macht des Artdesigns

Jörg Luibl
Warum kann uns ein Bild, ein Trailer so faszinieren? Wieso sind visuelle Reize oftmals Türöffner oder auch Blockaden für die Fantasie?
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Nintendo: Fils-Aimé versucht Verbot von Metroid-2-Remake zu erklären

"Man musste nichts dafür zahlen, aber es war zu einem kommerziellen Produkt geworden."
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Im vergangenen Jahr ging Nintendo gegen die Verbreitung von mehr als 500 kostenlos angebotenen Spielen vor, die durch das Urheberrecht geschützte Inhalte enthalten, darunter auch ein AM2R genanntes Remake von Metroid 2. Nachdem Nintendo mit Metroid: Samus Returns auf der E3 ein eigenes Remake von Metroid 2 angekündigt hatte, erklärte der Nordamerika-Präsident des Publishers, Reggie Fils-Aimé, jetzt das Vorgehen.
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Die besten Vorschauen und Neuankündigungen der E3 2017
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Klassiker-Highlights Zur Übersicht


1. mu7h 299836
2. Quappe 299789
3. Cpl. KANE 299298
4. BlaXta 299241
5. Auron_81 299240
6. ScherzHerzog 299121
7. SnowWhite555 299057
8. halle13 298901
9. flitzpiepe 298643
10. Shamae 298577
11. Ivan1914 298473
12. TheWalle82 298260

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