First Facts: Aura: Tor zur Ewigkeit (Adventure)

von Bodo Naser



Aura: Tor zur Ewigkeit
Entwickler:
Release:
19.07.2004
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ab 39,90€
Spielinfo Bilder  
Bahnbrechende Neuerungen sind vom im Juni bei der Adventure Company erscheinenden Abenteuer Aura sicher nicht zu erwarten, aber immerhin soll es sich um eines der raren Point&Clicks mit episch erzählter Fantasy-Story handeln. Dass nicht nur bei Tolkien magische Ringe eine zentrale Rolle spielen, verraten euch die First Facts.

Mythische Handlung

Der altehrwürdige Clan der Bewahrer vermag mittels heiliger Ringe in parallele Welten zu reisen und diese falls nötig auch zu erschaffen. Wer gar alle magischen Artefakte sein Eigen nennt, wird derart mächtig, dass ihm sogar der Tod nichts mehr anhaben kann.

Doch deren Zugang kontrollieren die ältesten der Bewahrer, die nur ihren besten Schülern den Zutritt gewähren. Sieht also ganz danach aus, als müsstet ihr sie davon überzeugen, dass ihr würdig seid.

Die Welt von Aura

Eure fantastische Reise beginnt im von Bergen umsäumten Tal von Ademica, wo heilige Rituale stattfinden, geheimes Wissen erforscht wird und von wo aus die Zauberer in andere Universen aufbrechen. Dann folgt die eisige Welt von Dragast, die voller mechanischer Apparaturen ist. Einen Gegensatz dazu stellt das esoterische Na-Teixu dar, wo unglaubliche Wunder auf euch warten. Auf der Insel der Einigkeit findet die Suche ein Ende und alle Fragen hoffentlich ihre Antwort.  

Ausblick

Viele klassischen Adventures im Stil von Myst wirken künstlich und steril, weil es ihnen einfach an Lebendigkeit fehlt. Eine epische Story, die den Spieler in ihren Bann zieht, interessante Charaktere und viel mehr Dialoge, bei denen es auch Auswahlmöglichkeiten gibt, könnten Abhilfe schaffen. Fragt sich nur, ob Aura das auch alles besser macht? Die Ansätze dazu sind zumindest vorhanden, so dass ihr euch vielleicht bald auf ein lebendigeres Point&Click freuen können, bei dem man nicht nur stundenlang durch lineare und menschenleere Gänge schleicht, um ab und an mal ein einfallsloses Rätsel zu lösen. Wir dürfen also gespannt sein!
Gameplay:

- Point&Click-Adventure
- spielt in mythischer Fantasy-Welt
- Ego-Perspektive
- vier Welten (Ademika Valley, Dragast, Na-Teixu, Island of Unity)
- möglichst originelle Rätsel
- viele Möglichkeiten zur Interaktion
- intuitive Maussteuerung

Das könnte auch gut als Gandalfs Arbeitszimmer durchgehen. Unten rechts deutet sich ein Puzzle an.

Grafik:

- vorgerenderte Umgebungsgrafik

Geheimnisvolle Apparaturen säumen euren Weg, der vorgerendert wurde.
 
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