First Facts: Gangland (Taktik & Strategie)

von Paul Kautz



Gangland
Entwickler:
Release:
19.05.2004
Spielinfo Bilder  
Spätestens seit Mafia wissen auch PC-Spieler, dass sich Verbrechen lohnt. Das dänische Entwicklerteam MediaMobsters nahm sich der spannenden Thematik an, und treibt sie auf die Spitze: In Gangland arbeitet ihr euch nicht nur zum Obermotz einer fiktiven Stadt hoch, sondern müsst euch auch um eure Zukunft kümmern. Mehr erfahrt in den First Facts!

Ich Chef, du nichts!

Gangland spielt in der fiktiven Stadt Paradise City – einer Mischung aus dem Chicago der 20er und der modernen Welt. Ihr beginnt als kleiner Nobody Mario, der den Mord an seinem Bruder rächen will. Onkel Vincente nimmt euch unter seine Fittiche und verteilt die ersten krummen Aufträge. Ihr bestecht Polizisten, raubt Geschäfte aus und beseitigt konkurrierende Gangsterbanden. Dafür bekommt ihr Erfahrungspunkte, und steigt im Ansehen der Gangsterbosse – wodurch ihr auch Aufträge außerhalb der »Familie« erhaltet. Habt ihr euch hochgearbeitet, kommt ein kleines Sims-Element ins Spiel: Ihr sucht euch eine passende Frau, heiratet und setzt Kinder in die Welt – die später einen Teil eurer Geschäfte übernehmen können.

Eine Stadt im Aufruhr

Die aus einer schwenk- und zoombaren Iso-Perspektive gezeigte Stadt wird komplett in Echtzeit berechnet – inklusive Tag-/Nachtwechsel sowie wandernder Schatten. Die Straßenzüge sind äußerst detailliert gestaltet, und haben auch Einfluss auf die vielen Feuergefechte. So könnt ihr hinter Mauern Deckung suchen und Häuser sprengen. Mit der Zeit könnt ihr Kumpanen und Bodyguards anheuern, die mit euch kämpfen. Die Steuerung ist im RTS-Stil gehalten: Männer markieren, aufs Ziel klicken, fertig. Falls ihr der Fußmärsche überdrüssig werdet, könnt ihr auch herumstehende Autos annektieren und einfach drauflosfahren – und natürlich auch aus dem Wagen heraus feuern. Das Spiel legt sehr großen Wert auf einen umfangreichen Multiplayermodus: bis zu acht Spieler dürfen sich balgen, außerdem könnt ihr von LAN-Partien aus auch Internet-Mafioso einladen. Das Spiel erscheint am 14. Februar 2004 – genau zum 75ten Jahrestag von Al Capones berüchtigtem »Valentine´s Massacre«.

Ausblick

Gangland ist Mafia auf den ersten Blick sehr ähnlich, hat neben der anderen Perspektive aber auch noch viel mehr zu bieten: Die einfache Steuerung erlaubt mir eine intuitive Kontrolle meines Mobs, und die Charakterentwicklung ist sehr ausgefeilt. Ich kann mich in der Stadt nach Belieben austoben, außerdem ist die Familiengründung eine witzige Sache: Zuerst die Jagd nach der passenden Braut, gefolgt von der Hochzeit und abgeschlossen mit meinen bis zu drei Kindern, die unterschiedliche Talente haben – Sim Mafia!

Gameplay

- umfangreicher Singleplayer-Modus
- starker Multiplayermodus
- RTS-Steuerung
- leichte RPG-Elemente
- komplett simulierte Stadt
- neue Missionen bei jedem Spiel (über 500)
- sehr viele Dialoge
- erfüllte Missionen geben Erfahrungspunkte
- sehr viel spielerische Freiheit
- man heiratet später und bekommt Kinder
- intelligente Mitstreiter
- Umgebung beeinflusst Kämpfe
- viele Waffen mit unterschiedlicher Munition
- mehr als 500 NPCs
- nicht-lineare Story
- Echtzeit-Kämpfe
- viele »Challenges«, die zusätzliche Charaktere freispielen
- benutzbare Fahrzeuge
- hoher Wiederspielwert
- Minimum 15 Stunden Durchspielzeit

Grafik/Sound

- komplett in Echtzeit berechnet
- sehr detaillierte Stadt
- Figuren im realistisch angehauchten Comic-Stil
- Iso-3D-Grafik
- realistische Tag-/Nacht-Übergänge
- glaubwürdige Schatten
- dynamische Musik
- echte Waffensounds
- viel Sprachausgabe

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