First Facts: Beyond Divinity (Rollenspiel)

von Jörg Luibl



Beyond Divinity
Entwickler:
Publisher: Ubi Soft
Release:
02.04.2004
Spielinfo Bilder  
So schnell kann`s gehen: aus Riftrunner wurde Beyond Divinity! Die Larian Studios haben sich kürzlich dazu entschlossen, ihr kommendes Rollenspiel umzutaufen, damit auch vom Namen her die Verbindung zum ersten Teil besteht. Ob ihr euch wenigstens spielerisch auf Neues freuen dürft?

Tradition oder Revolution?

Trotz der Namenstreue wird Beyond Divinity keine einfache Fortsetzung sein und keine Story weiterführen. Im zweiten Teil der Reihe werdet ihr ganz neue Facetten des Fantasy-Universums entdecken können, das 2002 mit Divine Divinity seine Pforten öffnete.

Vor allem im Bereich der Magie-Effekte haben die Larian Studios noch mal zugelegt. Wenn`s brennt und knistert, freut sich das arkane herz!

Das Abenteuer lockt mit einer komplett eigenständigen Erzählung und einer höchst interessanten Ausgangssituation: Eigentlich seid ihr ein Krieger des Guten, aber in einem Kampf mit einem Geisterbeschwörer wird eure Seele plötzlich mit der eines finsteren Todesritters verschmolzen. Damit nicht genug, werdet ihr noch bis in alle Ewigkeit in eine andere Welt verbannt.

Schicksal in Ketten

Belastet mit diesem Fluch startet ihr euer Abenteuer in einer düsteren Paralleldimension, gebunden an euren dämonischen "Freund". Euer Ziel ist es, den Bann zu brechen und wieder in eure Welt zurückzukehren. Doch das ist nicht so einfach: Nur, wenn ihr die Geheimnisse des "Spaltlaufens" ("Rift-Running") lüftet, könnt ihr eurem Schicksal ein Schnippchen schlagen. Wohl oder übel müsst ihr mit dem Todesritter zusammenarbeiten, denn auch er ist euer unfreiwilliger Partner und giert nach Freiheit.

Ausblick

Rollenspiele alter isometrischer Schule konnten in letzter Zeit nicht gerade begeistern - man denke an das vermurkste Lionheart. Das ist schade, denn Fans des traditionellen Baldur`s Gate-Stils gibt es genug. Und genau die haben unermüdlich einen weiteren Ausflug in die epischen Fantasyreiche der Divinity-Welt gefordert. Die Larian Studios haben nicht nur die Rufe der Fans erhört, sondern auch zahlreiche Vorschläge der Community in das kommende Rollenspiel eingebaut. Das ist genau so lobenswert wie die höchst interessante erzählerische Ausgangssituation, die abseits vom klassischen Junger-Held-auf-Jobsuche-Einstieg mit einer pikanten Zwangslage konfrontiert. Wir sind gespannt, wie sich die erste spielbare Fassung präsentiert.
Gameplay

- epische Story
- düsteres Fantasy-Szenario
- Hauptquest mit vielen Wendungen
- spielt im Divinity-Universum
- neues Echtzeit-Kampfsystem
- neue Beschwörungs-Puppen
- neues Reputations-Feedback
- volle Kontrolle über die Party-Mitglieder
- viele einzigartige Waffen & Gegenstände
- viele kombinierbare Waffen & Gegenstände
- viele zufallsgenerierte Quests und Dungeons
- "Gameplay Booster" bringen einzigartige Items (man muss best. Situationen & Aufgaben meistern)
- ausgefeilte Charakterentwicklung & neues Skillsystem

Grafik/Sound

- inklusive Zoom
- interaktive Umgebung
- erweiterte Divinity-Engine

Alle Figuren sind komplett dreidimensional aufgebaut. Die Kulisse bleibt jedoch weiter zweidimensional -malerisch und detailverliebt sieht`s trotzdem aus.

- dreidimensionale Charaktere
- verfeinerte Magie-Effekte
- komplett gesprochene Dialoge
- unterstützt höhere Auflösungen & DX9

Kommentare

Jörg Luibl schrieb am
Danke für den Hinweis; Beyond Divinity ist zwar nicht Divine Divinity 2, was vermutlich noch kommt, aber der zweite Teil innerhalb des Fantasy-Universums. Hab`s korrigiert.
CarnageA schrieb am
Divine Divinity
Beyond Divinity
Welcher Teil fehlt denn , wenn BD der 3te ist?
AnonymousPHPBB3 schrieb am
So schnell kann`s gehen: aus Riftrunner wurde Beyond Divinity! Die Larian Studios haben sich kürzlich dazu entschlossen, ihr kommendes Rollenspiel umzutaufen, damit auch vom Namen her die Verbindung zu den früheren Teilen besteht. Ob ihr euch wenigstens spielerisch auf Neues freuen dürft?
schrieb am