Nicht wirklich.Blizzard hat schon recht, ein MMORPG (oder jedes Spiel) soll ja eine eigenständige welt sein, in der jeder die gleichen chancen hat, was aber durch den verkauf von items völlig verschoben wird.
Da die Menge an Items nicht verändert wird ist es egal.
Würde Blizzard die Möglichkeit anbieten XX millionen Einheiten Geld für YY Dollar im Inventory des Käufers spawnen zu lassen hättest du ein Ungleichgewicht.
Da hier nur Gegenstände von einer in die andere Hand wechseln und nciht gedupet werden is es ohne Relevanz dass der eine dem anderen den Aufwand bezahlt um eine bestimmte Menge Geld oder ein spezielles Item zu besorgen.