UFO: Aftermath Patch 1.2 (deutsch)
Dieser Patch bringt UFO: Aftermath auf die Version 1.2
Der Patch enthält folgende Bugfixes bzw. Neuerungen:
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*** System ***
Verschiedene Probleme mit Savegames (Spielständen) gefixt, Geschwindigkeit beim Laden erhöht und die Grösse der Savegame-Ordners nimmt nicht mehr unkontrolliert zu.
Schwierigkeitsgrad wird angezeigt.
Cube-mapped textures gefixt.
*** In-game bugs ***
Crash-bug bei bestimmter Konfiguration der Grenzen gefixed.
Crash-bug bei Aufnahme von Ausrüstungsgegenständen gefixt.
Ausbreitung der Biomasse wird nicht mehr zufällig gestoppt.
Dringlichkeit der Missionen wird nun korrekt im Ladescreen angezeigt.
Voraussetzungen für Alien-Kraftstoffzellen können nun erreicht werden.
Verschiedene Interface-Probleme gefixt.
Verschiedene Fehler bei der Lokalisierung/Übersetzung gefixt.
Verschiedene Anzeigeprobleme bzw. Grafikfehler gefixt.
*** Neuerungen ***
Schalter für Gamma-Korrektur zum Konfigurationsmenü hinzugefügt.
Unterstützung für Grafikkarten mit Matrox und SIS Chips hinzugefügt.
*** Spiel bzw. Gameplay Verbesserungen ***
Paralysierte Einheit kann keine Feinde mehr entdecken.
Türen können mit Explosionen zerstört werden.
Heilen-Befehl erfordert nicht mehr, dass die Einheiten dicht nebeneinander stehen.
Ausrüstungs bzw. Truppenmanagement Bildschirm öffnet automatisch, wenn eine Mission ausgewählt wurde.
Zurückgelassene Einheiten gehen im ersten Teil einer 2 Phasen-Mission nicht mehr verloren, wenn nicht alle Feinde vorher eliminiert wurden.
Hinweis zum Öffnen von Türen zum Tutorial hinzugefügt.
Eine neu eroberte Basis in einem Biomasse-Gebiet wird automatisch zur Anti-Biomasse Basis, wenn die Technologie bereits verfügbar ist.
Fairere Gewinnung von Erfahrungspunkten.
Eigenbschaften der Waffen justiert: Hybrid Warp Waffen sind stärker, menschlische Raketenwerfer haben ein leicht erhöhte Reichweite, menschliche Laser-Waffen sind ein wenig verbessert, und andere geringfügige Änderungen.
Statistiken einiger Transgenanten justiert
UFO AM Patch 1.2 (German Version).zip