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Far Cry: Instincts: Intro

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Fazit Far Cry: Instincts, 01.10.2005:

Skepsis wich Euphorie und die Euphorie wich gnadenloser Spannung sowie Adrenalin pur: Far Cry Instincts zeigt, wie ein Xbox-Shooter spielerisch und optisch auszusehen hat. Ubi Montreal hat hier weitaus mehr abgeliefert als eine "simple" Umsetzung: Von Grund auf neu, die technischen Grenzen der demnächst von der Xbox 360 abzulösenden Hardware scheinbar bis zum Letzten ausreizend und spielerisch bis auf kleinere Ausnahmen über jeden Zweifel erhaben, hat sich Jack Carver auch auf Konsolen den Award redlich verdient. Da zusätzlich auch Anhänger von Mehrspieler-Partien besser auf ihre Kosten kommen als in der PC-Fassung und weiterhin die Möglichkeit haben, mit dem ebenso gewöhnungsbedürftigen wie mächtigen Editor eigene Karten zu erstellen, dürfte die Online-Langelebigkeit von FCI garantiert sein. Kurzum: Wenn ihr ein Fan von First-Person-Action seid und eine Xbox im Wohnzimmer habt, sollten euch eure Instinkte ganz schnell zu Jack Carver führen. So spannend, intensiv, atmosphärisch dicht und abwechslungsreich werdet ihr auf der Xbox vielleicht nicht  mehr unterhalten werden.

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