Von einem Battle-Modus im Stil von Guitar Hero III hält man bei Harmonix dagegen nicht viel - zumindest nicht für Rock Band. Für die Entwickler steht mehr das Gefühl im Mittelpunkt, wie eine echte Band zusammen auf der Bühne zu stehen
Kein SingStar auf der Xbox 360 und auch Lips noch zu weit entfernt? Egal, denn Rock Band konnte die Lücke bereits schließen und auch für die Fortsetzung dürft ihr schon wieder eure Stimmbänder ölen.
und Musik zu machen. Sich mit unrealistischen Icons zu attackieren und gegenseitig das Leben schwer zu machen, passt für Harmonix nicht in das Konzept und den Gedanken hinter Rock Band.
Neue Instrumente?
Für die Fortsetzung sollen die Instrumente weiter optimiert werden. Wir hatten bereits die Gelegenheit, uns die Prototypen der neuen Generation anzusehen, auch wenn wir sie im praktischen Einsatz noch nicht antesten konnten. An der Gitarre, die immer noch auf der Fender Stratocaster basiert, scheint bis auf den Holz-Look am Kopf immer noch alles beim Alten zu sein. Das heißt, dass die Fret-Buttons wie eh und je klicken, während der Anschlag im Gegensatz zur Guitar Hero-Klampfe etwas schwammig wirkt. Dafür wird die Strum-Bar leicht überarbeitet
Rock on! Im zweiten Teil greift ihr mit eurer Band im neuen Onlinemodus nach Weltruhm.
und insgesamt soll die Gitarre etwas robuster und damit weniger anfällig für Fehler werden. Außerdem befindet sich neuerdings ein Sensor im Inneren, der automatisch die Latenz-Kalibrierung übernimmt, um vor allem Gelegenheitsspieler das Suchen und Herumfummeln in den Optionen zu ersparen.
Neben der Gitarre bekommt auch das Drum-Set eine Generalüberholung. Freudige Nachricht für alle Genervten: Die Pads werden leiser - deutlich leiser! Damit werden die lästigen Schlaggeräusche endlich gedämpft, mit denen man mit dem aktuellen Set seine Mitspieler schnell in den Wahnsinn treiben kann - vor allem, wenn man nicht im Takt schlägt und die anderen Bandmitglieder damit ebenfalls raus bringt. Wem das aktuelle Kick-Pedal zu wackelig und billig erscheint, darf sich zudem auf ein mit Metall verstärktes Pendant freuen, das sicher besseren Halt und Widerstand bieten wird. Genau wie das angekündigte Drum-Set für Guitar Hero, sollen auch die neuen Pads der Rock Band-Trommeln mit einer Anschlagdynamik ausgestattet werden. Je fester ihr also auf sie eindrescht, desto lauter erklingen sie. Einfluss auf die Spielmechanik wird das Feature allerdings nicht haben - ihr werdet also nicht angehalten, bestimmte Passagen z.B. nur leise zu spielen. Im neuen Freestyle-Modus dürft ihr aber nach Lust und Laune zu jedem Song den Beat liefern, der sich auf eurer Festplatte befindet. Während die Drums für das neue Guitar Hero mit kleinen Becken geliefert werden, bleibt bei Rock Band mit den vier gewohnten Pads alles beim Alten. Allerdings lässt sich Harmonix eine Hintertür offen und stattet das neue Kit mit Ports für potenzielle Erweiterungen aus. Noch schweigen sich die Entwickler aus, was diesbezüglich geplant ist, doch erscheinen Becken sehr wahrscheinlich. Bleibt nur die Frage, wie diese in den Spielablauf eingebunden werden sollen, denn man wird wohl kaum zusätzliche Spuren für den Schlagzeug-Part bei all den vielen Songs nachreichen. Von daher wird man die Klänge der Pads wohl nur auf die zusätzliche Peripherie umbelegen können (z.B. Hi-hat) oder sie wird erst bei einer möglichen Fortsetzung zum Einsatz kommen. Was EA beim Vorgänger lediglich für Europa durchgezogen hat, wird beim zweiten Teil übrigens überall gleich: Nein, die Rede ist nicht vom überhöhten Preis. Darüber ist noch nichts bekannt. Allerdings wird Rock Band 2 vorerst exklusiv auf der Xbox 360 erscheinen - Umsetzungen für PS3, PS2 und Wii sollen erst später folgen.
AUSBLICK
Verglichen mit den angekündigten Features von Guitar Hero: World Tour wirkt die Fortsetzung von Rock Band auf den ersten Blick etwas ernüchternd. Kein Wunder, immerhin macht die Activision-Serie von der Gitarre zur Band einen deutlich größeren Schritt nach vorne als die Jungs von Harmonix, die sich bereits als Vorreiter auf der virtuellen Band-Bühne bewiesen haben. Von daher wird Rock Band 2 mehr Evolution als Revolution. Doch gerade der neue Onlinemodus mit Welt-Tournee, Battle of the Bands-Events und ständig neuen Herausforderungen hat viel Potenzial und auch der frei gestaltbare Karrieremodus werden Solo-Rocker als deutlich angenehmer empfinden als die aufgezwungene Setlist. Im Mehrspielermodus hat bereits der erste Teil gezeigt, wie viel Spaß es machen kann, zusammen als Band abzurocken - dem wird auch Rock Band 2 in nichts nachstehen! Habt ihr ein paar Freunde mit einem Faible für Rockmusik zur Hand und im Idealfall laute Boxen angeschlossen, wird das Wohnzimmer schnell zur Showbühne umfunktioniert! Auch die Optimierung beim Charaktermanagement zeigt, dass sich Harmonix die wenigen Kritikpunkte des Vorgängers zu Herzen nimmt. Die überarbeiteten Instrumente sind jedoch Licht und Schatten zugleich: Klar, es ist super, wenn die Peripherie weiter verbessert wird. Doch wer vor allem in Europa gerade erst ein kleines Vermögen für das Instrumenten-Paket ausgegeben hat, wird sicher nicht noch mal die Geldbörse zücken, sondern muss neidisch auf die Rocker schielen, die erst mit dem zweiten Teil einsteigen und sich über die bessere Hardware freuen. Spannend bleibt, in welcher Form man das Drum-Kit erweitern und die zusätzlichen Komponenten in den Spielablauf einbinden will. Müssen Besitzer des alten Sets irgendwann auf das neue umsteigen, um die volle Schlagzeug-Erfahrung genießen zu können?
Boah hätte ich das Spiel gerne! Schöne songauswahl! Aber abgesehen davon,dass der Spass viel zu teuer ist und für nen Studenten ohne bafög und mit Nebenjob kaum zu bezahlen ist habe ich hier bei mir nicht genug Platz zum saufen und Jam Session machen ;D