Special: Microsoft (Unternehmen)

von Michael Krosta



Unternehmen
Entwickler:
Publisher: Microsoft
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Mit Happy Wars wagte Microsoft erste Gehversuche im Free-to-play-Markt...und hatte Erfolg.
Mit Happy Wars wagte Microsoft erste Gehversuche im Free-to-play-Markt...und hatte Erfolg.
4Players: Und der Gebrauchtspielemarkt? Werde ich weiterhin Gebrauchtspiele mit der neuen Konsole nutzen können oder wird dem ein Riegel vorgeschoben?


Phil Spencer: Der Gebrauchtspielemarkt hatte in der jetzigen Generation eine große Bedeutung. Und wir glauben, dass er auch für die nächste Generation wichtig sein wird. Wir werden zu diesem Thema demnächst spezifische Details nennen, wie es funktioniert und welche Mechanismen für Benutzer zur Verfügung gestellt werden, die den Gebrauchtspielemarkt nutzen wollen.  Aber es gehört zu unseren Design-Kriterien für Xbox One, dass die Nutzung von Gebrauchtspielen gewährleistet ist.

4Players: Welche Rolle spielen unabhängige Entwickler und Free-to-play für die neue Konsolengeneration?

Phil Spencer: Ich liebe Free-to-play-Spiele. Was unabhängige Entwickler angeht: Ich habe vorhin Minecraft erwähnt.  Und ich weiß nicht, ob sich jemand mehr als „unabhängiger Entwickler“ bezeichnen kann als mein Freund Notch hier. Aber alleine, was heutzutage alles auf diesem Planeten gespielt wird – sei es auf Konsolen, auf PCs, Telefonen und Tablets: Ich glaube, heute werden so viele Spiele konsumiert wie nie zuvor. Und das bedeutet, dass die Anzahl an Entwicklern gestiegen ist, was gut für unsere Branche ist. Der Profit in unserer Industrie wächst, was ebenfalls eine gute Sache ist. Die verschiedenen Geschäftsmodelle, von denen du gesprochen hast wie Free-to-play, Werbung, Mikro-Transaktionen, der klassische Handel: Es ist wichtig, dass alle zusammenarbeiten.  Wir haben  in diesem Jahr auf der 360 damit angefangen, Free-to-play-Titel zu veröffentlichen. Derzeit haben wir zwei auf dem Markt und wir lernen gerade, wie Free-to-play auf Konsolen funktioniert. Wir haben Happy Wars im Herbst veröffentlicht, was unglaublich gut für uns als Free-to-play-Titel gelaufen ist.  Wir haben Crash Course 2, das vor zwei Wochen als Free-to-play mit Mikrotransaktionen erschienen ist. Bei investieren auch bei Windows 8 viel Arbeit in diesem Bereich, um uns das anzusehen und zu lernen.  Ich denke, diese Geschäftsmodelle gehören zu Xbox Live und die Stärke von Xbox Live wird ein wichtiger Bestandteil unserer Plattform sein.

Mario Kart auf der Xbox? Eine Traumvorstellung für Phil Spencer!
Mario Kart auf der Xbox? Eine Traumvorstellung für Phil Spencer!
4Players: Aber wie sieht es mit der Update- und Zertifizierungspolitik aus? Ich glaube, das war eines der großen Probleme für unabhängige Entwickler auf der 360…


Phil Spencer: Einer der Gründe für uns als First Party, in Spiele zu investieren, die wie Minecraft oder Happy Wars regelmäßig mit Updates versorgt werden, liegt darin, uns als Plattform dabei zu helfen , dieses Geschäftsfeld komplett zu verstehen und zu unterstützen. Wir müssen noch viel lernen. Wir sind nicht perfekt. Aber die Verbesserungen innerhalb unserer internen Prozesse haben dafür gesorgt, dass bei diesen Spielen die Häufigkeit von Updates und der Zertifizierungsprozess schon jetzt deutlich beschleunigt wurden, um den Entwickler zu helfen.

4Players: Wenn Sie sich eine Marke der Mitbewerber aussuchen dürften, die Sie gerne bei Microsoft sehen würden: Welche wäre das?

Phil Spencer: Hmm, wenn ich jetzt Mario sage, hälst du mich bestimmt für einen Drückeberger, oder?! Buuuh, Mario. Hmmm… Etwas Aktuelles oder aus der Vergangenheit?

4Players: Egal.

Phil Spencer: Also was ich persönlich gerne sehen würde?

4Players: Sie. Aber auch als Geschäftsentscheidung. Was würden Sie gerne nur auf der Xbox sehen?

Phil Spencer:  Mario Kart. Mario Kart. Das ist eine Riesennummer! Mario Kart ist gewaltig! Es ist ein spaßiges Spiel.  Auf der Xbox habe ich heute kein richtig gutes Karting-Spiel.  Ich habe gute Rennspiele, keine Frage. Forza ist klasse.

4Players: Was ist mit Sonic und Sega All-Stars?

Phil Spencer: Findest du es besser als Mario Kart?

4Players: Nein, das nicht.

Phil Spencer: Siehst du! Du hast gesagt, ich soll mir eine Marke eines Mitbewerbers aussuchen. Und ich denke, Mario Kart ist echt groß.

4Players: Vielen Dank für das Gespräch!

Kommentare

Usul schrieb am
Darkero hat geschrieben:Wenn Xbox noch die Nintendo Franchises kriegen würde, wären sie richtig mächtig. Vielleicht sogar mächtiger als Sony.
Und wenn Sony die Nintendo-Titel bekommt, dann sind sie die Götter der Welt.
Und wenn Nintendo die Sony- und oder MS-Titel bekommt, dann werden sie die perfekte Konsole erschaffen.
Aber Sony könnte sich auch mit Microsoft zusammenschließen. Oder sie schließen sich am Ende alle zusammen und es gibt nur eine Konsole... die heißt dann "One".
Darkero schrieb am
Das Problem ist einfach nur, dass die meisten Spiele die aufgezählt sind alle gleich gestrickt sind. Viel Explosionen und Action. Ich suche die Innovation. Das soll nicht nur ein Titel sein, sondern mehrere. Und die sich auch völlig unterscheiden. Spiele wie Uncharted und co gibt es wie sand am meer und von dem Shooter bereich genau so. Kein Wunder das er so sich nach Mario Kart auf der Xbox wünscht. Sonic funracer ist ja ein art Plagiat von Mario Kart. Aber trotzdem ein ziemlich gutes. Wenn Xbox noch die Nintendo Franchises kriegen würde, wären sie richtig mächtig. Vielleicht sogar mächtiger als Sony.
Dave Bowman schrieb am
Anla'Shok hat geschrieben:
Wir haben diese Toleranz beim Konzept der Box bedacht. Falls also die Verbindung abbricht, laufen die Spiele immer noch
Das beutetet also das man eine Online Gängelung an Bord hat. Warum sollte man sich ein gerät kaufen das ohne Internet nicht funktioniert?
Weil man z.B. eine DSL-Flatrate hat und seine Konsolen sowieso permanent mit dem Internet verbindet? Ich glaub nicht, dass Otto-Normalkäufer die Nachteile vor dem Kauf auffallen werden. Der Katzenjammer kommt erst später. So wie beim RoD. :mrgreen:
De_Montferrat schrieb am
Anla'Shok hat geschrieben:
Wir haben diese Toleranz beim Konzept der Box bedacht. Falls also die Verbindung abbricht, laufen die Spiele immer noch
Das beutetet also das man eine Online Gängelung an Bord hat. Warum sollte man sich ein gerät kaufen das ohne Internet nicht funktioniert?
Weil man laut so manchem hell erleuchteten Konsument ja sowieso immer online ist? 8)
Exedus schrieb am
Wir haben diese Toleranz beim Konzept der Box bedacht. Falls also die Verbindung abbricht, laufen die Spiele immer noch
Das beutetet also das man eine Online Gängelung an Bord hat. Warum sollte man sich ein gerät kaufen das ohne Internet nicht funktioniert?
schrieb am