Dead Space 2 - Special, Shooter, Xbox 360, PlayStation 3, PC

 

Special: Dead Space 2 (Shooter)

von Michael Krosta



Entwickler:
Publisher: Electronic Arts
Release:
24.02.2011
04.02.2011
20.10.2011
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ab 4,38€
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4Players: Wird auch Nahkampf eine größere Rolle spielen? Ich muss gerade an das Finale von  Aliens denken, in dem sich Ripley im Mech mit der Alien-Königin anlegt...

Steve Papoutsis: Ja, das war cool. Aber bei uns gibt es kein Mech-Ding. Aber wir denken jeder Tag darüber nach, wie man die Steuerung von Isaac noch verbessern könnte. Was wir vorhin schon in der Demo gezeigt haben, ist die einfachere Anwendung  des Fußstampfers - quasi dem Finishing Move, wenn
Wie schon beim Vorgänger wird es auch in Dead Space 2 kein HUD geben - alle nötigen Informationen finden sich direkt an der Spielfigur.
die Monster am Boden liegen. Das fühlt sich mittlerweile eingängiger an und wird auch schneller ausgeführt. Wir befassen uns also mit möglichen Verbesserungen des Nahkampfsystems, aber wollen den Titel auf der anderen Seite nicht in ein »Nahkampf-Spiel« verwandeln, denn das steht nicht im Mittelpunkt. Wir denken darüber nach und wägen dann ab. Dabei ist es uns auch wichtig, auf die Wünsche der Spieler zu hören. Manche Dinge sollen verbessert, andere dagegen nicht angerührt werden. Im Studio machen wir viele Schwerpunkt-Tests mit unterschiedlichen Leuten, um zu sehen, ob wir unsere Sache richtig machen. Da gibt es immer produktives Feedback, an dem wir uns orientieren können. Einige der Tester haben vorher noch nie Dead Space gespielt und auch hier ist es wichtig zu erfahren, was sie darüber denken. Wir versuchen alles, das bestmögliche Spiel zu machen und das bedeutet, dass wir dies und das optimieren. Wir sind also auch beim Thema Nahkampf offen für alles...

4Players: Ich bin vor ein paar Monaten über ein Interview gestolpert, in dem Sie gesagt haben, dass Dead Space: Extraction vielleicht auch für Move oder Natal umgesetzt werden könnte.

Steve Papoutsis: Nein, das hab ich nicht gesagt, oder? Davon weiß ich nichts. (lacht).*

4Players: Doch, ich bin mir ziemlich sicher, das gelesen zu haben. Gibt es diesbezüglich denn etwas zu sagen?

Steve Papoutsis: Darüber sprechen wir heute nicht. Aber es ist eine coole Idee...

4Players: Finde ich auch. Vielen Dank für das Gespräch.

* Das Interview wurde im Vorfeld der E3 geführt. Mittlerweile ist die PS3-Umsetzung von Dead Space: Extraction mit Move-Steuerung bestätigt.

   
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Kommentare

stupidmaggot schrieb am
senseman16 hat geschrieben:genau!
hoffen wir mal das es nicht wieder zu viel aktion gibt!
auch wenn es beim ersten teil wiederum indirekt aktion gab!
als ich den elite anzug hatte war meine angst weg.
die monster mussten von mir wegrennen weil ich se alle zerfetzt habe!
ok schockmomente sind einfach bombe gemacht bei dem spiel!
aber ob teil 2 das auch noch haben wird!
Das ist logisch nachvollziehbar, dass, je länger du das spiel spielst, weniger angst da is. Warum solltest du auch nachm 80ten gegner immernoch panisch wegrenenn? in real wärs auch net anders, iwann gewöhnt man sich an die gefahr.
und nein, dead space 2 wird nich solch eingängige schockelemente haben. nich für leute die den ersten teil durchgezockt haben. mir auch wayne, man beurteilt das spiel nich nach schocks sondern anhand der "ästhetik" die der horror rüberbringt.
senseman16 schrieb am
genau!
hoffen wir mal das es nicht wieder zu viel aktion gibt!
auch wenn es beim ersten teil wiederum indirekt aktion gab!
als ich den elite anzug hatte war meine angst weg.
die monster mussten von mir wegrennen weil ich se alle zerfetzt habe!
ok schockmomente sind einfach bombe gemacht bei dem spiel!
aber ob teil 2 das auch noch haben wird!
bin auf jedenfall gespannt was draus wird.
also das ist mal wieder so ein spiel wo ich sagen kann,, da freu ich mich wen es weiter geht''
hab ich das richtig gelesen das es nicht mehr auf dem raumschiff ist sondern jetzt auf einem planeten ?!
wenn ja obergeil!
die macher von dem spiel wissen wircklich was neues!
hoffentlich kann man wieder schwerelos rumdüsen das hat spaß gemacht :D
ansonsten hoffen wir mal das beste für dieses spiel :D
DerAffeMitWaffe schrieb am
ich persönlich freue mich auf DS2. der erste teil war sehr fesselnd. ich hatte auch richtig angst einen raum zu betreten. immer diese schon fast feindliche stille bevor man in einen raum vordringt hat mir immer angst gemacht. hoffe ,dass DC2 nicht so sehr verändert wie Resi5. :?
Auf bald.
FreshG schrieb am
Stehen drei Kühe auf eine Wiese. Sagt die eine Kuh:"Muh" sagt die zweite Kuh:"Muh" sagt die dritte Kuh: "Muh Muh" nimmt die eine Kuh ne Waffe und knallt die dritte Kuh ab. Fragt die eine Kuh die andere: "Wieso hast du das gemacht?" sagt die andere:"Er wusste zu viel" xD
Jesterdance schrieb am
COLOSSUSofKH hat geschrieben:
joker0222 hat geschrieben:
Jesterdance hat geschrieben:Ist es jetzt eigentlich sicher, dass DS2 auch für den PC kommt?
Genau. Die wichtigste Frage wurde mal wieder nicht gestellt.
auf der E3 hat er in einem interview mit GameSpot gesagt, dass es auch für PC kommt.
Dann bin ich ja beruhigt.
schrieb am