Hitman: Contracts - Special, Action-Adventure, PC, Xbox, PlayStation 2

 

Special: Hitman: Contracts (Action-Adventure)

von Marcel Kleffmann



Entwickler:
Publisher: Eidos
Release:
30.04.2004
30.04.2004
30.04.2004
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ab 8,09€
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4P: Woher weißt du, wann Musik nötig ist oder nicht? Wann bringt Stille mehr Spannung? Wann wird Musik benötigt?

JK: Hierfür gibt es keine Regeln. Manchmal ist es besser, Spannung mit Musik aufzubauen und manchmal ist es halt sinnvoller, die Untermalung wegzulassen, bevor etwas Gruseliges oder Schockierendes passiert. An anderen Stellen kann ein gewisses Kino-Feeling erzeugt werden, wenn die Musik für kurze Zeit unterbrochen wird und kurz darauf wieder einsetzt. Probieren geht über Studieren in diesem Bereich. Oft ist es am Sinnvollsten, auszuprobieren ob Musik nötig ist oder nicht.

4P: Gibt es einen Unterschied, wenn du Musik für Konsolen-Spiele entwickelst (PS2, Xbox, GC)?

JK: Von der technischen Seite gibt es natürlich bestimmte Grenzen in Bezug auf die Surround-Fähigkeiten, die sich bei jeder Konsole unterscheiden. Normalerweise endet die Musik-Produktion mit dem Schritt, dass ich Wave-Dateien für die einzelnen Konsolen fertig mache. Allerdings muss ich mit diesen Limitierungen leben und mir deswegen Gedanken machen, wie die einzelnen Stücke ineinander gemixt werden können, damit die Musik im Gameplay so fließend wie möglich wirkt.

Der Freedom Fighters Soundtrack überzeugt mit einer sehr gewagten Musik-Mischung.



4P: In Freedom Fighters hast du dich für einen sehr interessanten und alternativen Mix aus elektronischer Musik, Chor-Gesang und klassischer Musik entscheiden. Wie hat der Publisher auf diese mutige Mixtur reagiert? Und wie bist du auf die Idee gekommen?

JK: Die Entwickler haben mir komplette Freiheit zur Score-Entwicklung gegeben und mir sogar die Aufgabe gestellt, etwas ganz Außergewöhnliches zu komponieren. Bei dem Szenario, eine russische Supermacht überrennt ganz Manhattan, würde also russischer Gesang gut passen und daher hab ich den auch eingebaut. Außerdem hab ich den Chor benutzt, um die heroischen Elemente in der Story weiter in den Vordergrund zu spielen, beispielsweise in den TV-Nachrichten oder wenn etwas besonders Aussagekräftiges passiert.

Die elektronischen Musik-Elemente bringen wesentlich mehr Leben in den Soundtrack und machen ihn so treibend, damit die Action gut untermalt ist. Elektronische Musik passt so gut wie immer zu einem alternativen Zukunftsszenario.

Download: Freedom Fighters: Main Title (6,75 MB)

4P: Was können wir in Zukunft erwarten?

JK: Während des Games Convention Eröffnungskonzertes wird eine "Hitman Orchestral Suite" gespielt. Außerdem arbeite ich bereits an neuen Film- und Spiele-Projekten, zu denen ich noch nichts Genaueres verraten kann. Sorry! Stay tuned.

Herzlichen Dank für das Interview!

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Kommentare

4P|Marcel schrieb am
Das wir und das andere Interview wohl die gleichen Bilder haben, liegt an der PR-Agentur von Jesper Kyd, die nicht so wahnsinnig viele verschiedene Bilder herausgibt :)
Schöne Grüsse
4P|Marcel
Zierfish schrieb am
aber das game is auch net zu verachten ...
bis auf ein paar logik fehler
schrieb am

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