Die Sims 3 - Special, Simulation, PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360, Nintendo DS

 

Special: Die Sims 3 (Simulation)

von Mathias Oertel



Entwickler:
Publisher: Electronic Arts
Release:
28.10.2010
kein Termin
04.06.2009
28.10.2010
04.06.2009
28.10.2010
15.05.2012
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ab 19,00€
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4Players: Was für Unterschiede gibt es zwischen den Systemen, auch im Hinblick auf die Karmakräfte? Wird es auf den HD-Systemen jeweils exklusive Inhalte geben?

Sam Player:
Auf PS3 und 360 ist das Thema "Konnektivität" sehr wichtig für uns. Nur in diesen Versionen können Spieler sich sowohl miteinander verbinden und ihre Kreationen mit anderen Sims-Fans in der ganzen Welt austauschen als auch Inhalte anderer Spieler herunterladen - dank des integrierten Austausch-Systems vollkommen nahtlos ins Sims-Erlebnis
"Man kann einen Sim mit "Get Lucky" zum beneidenswertesten Typen in der Nachbarschaft machen."
eingebunden. Man wird sich sowohl kurz- als auch langfristigen Herausforderungen gegenüber sehen und kann sich Belohnungen sowie 360-Erfolge und PlayStation-Trophäen verdienen. [Bitte beachten: Dieser Service ist abhängig von der Verfügbarkeit innerhalb des PlayStation Network und/oder Xbox Live.]

4Players: Und auf Wii?

Sam Player: Die Wii-Version bietet exklusive Inhalte wie z.B. eine brandneue Stadt am Strand, mit neuen Bewohnern, Eigenschaften, Karrieren, Wetter, Karmakräften und Lebenswünschen. Hier gibt es auch eine exklusive direkte Kontroll-Mechanik: Spieler können per Nunchuk-Joystick ihren Sim direkt durch die Stadt steuern. Die Wii-Steuerung eignet sich perfekt für ein derartiges System. Die Stadt beherbergt außerdem einige Areale, die man bislang noch nicht in einem Sims-Spiel sehen konnte. Sims können auf Hausbooten oder in Baumhäusern wohnen und wir haben einige Aktivitäten wie Kite-Surfen eingebaut, die es nicht am PC gibt. Außerdem wird es ein Multiplayer-Spiel in der Wii-Version geben, über das sich gesellige Spieler freuen werden: Man wird in diesem neuen 'Lebens-Momente'-Modus gegen drei seiner Freunde antreten, wo sie miteinander um Entscheidungen wetten, die sie treffen, um wichtige Meilensteine der Lebensgeschichten ihrer Sims zu erzählen - wobei sie Punkte und weitere Belohnungen sammeln. All das wird natürlich mit Sims-typischen Elementen wie Humor und Respektlosigkeit gewürzt.

4Players: Was kann man auf dem DS erwarten?

Sam Player: Der DS bietet unsere erste wirklich offene Sandkasten-Spielerfahrung auf dem Handheld. Wir sind sehr stolz darauf, eine kompakte Lebenserfahrung für die Unterwegs-Spieler anbieten zu können. Unser "Create-A-Sim"-Editor ist auf dem DS unvergleichlich, wenn es um Personalisierungs-Optionen geht - er beinhaltet sogar mehr Kleidungsoptionen und Gegenstände als der Vorgänger auf dem PC! Erstmalig kann man auf dem DS mehrere Sims in einem Haushalt kontrollieren
"Der Create-A-Sim-Editor [...] auf dem DS beinhaltet mehr Kleidungsoptionen und Gegenstände als der Vorgänger auf dem PC!"
oder die Gebäudestrukturen mit Böden und Wänden verändern, indem man den Stylus als Malpinsel benutzt. Natürlich können Spieler weiterhin ihr Haus mit dekorativen Objekten, Texturen und mehr verändern.

4Players: Wird es einen systemübergreifenden Austausch von Inhalten geben oder wird man auf die jeweilige Plattform beschränkt sein?

Sam Player: Der Austausch ist exklusiv für jede Plattform. Xbox 360-Spieler werden Inhalte nur mit anderen Xbox 360-Spielern teilen können. PS3-Spieler werden sich nur mit anderen PS3-Spielern austauschen.

4Players: Mit dem frisch angekündigten "Die Sims Mittelalter" geht die Franchise auf PC neue Wege. Können Sie sich etwas in dieser Form auch auf Konsolen vorstellen, z.B. "Die Sims Western", wo Karmakräfte die Ergebnisse am Pokertisch beeinflussen?

Sam Player: Derzeit liegt unser Fokus zu 100 Prozent darauf, das Potenzial von Die Sims 3 für Konsolen bestmöglich auszuschöpfen.

4Players: Vielen Dank für das Gespräch und viel Erfolg mit Die Sims 3!

   
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