Amnesie & Mystery
Wer bin ich? Wo bin ich? Was soll ich tun? Das sind die Fragen, die sich euer Charakter in den ersten Minuten seiner Star Wars-Karriere stellt. Ihr erwacht mit heftigen Kopfschmerzen aus einem tiefen
Schlaf und geistert durch ein scheinbar herrenloses Raumschiff. Und um die Verwirrung noch mysteriöser und damit perfekt zu machen, findet ihr im Leichenschauraum eine blinde Alte, die behauptet, euch gerade gerettet zu haben…
Neugier ist eigentlich ein sehr guter Köder. Und Sith Lords reichert ihn mit rätselhaften Hologramm-Nachrichten, flimmernden Wahrnehmungsfetzen und erfrischend ausführlichen Dialogen so appetitlich an, dass man sofort mit Abenteuerhunger hinein beißt. Und
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Aktive Lichterkette für den Star Wars-Frieden. (PC) |
sobald man neben der bierernsten Kapuzenträgerin Kreia noch den vorlauten Piloten an seiner Seite hat, erlebt die 2003 gefeierte Party-Interaktion ihr herrliches Revival - dumme Sprüche, Romanzen und viel Gezicke inklusive. Vor allem Kreia entfaltet aufgrund ihrer undurchsichtigen Ziele schnell eine ambivalente Anziehungskraft: Warum weiß sie so viel über euch? Was hat sie vor? Ist sie eine Jedi? Ohne weiter auf ihre Rolle einzugehen, sei hier nur bemerkt, dass ihre akzentuierte Biografie jedem guten Roman gerecht werden würde.
Kein anderes Spiel kann mit dieser Gruppendynamik mithalten, zumal ihr diesmal über eure Antworten gezielt Einfluss auf die Begleiter ausüben könnt: Wenn ihr die Skepsis über das nächste Vorgehen lapidar in den Wind schlagt oder patzig den schroffen Anführer raushängen lasst, sinken Chemie und Vertrauen im Team. Wer ein Abenteuer mit echten Charakteren und moralischen Konflikten sucht, wird fündig.