Vorschau: Lego Batman 2: DC Super Heroes (Action-Adventure)

von Paul Kautz



Entwickler:
Release:
22.06.2012
22.06.2012
22.06.2012
22.06.2012
22.06.2012
22.06.2012
22.06.2012
15.05.2013
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Höre ich da... Stimmen? Keine Sorge, die sind nicht nur in eurem Kopf. Erstmals wird in einem Lego-Spiel von Traveller's Tales richtig gesprochen.
Spielerisch bleibt grundsätzlich alles beim Alten: Die ganze Welt besteht aus mehr oder weniger großen Lego-Steinen, die sich auseinander kloppen und zum Teil wieder zu ganz neuen Formen zusammensetzen lassen. Es gibt jede Menge Puzzles, die man sehr oft im Team angehen muss. Entweder in Zusammenarbeit mit der zuverlässig anbei trottenden KI oder mit einem auf der Couch hockenden Freund, der Spaß am dynamischen Splitscreen hat - einen Online-Modus wird es auch dieses Mal wieder nicht geben. Und natürlich wird wieder gekämpft, wobei es jetzt ein rudimentäres Kombo-System gibt: Erledigt man mehrere Gegner schnell hintereinander, kassiert man mehr Punkte und Lego-Steinchen.

Sehr praktisch für Kurzspieler ist, dass es jetzt innerhalb der Missionen nicht nur Checkpunkte, sondern auch Speicherstationen gibt, an denen man den Spielstand sichern darf. Und Bling-Fans erfreuen sich daran, dass in LB2 die bislang schönsten Plastikklötze überhaupt präsentiert werden: Die Stadt ist detailreich und verspielt aufgebaut,
Jeder Held verfügt über seine typischen Superkräfte, die auch und gerade bei den vielen Puzzles eingesetzt werden müssen.
Jeder Held verfügt über seine typischen Superkräfte, die auch und gerade bei den vielen Puzzles eingesetzt werden müssen.
es sind mehr Figuren denn je im Bild (gut für glaubwürdig bevölkerte Straßen), die Wetterverhältnisse ändern sich dynamisch.

Super Robin Ball Deluxe

Wie bereits erwähnt: Gotham City ist groß. Verdammt groß. Die Metropole platzt aus allen Nähten, die meisten bekannten Lokalitäten sind in beeindruckendem Umfang am Start: Arkham Asylum, der Zoo, Wayne Manor oder Acme Chemical Plant laden zum Besuch ein. Die Stadt selbst ist ein riesiger Spielplatz, von dem aus man in die Haupt- und Nebenmissionen aufbrechen oder sich auf die Suche nach vielerlei verstecktem Kram (wie den bekannten goldenen Blöcken) machen kann. Entweder zu Fuß (wobei die Figuren nach kurzem Trotten in einen praktischen Sprint verfallen), durch die Lüfte (manche Helden können ja fliegen) oder in einem der vielen, vielen Fahrzeuge - vom
Die alte Grinsebacke ist zurück: Der Joker kollaboriert mit Lex Luthor, um ganz Gotham in Angst und Schrecken zu versetzen.
Die alte Grinsebacke ist zurück: Der Joker kollaboriert mit Lex Luthor, um ganz Gotham in Angst und Schrecken zu versetzen.
Eiswagen über das Batmobil bis hin zu Wonder Womans Reitlöwen ist genug Mobilkram vorhanden.

Wie schon im ersten Lego-Batman-Teil haben einige Akteure wieder die Wahl unter verschiedenen Anzügen, die strategisch in den Missionen verteilt sind. Batman kann z.B. zum »Sensor Suit« greifen (mit dem er sich nicht nur kurzzeitig unsichtbar machen, sondern auch durch Personen und Wände hindurch sehen kann) oder sich mit dem »Electricity Suit« elektrisch aufladen und Maschinen bedienen. Robin hingegen erhält mit dem »Acrobatic Suit« einen praktischen Stock, mit dem nicht nur die Kämpfe einfacher werden, sondern sich auch spontane Treppen bauen lassen. Außerdem ist es ihm damit möglich, sich Super-Monkey-Ball-kompatibel von einer großen Kugel umschließen zu lassen und durch den Level zu kullern bzw. entsprechende Rollschalter zu bedienen. Während er mit dem »Hazard Suit« nicht nur unter Wasser spazieren, sondern auch ganz wie ein gewisser Herr Mario mit Wasser um sich spritzen kann.
 

AUSBLICK



Ein bisschen Angst habe ich ja schon - Angst vor labernden Lego-Figuren! Nicht, dass ich befürchte, dass mich der grinsende Joker oder der plastikglänzende Lex Luthor bis in meine Träume verfolgen. Ich fürchte nur, dass die Spiele dadurch etwas Charme verlieren. Klar machen die guten Sprecher die Dialoge verständlicher - auf der anderen Seite entfällt dadurch ein gewisses Slapstick-Element, das für mich immer zum Lego-Erlebnis dazu gehörte. Aber vielleicht macht es die Spiele ja noch besser, wer weiß? Die Dialoge, die ich bislang zu hören bekamen, waren jedenfalls super. Und am Spielgefühl selbst gibt es nichts zu rütteln: Zwar ist es in seiner Basis unverändert (und damit immerhin schon sieben Jahre alt), aber viele sinnvolle Verbesserungen wie das Kombosystem, die Sprints oder die Checkpunkte sorgen dafür, dass der alte Braten noch nicht müffelt. Von Umfang, der wahnwitziger als je zuvor zu sein scheint, mal ganz zu schweigen. Unerwartete Spaß-Revolutionen erwarte ich nicht, freue mich aber trotzdem auf das Spiel.

Ersteindruck: gut
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Kommentare

Sir Richfield schrieb am
Jedesmal, wenn ich einen Screenshot oder ein Video sehe, bewerfe ich meinen Monitor mit Geld - aber nichts passiert... *grmpf*
Kann ich aber eh nur spielen, wenn's für den PC kommt oder ich mir nächstes Jahr Weihnachten selber eine WiiU schenke.
MiLCHMAUSiE schrieb am
Ich kann diesen Lego-Spielen einfach nichts abgewinnen. Obwohl ich früher recht gerne mit den Steinchen gespielt habe. Für mich geht da, egal ob bei Indiana Jones, Batman oder Harry Potter jegliche Atmosphäre verloren.
Nur bei StarWars passt es mMn zusammen. Vielleicht ist es das Zukunftssetting, bei dem ich es, im Vergleich zu "Altertum/Fantasy/etc." als stimmiger empfinde...
superboss schrieb am
mir gfällt gerade ein. Wäre es nicht fast schon pervers, wenn ich nen Lego Batman spiel zocken würde, während das richtige Batman Game noch ungespielt bei mir rumliegt??
edit: und das kommt ja auch schon nächsten Monat und nicht im Herbst wie ich dachte
Regoras schrieb am
juchhu, das Kombosystem aus Lego Batman 1 ist wieder dabei! :D
Das Spiel ist schon vorbestellt :-)
schrieb am