E3-Vorschau: DragonBall Z: Kakarot (Rollenspiel)
von Jan Wöbbeking,

Endlich ein großes Abenteuer?
AUSBLICK
Jawoll – endlich sind die frühen Gegner nicht mehr so schwach wie in den Xenoverse-Spielen. Stattdessen ist vor manchen Kämpfen offenbar ein wenig Grind und Leveln gegen Metall-Schergen der Red Ribbon Army oder anderes Kleinvieh gefragt, mit dem ich durchaus leben könnte. Meine ersten Kämpfe gestalteten sich durch altbekannte Kameramacken manchmal wieder ein Bisschen chaotisch. Davon abgesehen hatte ich aber Spaß daran, frei durch die recht lebendige Welt zu fliegen und mich in die durchaus unterhaltsamen Gefechte zu stürzen. Ich hätte lieber neue Geschichten statt den schon wieder aufgewärmten ollen Kamellen gesehen; im Gespräch mit Piccolo, Nam & Co. verspürte ich trotzdem ein angenehmes Nostalgie-Gefühl.
Einschätzung: befriedigend
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