Name: Golden SunGenre: Rollenspiel
Entwickler: CamelotPublisher: NintendoVergleichbar mit: Breath of Fire I,
Final Fantasy IVRollenspiel mit Konsolen-Qualität auf dem GBA?!Handheld Rollenspiele haben es bis jetzt ja meist nicht über den Pazifik geschafft, aber das scheint sich mit dem
GameBoy Advance zu ändern. Kommt schon die Neu-Umsetzung von
Breath of Fire I auf den
Game Boy Advance so scheint
Camelots (
Mario Tennis, Mario Golf, Shining Force III)
Golden Sun selbst Konsolen-Grafik und -Gameplay ernsthafte Konkurrenz machen zu wollen.
StoryDer junge Erd-Energist (Magier) Robin, der vor drei Jahren seinen Vater bei einem Unfall verlor, muss zusammen mit seinem Jugenfreund Gerald (Feuer-Energist), der Wasser-Energistin Mary und dem Wind-Energisten Ivan seine Heimatdorf Heidia vor dem uralten Übel retten, das aus dem Sol-Tempel ausgebrochen ist. Leider sind nicht alle Energisten im Dorf auf der Seite des Guten und so muss sich die Gruppe bemühen, so viele Elementar-Dschinnen wie möglich auf ihre Seite zu ziehen, um im kommenden Konflikt eine Chance zu haben.
Gameplaykomplexe Kampfstrategie, die Konsolen-RPGs nicht nachsteht
detailliert ausgearbeitetes Magie-System: Zauber hängen von der Menge und Art der gefangenen Elementar-Dschinnen ab - je mehr, desto stärker der Zauber
Elementar-Dschinnen können Standby- oder Ready-Modus haben: Auf Standby erhält der Charakter Status-Verbesserungen und kann die Zaubersprüche verwenden, aber nur im Ready-Modus kann er Beschwörungen anrufen
wurde die Magie eines Dschinn aufgebraucht, muss sie sich erst wieder aufladen: so lange ist der Charakter ohne Status-Verbesserungen
jeder Charakter hat auf Grund seines Elements spezielle Fähigkeiten, die er zur Lösung von Puzzles oder Umgebungsmanipulation verwenden kann
angekündigte Unterstützung von GB-Mobil-Adapter und Link-Kabel: allerdings steht noch nicht fest was das an neuen Features bringt
Grafik/Sound
kachelbasierte Grafik aus der Vogelperspektive, mit sehr weichen Übergängen und vielen animierten Details
jede neue Umgebung hat ihre eigene Kampfgrafik
Pseudo-3D im Kampf, durch Perspektiven-Wechsel bei den 2D-Sprites
Zoom auf besonders aufwendige Attacken (à la Final Fantasy-Serie)
aufwändige Beschwörungen, Wetter-, Licht- und Zauber-Effekte
Musik von Motoi Sakuraba (Valkyrie Profile, Star Ocean: The Second Story; Shining Force III)
Ausblick
Ein Nachfolger von Golden Sun ist für den GBA schon jetzt in Arbeit und bei Nintendo redet man sogar über eine eventuelle GameCube-Version: Alles spricht dafür, dass Camelot versucht, Golden Sun (das eigentlich für N64 erscheinen sollte) zu einem starken neuen Franchise für die neueste Nintendo-Hardware zu machen.
Und wenn Golden Sun seine Versprechungen halten kann, scheint mir ein RPG bei der üblichen Spieldauer von 50-70 Stunden sein Geld gerade auf einem Handheld wert zu sein und ein gutes Buch im Bus, Zug oder Flugzeug angemessen zu ersetzen.
Release: Ende August in Japan; 12. November 2001 in den USA; 22. Februar 2002 in Europa
Support: Offizielle japanische Webseite
Screenshots: Mehr gibt`s hier!
Downloads:
Download Animierte Gifs fürs Web (32,2 KB)
Download Golden Sun Wallpaper (758 KB)