Name: AtlanticaGenre: First-Person-Shooter
Entwickler: LoneIy Cat Games
Publisher: noch nicht sicher
Vergleichbar mit: Half-Life, Unreal-Reihe, Beben-ReiheTanz auf dem Shooter-ParkettMit
Atlantica wollen die Entwickler von
Lonely Cat Games Mitte 2002 ihr Erstlingswerk präsentieren. Für die Premiere hat sich das Team das Shooter-Genre ausgesucht und setzt auf klassische First-Person-Action, nicht-lineares Gameplay sowie massig Multiplayer-Modi.
Aliens stiften UnfriedenVor etwa 5000 Jahren leben zwei große Kulturen in Harmonie auf der Erde: Die
Inkas und die
Atlanter. Während die Inkas einen Vorteil in Sachen Bevölkerungsgröße haben, sind die Bewohner von Atlantis bereits auf einem höheren Entwicklungsniveau. Aber als
Aliens auf Rohstoffsuche die Erde besuchen, und die Inkas mit fortschrittlicher Technologie versorgen, gerät das Gleichgewicht ins Wanken - zumal die Außerirdischen auch über ein großes Waffenarsenal verfügen...
Gameplay klassischer First-Person-Shooter Einzelspielerkampagne mit 17 Missionen Spiel auf Seiten von Atlantis mit verschiedenen Helden zur Auswahl Hauptspiel auf der Erde, letzte Mission spielt auf Alien-Planet Besuch kleiner Monde nicht-lineares Gameplay mit mehreren Lösungswegen Nutzung moderner Waffen- und Rüstungstechnologie:-Laser, Power Shields, Plasma Discharger etc.
diverse Fahrzeuge nutzbar Aliens mit Fallen- und Teleport-Technologie Schild-System blockt Projektile Multiplayer über LAN mit bis zu drei Spielern Internet-Ranglisten Fokus auf Abwandlung bekannter Multiplayer-Modi:-Classic Death Match (DM), Clan War (CW), Brothers in troubles (BIT), Power-Point Hoard (PPH), Guard Line Patrol (GLP), Fugitive (FG ), Capture The Flag (CTF)
Grafik/Sound komplett in 3D Echtzeit-Schatten Monde mit vier Jahreszeiten Hardware-Minimum: 64 MB Ram, P II, Direct X AusblickAtlantica hat bisher keinen Publisher gefunden und wird es angesichts des gut bestückten Shooter-Genres wohl schwer haben, auf sich aufmerksam zu machen. Die Grafik wirkt angesichts kommender Prachtstücke (Halo, Unreal 2 oder Doom 3) jedenfalls noch nicht sehr überzeugend. Ob die vielen Multiplayer-Modi und die ausgefallene Story das wettmachen können, wird die erste Demo zeigen!
Release: Mitte 2002
Support: Offizielle WebseiteScreenshots: Mehr gibt`s
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