Special: Silent Hunter 2 (Simulation)

von Marc



Entwickler:
Publisher: Ubi Soft
Release:
kein Termin
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ab 16,50€
Spielinfo Bilder  

  • Worauf habt Ihr bei dem Spiel besonders viel Wert gelegt?


  • Shawn Storc: Wir wollten für Anfänger sowie für Fans eine neue Herausforderung bieten und eine einfache und übersichtliche Bedienung schaffen.

  • Wann hattet Ihr die Idee für einen Online-Modus zwischen Silent Hunter 2 & Destroyer Command?


  • Shawn Storc: Das Konzept für das "Digitale Schlachtfeld" besteht schon seit einiger Zeit.
    Wir sind sicher, dass der Konflikt zwischen Zerstörern und U-Booten des 2. Weltkriegs ein gelungener Schritt zur Vollendung dieses Zieles ist.

  • Wie genau funktioniert der Online-Modus zwischen Silent Hunter 2 & Destroyer Command?


  • Shawn Storc: Beide Titel beinhalten mehrere identische Schlüsselkomponenten: Model Libraries, Core-Engine Technologie, und den Multiplayer-Code. Es ist sehr einfach, in ein Multiplayer-Match zwischen SH2 & DC zu gelangen. Ein Spieler leitet den Server, ein anderer steigt in das Spiel ein, der Host legt das Spiel an und los geht´s!

  • Wie schwierig sind beide Spiele im Einzel- & im Multiplayer-Modus? Ist es auf Experten zugeschnitten?


  • Shawn Storc: In beiden Modi können die Schwierigkeitsstufen ohne Probleme nach den Wünschen der Spieler beeinflußt werden. Jedes Multiplayer-Spiel ist nur so schwer wie Ihr Gegner.

  • Welches sind Deine 5 Silent Hunter 2 Lieblings-Features?


  • Shawn Storc:
    1. Die einzigartige Atmosphäre.
    2. Der realistische historische Hintergrund mit original Schiffen und Flottillen der Ära.
    3. Die leicht zu bedienende Steuerung welche für Anfänger sowie für Fans bestens geeignet ist.
    4. Der Pinup-Kalender in der Kajüte des Kapitäns!
    5.Es ist fertig!
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