Cold Zero Sprachaufnahmen - Special, Sonstiges, PC

 

Special: Cold Zero Sprachaufnahmen (Sonstiges)

von Paul Kautz



Sonstiges
Entwickler: Drago Entertainment
Publisher: JoWooD
Release:
kein Termin
Spielinfo
...uuund läuft

Im Gegensatz zur Schauspielerei ist das Synchronsprechen für Computerspiele im Normalfall keine abendfüllende Tätigkeit. Natürlich dauern die Aufnahmen für dialoggewaltige Rollenspiele länger als für den durchschnittlichen Shooter, doch mehr als eine Woche ist ein Studio selten beschäftigt - im Gegensatz zu lippensynchronen Filmaufnahmen, die sich locker über Monate ziehen können und teilweise in echte Knochenarbeit ausarten. Die Aufnahmen für Cold Zero haben für keinen der insgesamt sechs Sprecher länger als drei Stunden gedauert - obwohl alle, bis auf Andrea Imme und Ernst Meincke, viele unterschiedliche Rollen übernommen haben. Und trotzdem wurden nur im absoluten Ausnahmefall mehr als zwei Takes benötigt, um Stimme und Zeile richtig hinzubekommen. Meist klappt die Aufnahme schon beim ersten Mal, und das, obwohl die Sprecher ihre Texte im Stakkato runterrattern. Ein Grund dafür ist, dass jeder seine eigene Methode hat, sich schnell in die richtige Stimmung zu bringen. Torsten Lennie Münchow beispielsweise, der dem Hauptpart des John McAffrey mit seinem sonoren Bariton den richtigen Kick verpasst, verlängert seine Texte vor der Aufnahme immer so, dass sie etwas überzogen wirken - nach einem kurz in den Raum geworfenen »Yippiyahee, Schweinebacke!« kommt die überlegene Drohung für das Spiel dann schließlich viel lockerer über die Lippen.

Imaginäre Gesprächspartner

Das Schwierigste bei Einzel-Sprachaufnahmen sind natürlich die Dialoge, weil der Dialogpartner fehlt. Beispielsweise wurde Andrea Imme schon einige Tage vorher aufgezeichnet, doch im Spiel unterhält sie sich mit ihrem Partner John. Deswegen brauchen die Sprecher eine genaue Vorstellung ihrer Spielsituation - Thomas Böcker (der nebenberuflich auch das faszinierende Musikprojekt Merregnon leitet) sitzt unter anderem genau dafür im Studio: Er erklärt, in welcher Stimmung sich die Figuren gegenwärtig befinden. Danach wird noch die erste Dialogzeile vorgespielt, der Sprecher passt seine Stimmlage entsprechend an und voila: die Aufnahme sollte im Kasten sein. Und das sind sie am Ende des Tages dann auch vollständig: Jede Menge Kaffee, Pizza, aufgrund der Kopfhörer schmerzende Ohren und viel, viel Wasser später verstreuen sich die Sprecher wieder in alle Himmelsrichtungen und Cold Zero hat endlich eine deutsche Stimme. Oder zwei, oder drei, oder...

Damit Ihr Euch selbst ein Bild über die in Cold Zero benutzten Stimmen machen könnt, hat uns JoWood freundlicherweise sieben Sprachsamples im MP3-Format zur Verfügung gestellt:

  • Alle Samples in einem ZIP-Paket (480 kB)
      
  • Kommentare

    Es gibt noch keine Kommentare zu diesem Thema!
    schrieb am