Test: Star Wars: Knights of the Old Republic (Rollenspiel)

von Jörg Luibl



Entwickler:
Release:
22.12.2014
30.05.2013
30.05.2013
04.12.2003
11.11.2021
12.09.2003
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Und obwohl das Star Wars-Universum von der typischen Gut-Böse-Grenze gespalten und keine Fraktionen und Gilden à la Elder Scrolls 3: Morrowind bietet, bestechen die meisten Quests durch Einfallsreichtum und raffinierte Winkelzüge, die die Entscheidungen erschweren.

Außerdem kann man sich auch gut in der Grauzone zwischen heller und dunkler Macht bewegen - man muss nicht entweder Heiliger oder Bösewicht sein. Diese Nuancen hätte man sich auch bei den Gesichtern der Gesprächspartner gewünscht, die sich einfach zu schnell wiederholen.

Funken sprühende Lichtschwertduelle sind eines der optischen Highlights. Trotz Granaten & Laser werden auch Nahkämpfer voll auf ihre Kosten kommen!

Abseits von Rettungsmissionen, Hol-und-Bringdiensten sowie Infiltrationen gilt es z.B. heikle Familienfehden zu schlichten, der dunklen Seite Verfallene zu überzeugen oder in bester Krimi-Manier einen Mordfall zu lösen - inklusive Zeugenaussagen, Indiziensammlung und Archivrecherche.

Und wenn ein Droide vor den penetranten Einölungsorgien seiner menschlichen Herrin Reißaus nimmt, und euch aus lauter Verzweiflung bittet, ihn endlich zu zerstören, gerät auch das Zwerchfell in Wallung.

Hinzu kommen drei Minispiele, die mit einem rasanten Wettrennen, kleinen Weltraumgefechten zwischen den Planetenreisen und einer süchtig machenden Black Jack-Variante für Abwechslung sorgen. Letzteres ist nicht nur unterhaltsam, sondern bringt auch ein paar Credits in die Kasse. Schade für alle Gauner ist nur, dass man alle Kisten bedenkenlos plündern kann - selbst, wenn der Besitzer direkt daneben steht; Konsequenzen sind Fehlanzeige. Und ähnlich wie bei Neverwinter Nights werden kampflustige Naturen viel mehr Erfahrungspunkte sammeln als redefreudige und schleichende Gesellen.

Das nagt zwar ein wenig an der Atmosphäre, aber wird durch die vielen Terminals wieder ausgeglichen. Hier könnt ihr Euch als Hacker betätigen und durch den geschickten Einsatz von Kameras und Stromausfall schon im Vorfeld Wachen ausschalten oder Türen öffnen. Wer genug Computersonden und -kenntnisse hat, kann sich so jede Menge Ärger ersparen.

Die Party lebt

Auf eurem Weg werdet ihr ständig von euren Gefährten beeinflusst, denn sie kommentieren eure Aktionen, provozieren euch, streiten sich untereinander oder machen einfach dumme Witze - und das nicht nur inklusive passender Mimik und Gestik, sondern komplett auf Deutsch.

Vor dem Kampf pausiert das Spiel, damit ihr Gegner anvisieren und die Angriffsart bestimmen könnt. So bleibt viel Raum für taktische Überlegungen zwischen Granate, Dauerfeuer und gezieltem Schuss.

Die schauspielerisch überzeugenden Sprecher haben jedem noch so kleinen Nebensatz und NPC akustisches Leben eingehaucht; sogar Aliensprachen erschallen im unverständlichen, aber dafür um so stimmungsvolleren Original. Wenn man die optionalen Texte ganz weglässt, kann man die filmreifen Gespräche am besten genießen. Auch die eigens komponierten Melodien gehören durch die Bank in die Kategorie filmreif.

Kommentare

Makake schrieb am
Ich muss jetzt mal diesen alten Thread hervorkramen, da ich mir den Klassiker gestern bei Steam gegönnt habe. Im Test steht, dass man sich die Würfelergebnisse anzeigen lassen kann, aber irgendwie bin ich zu dumm, diese Option zu finden. Gründliches googlen nach "dice roll", "Würfelergebnis", "Proben anzeigen lassen" etc. hat leider zu absolut keiner Lösung geführt, eine Hilfe wäre also toll. Danke! :D
EDIT: Gefunden.. aber leider nur im Menü. Es scheint nicht möglich zu sein, das auch direkt im Spiel anzeigen zu lassen..
Jazzdude schrieb am
Ist es eigentlich absicht, dass die Propunkte wie in soner Pyramide nach unten immer länger werden? Sieht geil aus :lol:
Jedenfalls kann ich auch heute noch jedem zum Kauf empfehlen. Super Spiel mit grandioser Atmosphäre!
Revan91 schrieb am
Habe es eben gerade nochmal durchgezockt und kann nur sagen: DAS BESTE ROLLENSPIEL ALLER ZEITEN!
Ein Meilenstein!
[Matze] schrieb am
Hab es heute auch mal wieder installiert und gleich wieder gemerkt, wie verdammt gut das Teil ist. :verliebt:
zaphood schrieb am
nachdem ich vor kurem dragon age gespielt habe und sehr enttäuscht war, wollte ich mir mal KoTor antun und muß sagen, dass ist auf jeden fall das gehaltvollere rollenspiel.
die story von dao ist so was von kinder *gähn*. einfach nur ein bissl blut und angedeuteten computersex, schon solls für erwachsene sein ?
KOTOR macht da im grunde alles besser.
diese in die länge gezogenen missionen in dao, wo man dauerns ewig in levelschläuchen rumklppen muss, waren sehr nervig.gabs da mehr als ein echtes rätsel zu lösen?
im gegensatz dazu war es einfach schön in KOTOR, dass alles auf das wesentliche reduziert ist und trotzdem der spieler das gefühl bekommt, sich in einer riesgen welt zu bewegen.hineinsetzungsvermögen vorausgesetzt!
auch die spielmechanik mit seinen vielen möglichkeiten (computer hacken, droids reparieren, gespräche, rätsel etc.) waren vielfältiger als in dao.
aber nochmals zur story.
dao: kindisch enttäuschend, langweilig
Kotor: erwachsen euphorisierend, kurzweilig
so ist spät daher vom stil vielleicht etwas caotisch
bis denne
schrieb am

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