Test: Say No! More (Arcade-Action)

von Alice Wilczynski



Entwickler:
Release:
09.04.2021
09.04.2021
09.04.2021
09.04.2021
09.04.2021
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ab 13,49€
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Und die Moral von der Geschicht'

Die englische Sprachausgabe ist gelungen, wird mit jeder Menge Witz vorgetragen und der allgemeine Humor brachte mich immer wieder zum Schmunzeln. Selbst der sehr deutsche Akzent einiger Charaktere passt hier außerordentlich gut. Wer möchte kann auf Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch oder Französisch „Nein!“ rufen.

Andauernd trifft man auf Kollegen, die einen mit Aufgaben nerven. NEIN!
Andauernd trifft man auf Kollegen, die einen mit Aufgaben nerven. NEIN!
Neben den vielen albernen Momenten, in denen ich wegen meines mächtigen Neins sofort befördert wurde, oder andauernd Bürowände zum Einsturz brachte, schlägt das Spiel zum Ende einen ernsteren Ton an: Neben der Emanzipation vor dem Arbeitgeber, der seine Mitarbeiter ausnutzt und nicht ernst nimmt, lernen die Figuren, dass auch Freunde mal ein deutliches „Nein“ hören müssen.

Leider merkt man dem letzten Kapitel zu sehr an, dass hier die „große Botschaft“ vermittelt werden sollte, so dass ich vor kitschiger Ansprache etwas die Augen verdrehen musste, als Sätze wie „Sei die beste Person, die du sein kannst“ fielen. Generell lassen der Witz und die kreative Erzählweise im Verlauf des Spiels leider immer mehr nach, was bei einem Titel der spielerisch nur wenige Aktionen bietet, besonders auffällt.

Die Hintergründe des Nein-Sagens

Die Zeiten der Jasager sind vorbei!
Auf der Suche nach der gestohlenen Brotdose geht es auch der Chefin an den Kragen!
Auf Nachfrage, was die Entwickler zur Spielidee inspiriert hat, erzählte mir Game Director Marius Winter, dass zwar niemandem beim Praktikum die Brotdose geklaut wurde. Dennoch flossen Autor Brenden Gibbons schlechte Erfahrungen in der Spielebranche mit ein, in der Überstunden normal und Gewerkschaften als etwas Schlechtes galten. Auch das Problem von introvertierten Personen diente als Inspiration, denen es häufig schwerer fällt, ohne schlechtes Gewissen eine Einladung von Freunden abzulehnen. Auch der generelle Druck immer positiv zu sein, sich behaupten zu müssen und Ja zu sagen, war eine Erfahrung, die das ganze Team bereits gemacht hat.


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Kommentare

4P|Alice schrieb am
DancingDan hat geschrieben: ?13.04.2021 20:44
MrLetiso hat geschrieben: ?13.04.2021 18:22
4P|Alice hat geschrieben: ?13.04.2021 15:07 Lol achsooo, ich hatte zuerst sogar überlegt, nein zu schreiben, aber hatte Sorge, dass dann jemand beleidigt ist ?
Ich wäre ja fast geneigt zu sagen "Hast Du denn gar nichts aus dem Spiel gelernt?" aber das wäre mir an einem Dienstagabend zu Meta :Blauesauge: Schöner Test jedenfalls!
Es war halt das kalte Nein mit einem zustimmenden Nicken davor :ugly:
Eindeutig!!!!!! :rofl:
johndoe774091 schrieb am
MrLetiso hat geschrieben: ?13.04.2021 18:22
4P|Alice hat geschrieben: ?13.04.2021 15:07 Lol achsooo, ich hatte zuerst sogar überlegt, nein zu schreiben, aber hatte Sorge, dass dann jemand beleidigt ist ?
Ich wäre ja fast geneigt zu sagen "Hast Du denn gar nichts aus dem Spiel gelernt?" aber das wäre mir an einem Dienstagabend zu Meta :Blauesauge: Schöner Test jedenfalls!
Es war halt das kalte Nein mit einem zustimmenden Nicken davor :ugly:
Tas Mania schrieb am
Respekt, dass Ihr überhaupt das Spiel gefunden habt :0
Jazzdude schrieb am
Jondoan hat geschrieben: ?13.04.2021 16:55
Jazzdude hat geschrieben: ?13.04.2021 14:52
MrLetiso hat geschrieben: ?13.04.2021 12:50
Ok, dann war meine Vorlage zu subtil. Nächstes mal. Nächstes mal... :Blauesauge:
Nein :Häschen:
Gibts da ne Mod für? :Hüpf:
Nein
schrieb am

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