Vorschau: Divine Divinity (Rollenspiel)

von Jörg Luibl



Entwickler:
Publisher: CDV
Release:
kein Termin
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ab 19,10€
Spielinfo Bilder  
Auch die Landschaft strotzt vor Details: In Gärten blühen bunte Blumen, Hasen und Wildschweine begegnen an der Waldgrenze und in den Dungeons huschen Ratten im Fackellicht davon. Lediglich die Übersicht ließ in den unterirdischen Bereichen teilweise zu wünschen übrig, da der Nebel des Krieges den Sichtbereich doch arg eingrenzt. Die vier Ober- und Unterwelten werden ohne Levelgrenze auskommen und bringen es auf satte 20.000 Bildschirmseiten.

Fantasy-Stimmung

Die Hintergrundmusik ist zwar noch nicht komplett komponiert, gibt aber schon einen überzeugenden Vorgeschmack auf die fast märchenhafte Soundkulisse, die je nach Umgebung an Dramatik zu- oder abnimmt. Was bei Arcanum Mangelware war, wird in Divine Divinity öfter eingesetzt: die Sprachausgabe. Die Dialoge werden meist gesprochen, was das Geschehen weitaus lebendiger macht.

Ausblick

Obwohl uns das Jahr 2001 eine breite Palette an Iso-Rollenspielen (Throne of Bhaal, Arcanum, Gorasul etc.) beschert hat, könnte Divine Divinty markante Akzente setzen: Die Grafik überzeugt mit feinen Animationen und vielen Details und das Game-Design richtet sich mit stimmungsvollen Quests an klassische Fantasyfreunde. Das dramaturgische Highlight ist allerdings der Einsatz von Kameraschwenks, die wichtige Szenen und Dialoge darstellen. Aber erst wenn die Monster-KI die versprochenen Ausmaße annimmt und die Party-Interaktion integriert wird, lässt sich Divine Divinity richtig einschätzen.

Fassung: Beta-Version
Release: 2.Quartal 2002
Entwickler: Larian Studios
Publisher: CDV
Support: Offizielle Webseite
Screenshots: Alle auf einen Blick!
Download:
Video 1 (13,7 MB)
Video 2 (14,3 MB)

 

AUSBLICK



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