Warum um alles in der Welt, antwortest du auf einen seit über fünf Jahren inaktiven Thread?
Vorschau: DayZ (Survival & Crafting)
von Benjamin Schmädig,
AUSBLICK
Lohnt sich der Kauf dieser aktuellen, knapp 24 Euro teuren Alphafassung? Ich hatte mich auf diese Vorschau gefreut, auf die vielen neuen Möglichkeiten und den unerbittlichen Überlebenskampf im neuen Chernarus. Doch als Spiel funktioniert das eigenständige DayZ bisher nur bedingt. Manche Bausteine deuten die vielen, eng miteinander verknüpften Elemente des unerbittlichen Überlebenskampfes zwar an - viele fehlende Elemente sowie Programmfehler rauben aber die Illusion. Der unzuverlässige Netzcode machte aus dem Erlebnis etwa tagelang ein Glücksspiel, der Kampf gegen die Zombies wirkt auch jetzt noch wie ein holpriger Prototyp. Und das ist selbst im Rahmen von Early Access zu wenig. Die komplexe Simulation von Hunger, Krankheit, Verletzungen und mehr könnte im fertigen Zustand ein packendes Erlebnis sein. Immerhin will Dean Hall auch das Wirken der Spieler untereinander vielschichtiger gestalten als das "Team Deathmatch" der Mod. Bis dahin ist es allerdings ein weiter Weg.
Einschätzung: ausreichend
[Die Vorschau umfasst einen Blick auf die Versionen 0.42.116181 und 0.43.116251. Unsere Einschätzung gibt den aktuellen Entwicklungsstand wieder, sie schätzt nicht das angekündigte Potential des fertigen Spiels ein, das wir im guten Bereich sehen. Wir werden diese Vorschau und die Wertung im Verlauf der Entwicklung von DayZ anpassen. Anm. d. Red.]
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