Kauft euch lieber ne echte Drohne. Ist ein riesen Spaß. Und im Sommer ist man an der frischen Luft.
Vorschau: DCL - The Game (Rennspiel)
von Jan Wöbbeking,
Blitzschnelle Champions-League
AUSBLICK
Seien wir mal ehrlich: In den anspruchsvolleren Steuerungs-Modi von DCL – The Game hat es bei mir auch nach ein paar Stündchen noch nicht wirklich klick gemacht. Vielleicht sollten die Entwickler noch ein wenig daran feilen, ihre Simulation auch für Amateure mit gewöhnlichen Game-Controllern attraktiver zu machen. Es dauert schließlich eine ganze Weile, bis man sich das sehr empfindliche Handling der Renndrohne im verschachtelten Menü so zurechtgebogen hat, dass man auch als Neuling nicht ständig am Rand eines Tors kleben bleibt. In der frühen Demo klafft noch eine große Lücke zwischen dem zu leichten Arcade-Modus „auf Schienen“ und den authentischen Simulations-Varianten. Letztere scheinen für Drohnen-Fans mit Interesse am DCL-Wettbewerb aber schon jetzt eine tolle Sache zu sein. Wer Profis wie Alex „Chief“ Campbell ein wenig bei seinen blitzschnellen Kapriolen zuschaut, merkt schnell, dass die Flugphysik und die Umsetzung der Kurse bereits sehr nah am realen Vorbild liegen dürften; zumindest, wenn man einen echten RC-Transmitter per USB verbindet (auch Betaflight wird unterstützt). Potenzial ist auf jeden Fall vorhanden – vor allem, weil die flotten Drohnenrennen mit ihrer eigenwilligen Steuerung eine erfrischende Abwechslung zum langsameren Rennsport bieten! Für die finale Version hoffe ich aber darauf, dass die Entwickler ihre Simulation auch stärker für normale Spieler interessant machen – passend zum Untertitel „The Game“.
Einschätzung: befriedigend
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