Rise & Fall: Civilizations at War - Vorschau, Taktik & Strategie, PC

 

Vorschau: Rise & Fall: Civilizations at War (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser



Entwickler:
Publisher: Midway
Release:
12.06.2006
Spielinfo Bilder Videos
Auf die Planke

Ein anderes Highlight werden die 3D-Seeschlachten bilden, die bei Rome in der Form leider fehlten. Ihr werdet drei Schiffstypen zu Wasser lassen können: Galeere, Bireme und Trireme. Letztere wird im Spiel quasi als schwimmende
Die Seeschlachten werden nicht nur toll aussehen, sie bieten auch einige Möglichkeiten. Ihr könnt rammen, entern oder Städte beschießen.
Belagerungsmaschine dienen, mit deren Katapulten ihr nicht nur Schiffe sondern auch befestigte Städte angreifen könnt. Jedes Schiff wird auch als schwimmende Kaserne dienen, in denen ihr euren Landungstrupp ausbilden lassen könnt. Das Training bringt jedoch nicht viel, da sich eure Mannen nach dem Anlegen an Land noch ziemlich orientierungslos zeigen. Sie machen leider unnötige Umwege. Dafür werden sie sich automatisch zu einer Formation zusammen finden.

Obwohl die Landschlachten konventionell ablaufen werden, stellen die Kämpfe auf dem Wasser eine Ausnahme dar. In der Antike gab es eigentlich nur zwei Arten des Seekampfs, die auch beide im Spiel vorkommen: Rammen und Entern. Auf Rammkurs ging etwa die riesige Flotte der Karthager, die es auf die Rümpfe und Ruder der Feinde abgesehen hatten. Die Römer hingegen perfektionierten das Entern, indem sie feindliche Schiffe per Enterbrücke mit Dorn einfingen, um Legionäre hinüberzuschicken. Bevor ihr andere Schiffe im Spiel rammen könnt, werdet ihr erst einmal einen Trommler rekrutieren müssen. Fürs Entern braucht ihr einen Seemann, der euer Schiff nah genug an den Feind manövriert, damit die Soldaten es entern können.

Multiplayer

Über den Multiplayer über LAN und Internet (GameSpy) ist bislang noch recht wenig bekannt. Bis zu acht Spieler sollen mit ihren Völkern auf Karten mit ganz unterschiedlichem Gelände gegeneinander antreten können - natürlich auch auf See. Es soll auch einen teamorientierten Modus geben, bei dem ein Spieler die Nation managt und der andere Held und Heer in die ruhmreichen Schlachten führt. Weiter sollen auch die Außenposten aus der Kampagne eine Rolle spielen, da es in einem Modus um ihre Einnahme gehen wird. Wer ein Territorium einnimmt, bekommt einen Bonus. Im Multiplayer soll die Ausdauer der Helden kontinuierlich ansteigen, damit ihr sie öfters einsetzen könnt als bei der Kampagne.

Schmucke Grafik

Die 3D-Schlachten werden opulent in Szene gesetzt sein, wie ihr das von einem
Das Auge isst bekanntlich mit. Auch diesbezüglich wird Rise & Fall Einges zu bieten haben.
Strategieepos dieser Art erwartet. Da wird es viel zu sehen geben wie aufeinander treffende Schlachtreihen, von Tempeln überstrahlte Städte aus Marmor und knarrende Schiffsrümpfe auf überzeugend dargestelltem Wasser. Immer wieder erblickt ihr auch Überraschendes, wie etwa die Steinkugeln, die die Verteidiger zum Schutz den Berg herunterkullern lassen. Da heißt die Beine in die Hand zu nehmen, um nicht zermalmt zu werden. Immer wieder wird das Geschehen durch Szenen in Spielgrafik aufgelockert werden.

Abgesehen davon, dass sie nicht historisch authentisch sind, machen die Einheiten aus nächster Nähe eine gute Figur, was insbesondere für die Akzeptanz des Heldenmodus wichtig ist. Jede Aufwertung ist an Bewaffnung und Rüstung zu sehen, was auch aus der Nähe gut aussieht. Das gilt auch für die muskelbepackten Helden, deren Bewegungen allerdings für meinen Geschmack etwas zu machohaft rüberkommen. Auch Kleopatra sieht eher wie Xena aus, als wie eine vornehme Königin.

     
 

AUSBLICK



Rise & Fall wird sicher kein zweites Rome, was auch gar nicht nötig ist. Denn das Echtzeit-Strategiespiel hat ganz eigene Qualitäten: den Heldenmodus und die Seeschlachten. Schon jetzt zeichnet sich ab, dass die Integration der Helden-Passagen ziemlich durchdacht ist - sowohl zeitlich als auch innerhalb des Abenteuers. Einerseits wird so verhindert, dass ihr das ganze Spiel über in Schulter-Sicht verbringt, andererseits bringen Alexander, Caesar, Kleopatra und Co. den ultimativen Einsatz, der für einen heroischen Sieg in Unterzahl notwendig ist. Man fragt sich, warum nicht schon früher einer draufgekommen ist. Ich glaube, dass wir schon bald viele Nachahmer haben werden. Die beeindruckenden 3D-Seeschlachten werden weit über das hinaus gehen, was etwa Age of Empires bietet. Der antike Seekampf wird samt Entern und Rammen überzeugend dargestellt, die Schiffe dienen als Kaserne und sind auch Landungsboote für Invasionen. Strategischen Pfiff verspricht die Einnahme der Außenposten und der außergewöhnliche Rohstoff Ruhm. Auch optisch hinterlässt Rise & Fall einen richtig guten Eindruck - wir sind gespannt auf die Testfassung!Ersteindruck: gut 

Kommentare

johndoe-freename-98341 schrieb am
Also ich finde jedem das seine!!!
Beide Spiele sind super!! Wobei bei Rise and Fall finde ich diesen Helden-Modus echt spitze!!
Genial
Beste Grüße
Rollemolle 8)
King_crazy schrieb am
JannisAJoe hat geschrieben:das spiel ist der größte schrott wer sich das kauft ist selber schuld,
weil es ultra langweilig ist
tipp: HdR 2

HDR 2 muhahahahahahahaha! HDR 2 ist so ein langweiliges spiel das es gar nicht mehr geht und du sagst rise and fall ist langweilig und der größte schrott! muhahahahahaha Rise and fall ist ein super geiles spiel!!!!!!!!!
HDR 2 hingegenn ist so langweilig und öde das ich immer wenn ich es spiel gleich sofort einschlafe! :D
Ne ich will niemanden kritisieren aber ich würde rise and fall mit HDR 2 nicht vergleichen rise and fall ist wirklich super gelungen ein spitze spiel!
johndoe-freename-92837 schrieb am
Hi. Also ich hab die Demo gespielt und ich muss sagen sie gefällt mir jetzt schon sehr. Der Heldenmodus ist einfach genial. Ich mein im großen und ganzen unterscheidet es sich nicht von anderen Strategiespielen aber die Details machen doch den kleinen Unterschied aus. Ich bin von dem Spiel überzeugt und werde es mir kaufen. Die Demo könnt ich jeden Tag spielen :) :D
Schon genial wenn alle Einheiten aufeinander prallen und man ist mittendrin und kämpft. Kann ich jedem empfehlen die Demo mal runter zuladen.
Mal ne andere Frage: Also um bei mir alles flüssig spielen zu lassen muss ich eher im Low Bereich sein. ABer irgendwie erkenn ich da keine große Unterschiede. Ich weiss nicht ob ich mich da täusche. Vielleicht kann mir ja jemand mal die Unterschiede aufzeigen. Danke.
8O 8O 8O 8O
hurri_2377874 schrieb am
das spiel ist der größte schrott wer sich das kauft ist selber schuld,
weil es ultra langweilig ist
tipp: HdR 2
Niki123 schrieb am
boah geiles spiel!!!!!!!!!!!!!! die demo war klasse!!!!!!!!!
der heldenmodus ist wirklich eine gelungene neuerung!!! ich kauf mirs bestimmt
schrieb am