First Facts: James Bond 007: Agent im Kreuzfeuer (Shooter)

von Mathias Oertel



James Bond 007: Agent im Kreuzfeuer
Entwickler:
Publisher: Electronic Arts
Release:
kein Termin
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Spielinfo Bilder  
Man nehme 5cl des gestrichenen The World Is Not Enough, 3cl des gestrichenen James Bond Racer, schüttle das Ganze gut durch (nicht rühren), garniert es mit einer schönen Story und schon hat man den neuesten Bond-Cocktail, der auch auf der E3 spielbar war. Unsere Eindrücke versuchen wir hier ein wenig zusammen zu fassen.


Name: James Bond 007 Agent Under Fire
Genre: Ego-Shooter/Racing
Entwickler: Electronic Arts
Publisher: Electronic Arts
Vergleichbar mit: The World is Not enough

James Bond ist zurück

Man nehme 5cl des gestrichenen The World Is Not Enough, 3cl des gestrichenen James Bond Racer, schüttle das Ganze gut durch (nicht rühren), garniert es mit einer schönen Story und schon hat man den neuesten Bond-Cocktail, der auch auf der E3 spielbar war. Unsere Eindrücke versuchen wir hier ein wenig zusammen zu fassen.

Story

Im Vergleich zu den bisher erschienenen Bond-Spielen gibt es zu Agent Under Fire kein Film-Vorbild, was jedoch nicht zwangsläufig bedeutet, dass die Story schlecht ist: Denn wieder einmal muss der Spion im Geheimdienst Ihrer Majestät die Welt retten. Der Ganove Malprave versucht, mit seiner Terrororganisation und einer Klon-Armee die Weltherrschaft an sich zu reißen. Mit Hilfe der schönen Zoe Nightshade muss 007 sein ganzes Können aufbieten, um Malpraves Vorhaben zu durchkreuzen.

Gameplay

  • zehn Level, die über die ganze Welt verteilt sind

  • Wechsel von Ego-Shooter- und Racing-Levels

  • Fahrzeuge sind mit Waffen ausgestattet

  • eingängige, gute Steuerung

  • gute Gegner-KI

  • komplett neue Story

  • großes Arsenal an Q-Gadgets (Waffen, Wagen, Gegenstände)

  • Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler

  • PS2-exklusiv

  • Bond-Atmosphäre pur


  • Grafik/Sound
  • flüssige detaillierte Umgebungsgrafik

  • saubere Animationen

  • gute Soundeffekte

  • stimmungsvolle Sprachausgabe

  • Bond-Soundtrack


  • Ausblick

    Schon in der E3-Version macht 007 eine hervorragende Figur. Flüssige Grafik, einfallsreiches Gameplay mit einer durchdachten Steuerung und Bond-Atmosphäre pur lassen das unrühmliche Ende von The World Is Not Enough schnell vergessen. Wenn sich Electronic Arts nicht noch einen groben Schnitzer erlaubt, haben wir hier einen Top-Hit vorliegen, der als Konsolen-Shooter sogar dem indizierten GoldenEye den Rang ablaufen könnte.



    Veröffentlichung: Ende 2001


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