Wenn schon PSP-Remake, dann aber richtig! Und so wurden die Levels komplett neu gepinselt: Der Aufbau ist zwar identisch zum Original, dafür besteht alles aus hochaufgelöster und sehr schmucker 2D-Optik, in die ihr auf Knopfdruck rein- und rauszoomen könnt. Gerade wenn man etwas in die Tiefe geht, gewinnen die zuckersüßen Animationen der Lemminge noch mal an Qualität: Die grüne Frisur der Strubbelköppe wackelt bei jedem
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| Die Bedienung ist kinderleicht und geht flott von der Hand. |
Schritt, wenn mit der kleinen Hacke drauflosgeholzt wird, möchte man gar nicht aufhören zu grinsen. Der einzige grafische Nachteil besteht derzeit noch im etwas ruckeligen Scrolling – aber bis zum Release ist noch mehr als genug Optimierungszeit.
Leicht zu lernen, schwierig zu meisternLemmings war von Anfang an auf eine Mauskontrolle ausgelegt, Konsolen- und Handheld-Versionen steuerten sich immer etwas schlechter als ihre Vorbilder. Und auch auf der PSP muss man sich erst daran gewöhnen, dass man das Fadenkreuz mit den Digipad bewegt. Und doch, oh Wunder, es geht – sehr gut sogar! Ihr könnt drei Geschwindigkeiten einstellen, außerdem verfügt das Fadenkreuz über ein gewisses Toleranzfeld – ihr müsst nicht exakt auf den gewollten Lemming zielen, er muss sich nur in der Nähe befinden. Auch der Rest der Steuerung wurde intelligent gelöst: Per Schultertasten schaltet ihr zwischen den Eigenschaften hin und her, was fast genauso schnell geht wie seinerzeit mit Hotkeys. Mit dem X-Knopf wird eine Eigenschaft zugewiesen, mit dem Viereck der Turbo aktiviert, mit dem ihr lange Wartepassagen verkürzen könnt. Lediglich die Fallgeschwindigkeit, mit der ihr die aus Ausgang A herauskommende Lemmingrate regelt, könnte leichter zu bedienen sein – aber das gleicht der Turbo aus.Das geniale Leveldesign war schon immer das Markenzeichen der Lemminge – auch und gerade die dreckigen Ideen wie in der »Not as complicated as it looks«-Mission, die erschreckend komplex aussieht, aber eine extrem simple Lösung bietet. Der Schwierigkeitsgrad beginnt anfangs lächerlich einfach und steigert sich von Level zu Level – bis auch dem ausgefuchstesten Taktiker die Birne raucht. Ihr denkt, ihr könnt das noch besser? Dann schmeißt doch einfach den integrierten Leveleditor an und
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| Die clever designten Levels erfordern ein geschicktes Einsetzen der acht Eigenschaften. |
bastelt eure eigenen Welten! Die könnt ihr dann via der Online-Fähigkeiten der PSP mit der ganzen Welt teilen – in unserer frühen Version war dieses Feature allerdings noch nicht verfügbar. Leider bleibt ihr einsamer Lemminghüter, denn der geniale Mehrspielermodus, der z.B. die Amiga-Version auszeichnete, ist bedauerlicherweise nicht enthalten.Etwas Gewöhnung erfordert die Akustikfront: Auf der einen Seite sind all die geliebten und über die Jahre ins Ohr gebrannten Soundeffekte und Sprachsamples enthalten - »Jippiiiiiie!«, »Oh nooooo!« und »Let’s go!« klingen genau wie früher. Ganz im Gegensatz zur Musik, die nichts mehr mit den fröhlichen Klimperklängen des Originals zu tun hat, sondern jetzt wabernde Sphärenklänge bietet – die sind zwar gut komponiert und eingespielt, aber man vermisst doch irgendwie den minimalistischen Charme der bekannten Melodien.