Test: Jumpgate (Rollenspiel)

von Sebastian



Jumpgate
Entwickler:
Publisher: Mighty Games
Release:
kein Termin
Spielinfo Bilder  
Der Weltraum soll ja eigentlich ein weiter, meist leerer und recht langweiliger Ort sein - wenn man unseren Wissenschaftlern glauben darf. Wer aber Jumpgate spielt und darauf hofft, dass er ungestört seinen Geschäften nachgehen kann, der wird schnell eines Besseren belehrt: Hier trifft man mehr oder weniger freundliche Kollegen, Mitglieder der anderen Fraktionen und auch die unheimlichen Conflux. Dieses Alien-Volk macht den Piloten immer mehr zu schaffen, vor allem weil es unter den drei Fraktionen zu kriseln beginnt. Jumpgate steckt voller Überraschungen und keiner kann vorhersehen, was als nächstes passiert. Es ist der erste Versuch, das gute alte Elite in das moderne Gewand eines spannenden Online-Rollenspiels zu kleiden.

Der Weltraum soll ja eigentlich ein weiter, meist leerer und recht langweiliger Ort sein - wenn man unseren Wissenschaftlern glauben darf. Wer aber Jumpgate spielt und darauf hofft, dass er ungestört seinen Geschäften nachgehen kann, der wird schnell eines Besseren belehrt: Hier trifft man mehr oder weniger freundliche Kollegen, Mitglieder der anderen Fraktionen und auch die unheimlichen Conflux. Dieses Alien-Volk macht den Piloten immer mehr zu schaffen, vor allem weil es unter den drei Fraktionen zu kriseln beginnt. Jumpgate steckt voller Überraschungen und keiner kann vorhersehen, was als nächstes passiert. Es ist der erste Versuch, das gute alte Elite in das moderne Gewand eines spannenden Online-Rollenspiels zu kleiden.

Wiederaufbau mit Hindernissen

Fünf Fraktionen besiedeln den Raumsektor, in dem sich alles abspielt: Die geldgierigen Solrain, die rohstoffhortenden Quantar und die kampffreudigen Octavius. Dann sind da noch die forschenden Hyperial und die mysteriösen Amananth. Nachdem lange Zeit Krieg zwischen den Völkern herrschte, kam es zu einer Periode des Friedens, in der sich die Spannungen zwischen den Parteien legten.

Alle Zeichen standen auf Frieden, als plötzlich eine unbekannte Katastrophe den Raum erschütterte: In Sekundenbruchteilen wurden Planeten, Zivilisationen und Völker ausgelöscht und die Naturgesetze waren nicht mehr gültig. Nach einigen Jahrtausenden begannen einige Völker einen erneuten Versuch, die Grenzen des eigenen Planeten zu durchbrechen. Mit Hilfe der neu entdeckten Gravitationsanomalien gelang es endlich wieder mit den anderen Völkern Kontakt aufzunehmen.

Um schneller den Wiederaufbau voranzutreiben, wurde die Rekonstruktions-Initiative (RI) gegründet. Die RI bietet jungen Freiwilligen aller Völker die Möglichkeit, als Pilot am Wiederaufbau mitzuarbeiten und den Handel und die Kommunikation zwischen den Welten wieder zu beleben. Doch die Bedrohung durch die seltsamen Conflux und das Misstrauen der Völker steht diesem Vorhaben entgegen.

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