Starhawk - Vorschau, Shooter, PlayStation 3

 

Vorschau: Starhawk (Shooter)

von Jan Wöbbeking



Publisher: Sony
Release:
11.05.2012
Spielinfo Bilder Videos
Zu viert gegen die Weltraum-Zombies



Anders als im Vorgänger wird diesmal übrigens auch eine Einzelspieler-Kampagne

Auf Knopfdruck lassen sich direkt aus dem Spiel heraus Wände, Bunker, Robo-Rampen und mehr bauen.
Auf Knopfdruck lassen sich direkt aus dem Spiel heraus Wände, Bunker, Robo-Rampen und mehr bauen.
angeboten, welche sich mit insgesamt bis zu vier Personen kooperativ spielen lässt. Ausprobieren konnten wir sie noch nicht, aber in den bislang verfügbaren Infos erfährt man bereits ein wenig über Story und Hintergründe der Weltraumschlachten. Das Abenteuer dreht sich um das einst unzertrennliche Brüderpaar Emmet und Logan Graves. Beide hatten einen Job als Minenarbeiter beim nicht gerade ungefährlichen Abbau der begehrten Rift-Energie. Sie ist die wertvollste Substanz im All und wird auch in Mehrspieler-Matches für den Bau von Hilfsmitteln eingesetzt. Eines Tages kamen beide mit der brandgefährlichen Substanz in Kontakt. Bei Logan setzte der unumkehrbare Prozess der Mutation ein, welcher verunglückte Minenarbeiter in agressive Kreaturen mit leuchtenden Arterien verwandelt. Die Opfer der Mutation werden von den übrigen Menschen wie Aussätzige behandelt und rotten sich daher zu einer eigenen Fraktion zusammen.

Emmet dagegen scheint besonders starke Abwehrkräfte gegen das Gift entwickelt zu haben. Als erster bekannter Fall verwandelt er sich nur zur Hälfte in das Energiewesen. Fortan sitzt er zwischen den Stühlen: Die Menschen trauen ihm nicht mehr über den Weg und die infizierten „Aussätzigen“ wollen auch nicht viel mit ihm zu tun haben. Also verlässt er den Minen-Planeten und schließt sich einer unabhängigen Truppe an. Sie macht Jagd auf die mutierten Krieger, welche die Koloniebewohner neben den Abbaustätten überfallen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis Emmett auch wieder auf seinen nun verfeindeten Bruder trifft.

Gewitter in der Einöde

Nur rund fünf Stunden soll die Kampagne laut Entwickler LightBox dauern. Sie führt durch

Auch mit einer MG ausgestattete Jeeps gehören zum Fuhrpark.
Auch mit einer MG ausgestattete Jeeps gehören zum Fuhrpark.
die gleichen Szenarien wie die Internet-Matches für bis zu 32 Spieler: Es geht ins All mit darin herum schwebenden Kometen und auf die Oberfläche der mit Asche oder Sand bedeckten Planeten. Es passt zum Thema, dass sie ein wenig trostlos wirken, trotzdem sehen die bisherigen Mehrspielerkarten zu generisch aus. Die Felsstrukturen, die Spuren im Sand, die Muster auf den Bauten: All das wiederholt sich häufig und lässt das Spiel im Vergleich zu Highlights wie Uncharted 3 ein wenig alt aussehen. Immerhin glänzt hier und da eine erfreulich scharf strukturierte Metalloberfläche hindurch. Auch in der von Blitzen erleuchteten Atmosphäre gibt es eigentümliche organisch anmutende Dinge zu sehen. Am Sound sollten die Entwickler ebenfalls noch schrauben. Wenn man noch die brachiale Soundkulisse von Battlefield 3 im Ohr hat, wirkt das seichte Rauschen von Waffen, Mech-Triebwerken und Explosionen in Starhawk regelrecht einschläfernd.

Als Belohnung für Siege, erfolgreiche Team- und Einzelaktionen greift auch Starhawk auf Erfahrungspunkte zurück, mit dem man seinen Charakter verbessert und ihm Zugang zu besserer Ausrüstung verschafft. Statt für Serverlisten haben die Entwickler sich diesmal für eine Spielervermittlung entschieden. Dadurch soll das in Warhawk grassierende Kampieren vor der gegnerischen Basis unterbunden werden. Durch die gewachsene Dateigröße wird es das Spiel diesmal übrigens nur auf Blu-ray und nicht im PSN geben. Für gesellige Spieler ist ein integrierter Kalender geplant, auf dem z.B. Turniere und Clan-Matches notiert werden. Ähnlich wie in COD: Elite soll man ihn auch von unterwegs aus mit einer iOs-App erreichen können.
 

AUSBLICK



Schön, dass LightBox sich zum zweiten Mal traut, dem Genre frischen Wind einzuhauchen. Das neue „Build & Battle“-System ist eine tolle Idee, welche schon in der geschlossenen Beta viel Raum  für taktische Finessen eröffnet hat. Je nach Situation und Vorlieben erlebt man die Schlacht aus einem komplett anderen Blickwinkel. Die Neuerung bringt aber auch Nachteile mit sich: Durch die veränderte Handhabung fühlten sich meine Dogfights am Himmel bisher bei weitem nicht so flott und dynamisch an. Wenn es der Balance dient, nehme ich solche Einschnitte in Kauf. Schade ist es trotzdem, schließlich war die einzigartig schnelle und griffige Navigation das Beste an Warhawk.

Ersteindruck: gut

Kommentare

Speerhart schrieb am
Das Spiel hat eindeutig Suchtfaktor =)
Herr Barfuß schrieb am
Sooo... nach 5 stunden starhawk zocken in der beta-version wollte ich noch nen paar sachen zur vorschau ergänzen.
Erstens geht es um die dogfights, die wurden nochmal kräftig überarbeitet, jetzt ist wieder der arcade-flug-modus aus warhawk dabei, zudem wurden die suchraketen heute erst stärker gemacht. hört sich ganz gut an.
ich kann aber gut verstehen das der gute Herr Wöbbeking noch nicht so viel spaß in der luft hatte, es fehlen nämlich noch die ganzen coolen waffen. die werden wohl jetzt nach und nach freigeschaltet oder kommen erst im fertigen spiel.
was mich allerdings sehr gefreut hat ist die steuerung zu fuß, ich würde es mit nem gears of war vergleichen. nicht perfekt aber schon verdammt gut spielbar. mit dem sturmgewehr hat man noch nen paar probleme kontinuierlich den gegner zu erwischen. deshalb habe ich meistens mit dem raketenwerfer oder der shotgun gespielt. das sniper-gewehr ist ziemlich genial gemacht. vor allem weil man über die ganze map ballern kann, man hat ne richtig schöne weitsicht.
das jetpack fliegen ist genial, und alles ist richtig gut ausbalanciert, es gibt auf jeden angriff nen guten konter.
ich bin gespannt auf die nächsten fahrzeuge und waffen. wenn man warhawk gespielt hat weiß man das da noch was kommen muss :)
ich würde mich ausserdem noch freuen wenn sie sich vielleicht noch nen paar kleine sachen aus halo abschauen könnten. wie leute aus deren fahrzeuge kicken. wenn sie die steuerung noch nen bisschen besser hinbekommen würde das spiel sogar von mir ne 90 bekommen ;)
aber auch so werde ich es auf jeden fall kaufen.
Herr Barfuß schrieb am
MrM. hat geschrieben:
Hab WarHawk damals bis zur Vergasung mit meinen Kumpels gespielt...
Ich weiß, du meinst es wahrscheinlich nicht so aber es wäre toll wenn du in Zukunft etwas auf dein Vokabular achten könntest. Schließlich sollten wir alle nicht vergessen worauf sich diese Ausdrucksweise bezieht.
Danke
Mr.M
oh, also für mich ist diese redewendung eigentlich eine gebräucliche, ohne schlimmen hintergedanken. als ich das gerade gelesen habe, habe ich mal kurz nachgeforscht. Sie stammt wohl ursprünglich aus der Industrialisierung (aus der physik) und damit ist der letzte Zusatand eines Stoffes gemeint (gasförmige). daher kommt wohl die redewendung. erst mit den ersten weltkrieg entstand die Verbindung des Wortes "Vergasen" mit dem tod durch gas.
vielleicht sollte man also schon etwas vorsichtiger sein mit dieser redewendung, aber der Ursprung ist jedoch ein total harmloser. ;)
MrM. schrieb am
Hab WarHawk damals bis zur Vergasung mit meinen Kumpels gespielt...
Ich weiß, du meinst es wahrscheinlich nicht so aber es wäre toll wenn du in Zukunft etwas auf dein Vokabular achten könntest. Schließlich sollten wir alle nicht vergessen worauf sich diese Ausdrucksweise bezieht.
Danke
Mr.M
Herr Barfuß schrieb am
Ich hab nen bissel nachgeforscht, Man wird wohl nur zu 2 im Splitscreenmodus spielen können. was geniale 4gg4 zockersessions leider nicht möglich macht. jedoch finde ich es ganz gut das man sich an einer ps3 mit 2 verschiedenen accounts gleichzeitig anmelden kann so das spieler 2 auch weiterhin seinen eigenen namen, etc hat.
das hat immer fürchterlich genervt bei anderen spielen wenn es 4 mal den gleichen gibt.
ich bin heiß drauf
schrieb am