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Vorschau: Nioh 2 (Rollenspiel)
von Jörg Luibl,
AUSBLICK
Als Game Director Yosuke Hayashi vor dem Spielen die wesentlichen Merkmale von Nioh 2 erläuterte, gebrauchte er den Begriff "Sengoku Yokai Masocore" - aus dem Mund des Japaners klang schon diese Genre-Definition wie ein mächtiger Endboss. Team Ninja bleibt der knallharten Formel des Vorgängers treu, aber dämonisiert sowohl den Helden als auch das Spieldesign: Dass man sich selbst in einen Yokai verwandeln und gegen noch Furcht erregendere Biester mit neuen taktischen Spezialmanövern antreten kann, sorgte in den ersten Stunden für jede Menge Spaß - und zig Tode. Zwar erreicht man nicht die akrobatische Mobilität eines Sekiro in der Erkundung, aber dafür scheint das Leveldesign abwechslungsreicher, vertikaler und tückischer als im ersten Teil. Auch wenn man von Items, Waffen, Werten und Talenten fast erschlagen wird, ist hier ein Hitkandidat für alle Soulsfans im Anmarsch.
Einschätzung: sehr gut / Fit4Hit