Final Fantasy 7 Remake - Test, Rollenspiel, PlayStation 5

 

Test: Final Fantasy 7 Remake (Rollenspiel)

von Benjamin Schmädig



Entwickler:
Publisher: Square Enix
Release:
10.04.2020
10.06.2021
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ab 38,35€
Spielinfo Bilder Videos
Abgesehen davon nimmt ihr Partner Sonon aktiver am Geschehen teil als es die Gefährten im Remake tun. Man darf ihn zwar nicht direkt steuern, aber die Angriffe der beiden verbinden, um größeren Schaden anzurichten, und gemeinsam besonders mächtige ATB-Schläge auszuführen. Diese Dynamik macht verdammt viel Laune, zumal Yuffie ihren Attacken auch einen beliebigen Elementarschaden verleiht.

Daran haben nicht zuletzt kleine Verbesserungen ihren Anteil, die auch der PS5-Version des Abenteuers mit Cloud zugutekommen. So benötigen über Synergie-Materia mit dem aktiven Charakter verbundene Figuren jetzt weder ATB-Punkte noch MP für ihre Synergie-Aktionen, wodurch sie bedeutend stärkere Partner sind und man sich besser auf bestimmte Gegner einstellen kann. Auf PlayStation 4 wurden diese Änderungen zum Zeitpunkt des Tests noch nicht hinzugefügt.

Frische Takte

Dass einige Kämpfe nicht zum klassischen Soundtrack ablaufen, sondern von Jazz, Metal oder anderen Stilrichtungen begleitet werden, verleiht den Gefechten dabei zusätzlichen Schwung. Mir hat das richtig gut und an vielen Stellen sogar besser als die herkömmliche Untermalung gefallen, weil es nicht nur für Abwechslung sorgt, sondern auf gelungene Art auch Yuffies jugendlichen Charakter unterstreicht.

Klassisch: die Lichtquelle hinter einem verrauchten Ventilator, um nach Ridley Scott Stimmung zu erzeugen.
Klassisch: die Lichtquelle hinter einem vernebelten Ventilator, um frei nach Ridley Scott Stimmung zu erzeugen.
Sogar in den Slums lauscht man den ungewohnten Klängen, wenn Yuffie an kleinen Plattenspielern vorbei läuft. Dass die normale Hintergrundmusik dann allerdings weiter läuft und sich deshalb oft zwei verschiedene Stücke überlagern, empfinde ich als ausgesprochen störend. Ich wünschte, dort hätte man eine bessere Lösung für das Einbinden der neuen Musik gefunden.

Kämpfen oder lieber zuschauen?

Eine ganz wichtige Ergänzung ist schließlich eine Option, mit der die aktive Figur im Kampf eigenständig agiert, sodass man nur noch ATB- und andere Aktionen auslösen muss. Richtig: Das gab es von Anfang an – allerdings nur in Verbindung mit dem leichtesten Schwierigkeitsgrad. Jetzt kann man diesen „klassischen“ Modus auch auf der normalen Stufe aktivieren und tatsächlich ist das eine hervorragende Ergänzung. Zum einen erleichtert es nämlich die Übersicht, was besonders dann von Vorteil sein kann, wenn man sich mit dem Kampfsystem bzw. einem neuen Charakter erst noch vertraut macht. Zum anderen weckt es Erinnerungen an das ATB-System des ursprünglichen Final Fantasy 7, bei dem es das aktive Bewegen und Zuschlagen noch gar nicht gab.

Schnelle Wechsel zwischen Nah- und Fernkampf sowie das Zusammenspiel mit Sonon zeichnen Yuffies Kämpfe aus.
Schnelle Wechsel zwischen Nah- und Fernkampf sowie das Zusammenspiel mit Sonon zeichnen Yuffies Kämpfe aus.
Diese Einstellung dient letztendlich aber nur als Unterstützung, da die Kämpfer ankommende Attacken fast immer abblocken, anstatt ihnen auszuweichen, was bei einigen Angriffen ja grundsätzlich nicht funktioniert. Über weite Strecken verhalten sie sich außerdem passiver als man das selbst tun würde, sodass man trotz allem dazu angehalten ist, selbst aktiv zu werden. Man kann jederzeit die Steuerung übernehmen; bleibt man stehen und greift nicht an, schaltet sich dann wieder die Automatik ein.

In meinen Augen ist das eine sehr sinnvolle Ergänzung, denn mir macht das Übernehmen der vollen Kontrolle genauso viel Spaß wie das entspannte Beobachten des Geschehen, um nur hin und wieder besondere Aktionen auszulösen. Auf den höchsten Schwierigkeitsstufen, die nach dem Durchspielen der regulären bzw. der Yuffie-Kampagne freigeschaltet werden, steht dieser klassische Modus ohnehin nicht zur Verfügung. Zu diesem Zeitpunkt wurde man aber längst behutsam an Zusammenhänge und Mechanismen herangeführt und kann sich voll auf die anspruchsvolle Herausforderung konzentrieren.
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Kommentare

akule schrieb am
Xris hat geschrieben: ?01.07.2021 13:42
akule hat geschrieben: ?01.07.2021 06:02 Ich kann nicht verstehen wie dieses Spiel so gefeiert wird. Für mich hat das überhaupt nichts mehr mit dem Original zu tun. Eins der schlechtesten Remakes die es bis Dato gab. SE will lediglich die Leute melken und soviel Profit wie möglich aus dem großen Namen holen - dass sie dabei das grandiose Spiel zerstören ist ihnen völlig egal.
Skandalös! Na zum Glück hast du ja nun die zwielichtigen Machenschaften aufgedeckt! Da muss gehirnwäsche dahinter stecken. Ich meine wieso sonst sollte ?das Schlechteste Remake? so vielen Spielern gefallen?
Das nützt mir doch nichts, wenn andere das Spiel mögen. Für mich ist es der reinste Mist und fängt den Geist von FF7 überhaupt nicht ein.
Zum Thema Gehirnwäsche. Welchen Grund hätten sie denn das Spiel in Episodenformat zu bringen? Die ersten 5 Stunden von FF7 erstrecken sich im Remake über ein ganzes Spiel und um das zu erreichen blähen sie das Spiel künstlich mit belanglosen Nebenquests und neuen "Content" auf welcher überhaupt nichts zur Geschichte beiträgt. Man muss schon sehr naiv sein zu denken SE täte das aus der Liebe zum Spiel :roll:
Xris schrieb am
akule hat geschrieben: ?01.07.2021 06:02 Ich kann nicht verstehen wie dieses Spiel so gefeiert wird. Für mich hat das überhaupt nichts mehr mit dem Original zu tun. Eins der schlechtesten Remakes die es bis Dato gab. SE will lediglich die Leute melken und soviel Profit wie möglich aus dem großen Namen holen - dass sie dabei das grandiose Spiel zerstören ist ihnen völlig egal.
Skandalös! Na zum Glück hast du ja nun die zwielichtigen Machenschaften aufgedeckt! Da muss gehirnwäsche dahinter stecken. Ich meine wieso sonst sollte ?das Schlechteste Remake? so vielen Spielern gefallen?
akule schrieb am
Ich kann nicht verstehen wie dieses Spiel so gefeiert wird. Für mich hat das überhaupt nichts mehr mit dem Original zu tun. Eins der schlechtesten Remakes die es bis Dato gab. SE will lediglich die Leute melken und soviel Profit wie möglich aus dem großen Namen holen - dass sie dabei das grandiose Spiel zerstören ist ihnen völlig egal.
muecke-the-lietz schrieb am
BigSpiD hat geschrieben: ?28.06.2021 21:30
USERNAME_500037 hat geschrieben: ?21.06.2021 18:19
BigSpiD hat geschrieben: ?21.06.2021 17:34 Bin etwas überrascht einen weiteren Test für das Remake hier zu sehen, wenn doch kaum etwas anders ist, als bei der abwärtskompatiblen Version. Der Umfang an Änderungen ist sehr überschaubar.
Wäre die Zeit nicht vielleicht besser investiert in einen Nachtest von Sea of Thieves, wo sich seit eurem Test drastisch viel geändert hat? Zumindest ich würde mich sehr darüber freuen, wenn ihr den morgigen Release von A Pirate's Life als Anlass dazu nehmen würdet :) Mit der Releaseversion ist das heutige Spiel nämlich nicht mehr wirklich vergleichbar.
Es ist doch eine komplett neue Episode mit Yuffie dabei und technisch wurde einiges verbessert, sehe da jetzt eigentlich kein Problem.
Technisch wurde auch Sea of Thieves sehr stark überarbeitet für die Next-Gen Konsolen. Und was den Inhalt angeht kam da deutlich mehr nach, als beim FF Remake Next-Gen-Update. Da ist es eine kleine Episode, bei SoT wurde aber der Hauptkritikpunkt extrem nachgebessert: Content. Die ganzen >20 Tall Tales kamen dazu und eben das A Pirate's Life Update, was auch nochmal neue Gegnertypen, Mechaniken und viel Story bringt. In jeglicher Hinsicht wäre ein Nachtest von SoT deutlich stärker gerechtfertigt (und auch aufwendiger), als vom Next-Gen Patch von FF7.
Korrekt
Hokurn schrieb am
x-Tobi-x hat geschrieben: ?28.06.2021 08:49 Warum hat das alte legendäre Final Fantasy VII aus 1997
bis heute noch kein Grafik Update bekommen...
Viel besser sogar?
Die machen nicht nur ein Remastered zu Ff7 1997 in dem sie die Auflösung ein wenig höher schrauben.
Die entwickeln das Ding von Grund auf neu als Remake.
Mir ist natürlich klar, dass dir das bewusst ist aber iwie ist der Vorwurf komisch.
Das Ding soll auf PS5 fortgeführt werden und da kommt jetzt schon ne Version mit DLC und führen das Ding dann iwann weiter. Wie halt bei allen Spielen zur Zeit.
Da muss man sich nicht mit jeder neuen Konsole drüber wundern.
schrieb am