Special: Hardware (Hardware)

von Sandro Villinger



Hardware: Günstige Gaming-Headsets im Vergleichstest
Fünf Gaming-Headsets unter 150€
Hardware
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Mit einem Gaming-Kopfhörer taucht man erst so richtig in Spielewelten ein. Die Geräte sollen Effekte brachial, Stimmen klar und den Soundtrack authentisch und vor allem räumlich rüberbringen. Die fünf besten Modelle unter 150 Euro von Corsair, Microsoft, Sony und Co. Liefern sich ein Ohr-an-Ohr-Rennen. Welcher Gaming-Kopfhörer klingt am besten? Im großen Vergleichstest geben wir die Antwort!

Große Namen im Budget-Bereich


Die Wahl des richtigen Gaming-Kopfhörers kann neben der passenden Gaming-Tastatur und Maus spielentscheidend sein: Wer am falschen Ende spart oder ein schlechtes Modell wählt, wird mit flachem Sound, krächzend klingenden Effekten und einer zweidimensionalen Klangbühne belohnt, mit der sich Gegner – ob echt oder KI – nicht orten lassen. Zumal Kopfhörer sich in Sachen Tragekomfort und Wärmeleitung stark unterscheiden. Im zweigeteilten Test vergleichen wir zunächst die Anwärter im günstigeren Preisbereich bis 150€, bevor sich im zweiten Teil die hochpreisigeren Modelle ab 150€ gegenüberstehen.

Im Einstiegsbereich finden sich namhafter Hersteller, die den Geldbeutel nicht vollständig leeren. Bereits in diesem Preissegment soll es wertige Verarbeitung und ordentlichem Klang geben. In der Vorauswahl haben wir uns erst einmal gegen No-Name-Geräte entschieden, wie sie bei größeren Versandhäusern für wenige Groschen verkauft werden. Diese werden wir zu gegebener Zeit in einem weiteren Vergleichstest analysieren. Wenn ihr  wissen wollt, wie wir den Headset-Test methodisch angegangen sind, dann werdet ihr HIER fündig.

Beyerdynamic DT 770: Gaming auch mit Studiokopfhörern?


Der DT 770Pro ist ein Studio-Goldstandard von Beyerdynamic. (Bildquelle: Beyerdynamic)
Der DT 770Pro ist ein Studio-Goldstandard von Beyerdynamic. (Bildquelle: Beyerdynamic)
Zum Vergleich mit den Gaming-Headsets haben wir eine Studio-Referenz herangezogen, die vor allem in der Audio-Produktion genutzt wird. Wir wollten wissen: Kann man mit professionell abgestimmten Kopfhörern auch gut spielen? Dabei gilt: Studio-Kopfhörer sind auf eine möglichst akkurate Wiedergabe von Stereoinhalten und eine detaillierte Wiedergabe ausgelegt. Die Beyerdynamics DT 770 Pro sind zwar eher im Einstiegsbereich für Studio-Headsets angesiedelt, trotzdem beeindruckt der Sound. Für nur 139 Euro bieten die DT 770 Pro einen unschlagbar harmonischen Stereoklang.

Stimmen klingen als wäre man mit den Protagonisten im Raum und Soundtracks ertönen klanglich höchst akkurat – nie zu tief, nie zu bombastisch. Die Detailwiedergabe hat uns letztlich überzeugt: Wir hörten bei Spielen, Filmen und Musik Feinheiten heraus, die andere Headsets schlicht verschlucken. Macht Gaming damit Spaß? JA! Sofern man bereit ist, auf Surround-Sound, ein Mikrofon, eine Wireless-Verbindung oder Software-Suiten zu verzichten.

Sony & Microsoft: Durchwegs starke Kontrahenten
Los geht’s mit den „offiziellen“ Headsets für PS5 und Xbox: Sie sind für je 99 Euro (UVP) für viele Spieler die erste Wahl, passen sie doch optisch und funktionell gut zu den Konsolen – zumal sie auch am PC zu bedienen sind. 
Optisch macht das futuristisch aussehende Headset von Sony („Pulse 3D Wireless Headset“) klar den besseren Eindruck, da es der aktuelle Designsprache der PlayStation 5 nachgeht, wenngleich die Materialqualität nicht ganz an die Wertigkeit des PS5-Controllers oder der massiven Konsole nachkommt – das ist auch nicht erstaunlich, schließlich soll das Headset leicht und biegsam sein. 

Sony & Microsoft: Durchwegs starke Kontrahenten

Bei den Gaming-Headsets geht es mit den „offiziellen“ Headsets für PS5 und Xbox los: Sie sind für je 99 Euro (UVP) für viele Spieler die erste Wahl, passen sie doch optisch und funktionell gut zu den Konsolen – zumal sie auch am PC zu bedienen sind.

Optisch macht das futuristisch aussehende Headset von Sony („Pulse 3D Wireless Headset“) klar den besseren Eindruck, da es der aktuelle Designsprache der PlayStation 5 folgt, wenngleich die Materialqualität nicht ganz an die Wertigkeit des PS5-Controllers oder der massiven Konsole heranreicht. Das ist aber auch nicht erstaunlich, schließlich soll das Headset leicht und biegsam sein.  Hier punktet der Konsolen-Kontrahent: Microsoft setzt beim Xbox Wireless Headset auf ein zurückhaltendes Design, überzeugt aber durch eine verwindungssteife Konstruktion mit wertigerem Gesamteindruck.

Das Microsoft-Headset zeigt sich in der Bedienung mit zwei vollflächigen, drehbaren Reglern innovativ wie einfach.
Das Microsoft-Headset zeigt sich in der Bedienung mit zwei vollflächigen, drehbaren Reglern innovativ wie einfach.
Klanglich überzeugte uns das Xbox Wireless Headset ebenfalls: Die Soundbühne klang erstaunlich breit und lässt eine gute Räumlichkeit aufkommen, insbesonders bei aktiviertem Dolby Atmos-Raumklang. Beeindruckt hat uns der feine Bass, der in diesem Modus im Vergleich zu vielen anderen Headsets der Mittelklasse die Mitten und Höhen nur wenig beeinflusst. Einzig die Musikwiedergabe im Test mit Rammsteins neuem Album und dem Mandalorian-Soundtrack überzeugt uns nicht, da die Bässe hier etwas zu stark in den Vordergrund rücken.

Das Pulse 3D-Headset kann da nicht ganz mithalten, da der Klang zwar deutlich neutraler und auf weniger Basssetzt, Stimmen jedoch zu dumpf erscheinen. Das stört bei actionlastigeren Spielen, wie Elden Ring oder CS: GO am PC weniger, bei Spielen wie Horizon Forbidden West sorgte dies für einen Dämpfer. Wo das Sony-Headset punktet, ist der Raumklang: In der Open World wird die 3D-Fähigkeit voll ausgespielt und man möchte sich auf dem Sofa umdrehen, wenn ein Glinthawk anfliegt oder Redeye Watcher aus dem Gebüsch stürmen.
Größtes Manko der PS5-Kopfhörer: Die Verbindung erfolgt entweder per 3,5mm-Klinke oder über den mitgelieferten USB-Adapter. Eine direkte Verbindung per Bluetooth ist nicht möglich.

Test-Note:

Pulse 3D Wireless Headset: 2,9 BEFRIEDIGEND
Xbox Wireless Headset: 2,6 BEFRIEDIGEND

Kommentare

dermoritz schrieb am
Finde sehr gut dass ihr anfangs den BEydynamit DT770 erwähnt. Denn wenn man in Foren nach einem guten Headset fragt bekommt man oft die Antwort: nimm den 770pro und kauf dir nen Mic dazu.
Genau das habe ich vor Jahren gemacht und bin sehr froh darüber!
Mich wundert aber immer wieder dass Standardfirmen wie Sennheiser oder AKG etc. fehlen, die habe auch Headsets in dem Preissegment.
schockbock schrieb am
Kajetan hat geschrieben: ?10.08.2022 15:37 In Sachen Hardware ist Logitech wieder klar besser geworden
Dein Wort in Gottes Ohr. Ich fürchte so ein bisschen den Tag, an dem meine momentan noch außerordentlich getreue G502 abnibbelt.
Kajetan schrieb am
Smer-Gol hat geschrieben: ?11.08.2022 07:55 edit: noch zu erwähnen ist der Vorteil beim Microsoftheadset: Windows erkennt es halt sofort und überschreibt auch sämtliche anderen potenziellen Quellen für den Sound und Mikrofon. Damit läuft es auch gleich, ohne die Soundeinstellungen zu bemühen.
Das ist (zum Glück) bei vielen modernen Headsets der Fall. Sonst könnte ich das Logitech-Teil auf diesem Rechner hier gar nicht benutzen, weil sich die G Hub-Software nicht installieren lässt :)
Ich muss halt auf ein paar Einstellungen und die "tollen" Profile verzichten. Womit ich gut leben kann, weil ich gerade für dieses Profil-Gedöns keinerlei Verwendung habe.
Smer-Gol schrieb am
Kajetan hat geschrieben: ?10.08.2022 15:37 ...In Sachen Hardware ist Logitech wieder klar besser geworden (ich LIEBE meine MX Keys), aber dafür sind Treiber/Software aktuell der letzte Dreck.
Schau an, Logitech hat wieder miese Software. Erinnert mich an die Zeit von vor ca.15 Jahren.
Ich habe das Microsoftheadset hier, guter Sound, Tragekomfort ist ok. Ich mag die Lautstärkeregelung direkt an den Kopfhörern. Benutze das Teil auch für Meetings da es ganz gut abschließt. Eigentlich hauptsächlich für Meetings, da ich kaum noch Multiplayer oder Sprachchats benutze. Daher verwende ich zum Zocken meinen Sennheiser HD650.
Ein etwas nerviger Nebeneffekt des Headsets ist, dass wenn ich es über Kabel am PC angeschlossen habe und anschalte, trotzdem nebenbei meine Xbox anspringt. Ansonsten ist es aber ziemlich gut, kein Vergleich mit dem Vorgängermodell, das war echter Schrott.
edit: noch zu erwähnen ist der Vorteil beim Microsoftheadset: Windows erkennt es halt sofort und überschreibt auch sämtliche anderen potenziellen Quellen für den Sound und Mikrofon. Damit läuft es auch gleich, ohne die Soundeinstellungen zu bemühen.
DerHubert schrieb am
ca1co hat geschrieben: ?10.08.2022 14:26
DerHubert hat geschrieben: ?10.08.2022 13:14 Gerade nochmal Amazon gecheckt, da ist das HyperX Cloud Alpha für 63 Euro und das leistet mir seit 4 Jahren gute Dienste. Es ist bequem, stabil und hat einen bombastischen Klang auch abseits von Games. Für die Preisklasse echt Top.
ich habs hyperx cloud 2 und kann auch nach ca. 3jahren nix beanstanden, bei den sony headsets hatte ich bei beiden das des leder nach nem jahr ausm bügel gerutscht ist . . . und das is beim cloud 2 wenigstens genäht, eher bricht das headset bevor da das leder rausrutscht xD
Ich hatte damals Glück einen Gamer als Verkäufer im Media Markt anzutreffen. Der hat mir eigentlich direkt das Cloud Alpha in die Hand gedrückt und ich fand das sofort geil. Ich benutze es auch beim Sport oder einfach so zum Musik hören. Allein die getrennten Kammern für Bass und Höhen sind in dieser Preisklasse phänomenal.
schrieb am