Microsoft Flight Simulator - Test, Simulation, Xbox Series X

 

Test: Microsoft Flight Simulator (Simulation)

von Marcel Kleffmann



Microsoft Flight Simulator (Simulation) von Microsoft
Flug in den Next-Gen-Himmel
Publisher: Microsoft
Release:
22.12.2020
22.12.2020
18.08.2020
22.12.2020
22.12.2020
kein Termin
27.07.2021
Erhältlich: Digital (Steam, Microsoft Games Store), Einzelhandel
Jetzt kaufen
ab 56,84€
Spielinfo Bilder Videos
Mehr als acht Monate nach dem Verkaufsstart der neuen Xbox-Konsolen ist mit dem Microsoft Flight Simulator tatsächlich der erste richtige Next-Generation-Titel gelandet ... und es ist keine Bruchlandung geworden, obgleich die PC-Version ein Crysis-ähnlicher Hardware-Fresser sondergleichen war. Und wie läuft die Flugsimulation, der das Kunststück gelingt, die ganze Welt als Schauplatz zu bieten, auf Konsole?


Next-Gen-Höhenflug

Die Antwort ist: Erstaunlich gut! Auf Series X und Series S werden 30 Bilder pro Sekunde angepeilt, nur auf Bildschirmen oder TV-Geräten, die VRR (Variable Refresh Rate) unterstützen, kann die Bildwiederholrate höher ausfallen, was wir im Test mangels Display nicht überprüfen konnten. Auf der Series X wird die Bildwiederholrate die meiste Zeit gehalten und das bei einer Grafikpracht, die schlichtweg die Bezeichnung "Next-Gen" absolut verdient, aber hier sprechen Bilder mehr als tausend Worte. Die Details der Welt, die Wolkendarstellung, die Flugzeugmodelle und die Lichteffekte sind allesamt beeindruckend, jedoch nur im Online-Modus, wenn die Kartendaten von Bing Maps und der cloudbasierten KI von Azure gestreamt werden können.

Kleine Abstriche

Natürlich gibt es auch Abstriche. Auf der Series X bemerkt man bei Kamerawechseln und -drehungen sowie bei Flügen über sehr aufwändige, städtische Gebiete schon Ruckler, Stotterer oder spürbare, kurzzeitige fps-Absacker - z.B. über New York oder Las Vegas. Außerdem sieht man immer wieder, wie einige Objekte trotz hoher Sichtweite unschön spontan aufpoppen oder sich die Detailgrade von Modellen je nach Abstand recht abrupt ändern. Wenn man ganz genau die simulierte Spielwelt betrachtet, sind auch photogrammetrische Unschärfen, falsch platzierte Lichtquellen, zu seichte Steigungen in Gebirgen, Verkehr ohne Straßen und sonstige Kuriositäten zu erkennen, die dem gigantischen Ausmaß des Projekts geschuldet sind und auf dem PC ebenso vorkommen. Ungewöhnlich lang für eine Next-Gen-Konsole sind die Ladezeiten, denn bis man im Hauptmenü ist, kann es locker zwei Minuten dauern.
Über New York zieht schlechtes Wetter auf.
Über New York zieht schlechtes Wetter auf.

Auf der Xbox Series X läuft das Spiel laut Digital Foundry nativ in 1440p und wird mit temporalen Rekonstruktionsmethoden, also mit zusätzlichen Informationen aus den vorher gerenderten Bildern, auf 4K hochskaliert. Auf der Xbox Series S wird auf 1080p gesetzt, wobei die Grafikqualität (Modelle) und die Sichtweite im Vergleich zur Series X etwas reduziert wurden. Dafür läuft es laut Digital Foundry auf der kleinen Xbox etwas flüssiger als auf der großen Konsole, wobei die Series X mehr Grafikqualität bietet. Dynamische Auflösungsskalierung wird nicht eingesetzt. So viel erstmal zum technischen Eindruck der Xbox-Umsetzung.

Eine echte Simulation

Auf dem Weg zum Mount Everest.
Auf dem Weg zum Mount Everest.
Auch auf der Xbox Series ist der Microsoft Flight Simulator eine waschechte Simulation und kein Arcade-Titel wie Pilotwings, Ace Combat oder Crimson Skies. Man kann zwar überall auf der Welt einfach in der Luft losfliegen, förmlich die ganze Welt mitsamt vielen Sehenswürdigkeiten erkunden, vorgefertigte Flüge starten oder Herausforderungen angehen, aber es gibt kaum spielerische Elemente, keine Missionen, keine Kampagne oder keine Zeitrennen. Lediglich die vergleichsweise kurzen und knackigen Landeherausforderungen könnten als Prüfungen in diese Kategorie fallen. Es gilt also darum, sich die Ziele selbst zu setzen und mit dem gemächlichen, ruhigen Spieltempo im virtuellen Cockpit förmlich zu versinken - sei es bei der Erkundung, bei Instrumentenflügen, Touren nach Flugplan oder transatlantischen Überquerungen.

Der Mount Everest aus der Cockpit-Perspektive. Wie auf dem PC können die Armaturen und Instrumente bedient werden - was mit dem Controller-Pointer schon etwas umständlich ist.
Der Mount Everest aus der Cockpit-Perspektive. Wie auf dem PC können die Armaturen und Instrumente bedient werden - was mit dem Controller-Pointer schon etwas umständlich ist.
Der Microsoft Flight Simulator, der ebenfalls im Xbox Game Pass enthalten ist und so bestimmt viele interessierte Erstflieger anlocken wird, wurde als Simulation nicht für die Konsolen-Veröffentlichung vereinfacht und ist inhaltlich mit der PC-Version identisch - die Komplexität der Flugsimulation hatten wir im PC-Test des letzten Jahres schon ausführlicher thematisiert (zum Test).
Microsoft Flight Simulator ab 56,84€ bei kaufen

Kommentare

Dharis schrieb am
Markus82 hat geschrieben: ?05.08.2021 17:40
Dharis hat geschrieben: ?31.07.2021 13:19 Es ist doch ein Arcade Modus möglich. Schaden ausschalten, unbegrenzt Treibstoff und alle Flughilfen aktivieren. Dann fliegt es sich wie auf Schienen. Sollte auch mit Controller prima funktionieren.
So was meinte ich nicht. Im meinte eher so was wie durch große Reifen fliegen, etwas abschießen, Zeitlimits dabei etc.
Arcade Feeling, nicht nur Arcade Steuerung ;)
Achso. Ja das wäre dann tatsächlich ein komplett anderes Genre. Kenne sowas eher noch von der Wii.
Markus82 schrieb am
Dharis hat geschrieben: ?31.07.2021 13:19 Es ist doch ein Arcade Modus möglich. Schaden ausschalten, unbegrenzt Treibstoff und alle Flughilfen aktivieren. Dann fliegt es sich wie auf Schienen. Sollte auch mit Controller prima funktionieren.
So was meinte ich nicht. Im meinte eher so was wie durch große Reifen fliegen, etwas abschießen, Zeitlimits dabei etc.
Arcade Feeling, nicht nur Arcade Steuerung ;)
Vin Dos schrieb am
Dann dreh die Grafikeinstellungen mal auf das Level der Series X runter, dann klappt das auch mit deinem PC :mrgreen:
Gaspedal schrieb am
Einfach nur geil!! Endlich im Wohnzimmer auf der Leinwand damit fliegen, ein Traum! ^^ Unglaublich was für Power Series X hat, läuft sogar besser als auf meinem Gaming PC mit RTX 3080 :D
DARK-THREAT schrieb am
Ich liebe dieses Spiel, da es eines ist, dass man schön nach Feierabend einschaltet um gedanklich schon und ruhig zu entspannen.
Früher war das wegen der Graphik nur bedingt möglich, aber heute schaut es einfach so gut aus, nahezu wie echt.
Klar sind Simulationen nicht für jeden geeignet. Ich mag ja auch keine Action-RPGs.
schrieb am