Test: Rush: Ein Disney Pixar Abenteuer (Action-Adventure)

von Mathias Oertel





FAZIT



Der Ausflug in den Pixarfilm-Themenpark ist zwar unter dem Strich mit gerade mal drei Abschnitten pro Bereich umfangsarm ausgefallen, aber sehr sympathisch. Die ansehnliche Kulisse passt wunderbar zum jeweiligen Film, die Bewegungserkennung ist akkurat und intuitiv. Auch das Feature, mit einem eingescannten und ansehnlich verfremdeten Kinder-Charakter durch den Park zu laufen und darüber hinaus mit filmspezifischen Variationen der Figur die Abenteuer zu erleben, ist gelungen. Allerdings hätte man mehr Interaktionsmöglichkeiten im Park an sich einbauen können, anstatt ihn nur zu einer Durchgangsstation zum nächsten Filmabschnitt zu degradieren. Dass die Bewegungsoptionen abseits der Cars-Rennen in den übrigen vier Welten zudem sehr ähnlich sind, verwässert das Spielerlebnis etwas und sorgt für eine Beliebigkeit. Dieser hätte evtl. über das Hinzufügen von Findet Nemo oder Wall-E als Welten mit eigenen Anforderungen entgegengewirkt werden können. Dennoch: Junge Spieler und Junggebliebene werden mit den Ratten, Superhelden, Autos, Pfadfindern und Spielzeugen aus dem Hause Pixar ungezwungenen Spaß erleben.
Entwickler:
Publisher: Microsoft
Release:
23.03.2012
31.10.2017
31.10.2017
Erhältlich: Digital, Einzelhandel
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ab 5,55€
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WERTUNG



Xbox 360

„Ansehnlicher und mit guter Bewegungserkennung ausgestatter Ausflug in fünf Pixar-Welten. Der Umfang hätte allerdings üppiger ausfallen können.”

Wertung: 74%

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Versionen & Multiplayer

Getestete Version Deutsche Verkaufsversion
Sprachen Deutsch, Englisch
Schnitte Nein
Multiplayer & Sonstiges Splitscreen-Spiel (Drop-In/Drop-Out); Körper-/Gesichtsscan, um ein virtuelles Alter Ego zu erstellen, das für die jeweilige Filmwelt angepasst wird
 
 

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Lesertests

Kommentare

XenolinkAlpha schrieb am
16 Jahre früher released und ich hätte es gewollt...
and_Yi schrieb am
Sieht gut aus ( für die kleineren ) !
schrieb am