Test: Alex Kidd in Miracle World DX (Plattformer)

von Benjamin Schmädig





FAZIT



Nun ist Alex Kidd in Miracle World aus heutiger Sicht kein besonders gutes Jump & Run. Dafür ist es auf Dauer zu einförmig und fühlt sich in Sachen Bewegung und Kampf auch etwas sperrig an. Es schwingt also eine große Portion Nostalgie mit, wenn ich sage, dass ich mit der Neuauflage viel Spaß hatte! Denn im Grunde erweitert sie den Klassiker, der immer in jedem Master System steckt, gerade so, dass man ihn quasi ganz ohne 8-Bit-Sperre Revue passieren lassen kann. Ein paar neue Levels und zusätzliche Sammelgegenstände halten dabei die Neugier aufrecht – vor allem aber ist es die fesche Aufmachung, die Alex und sein altes Abenteuer erstaunlich modern wirken lässt. Dass sich dabei kleine Fehler eingeschlichen haben und das Original nicht einmal im Klassik-Modus spielbar ist, sind sehr ärgerliche Versehen und kosten nur ganz knapp nicht unsere gute Wertung. Alles in allem bringen die Entwickler aber Erinnerung und moderne Ansprüche auf so gelungene Art zusammen, dass ich sogar hoffe, Jankenteam beginnt tatsächlich bald mit der Arbeit an einem Nachfolger.
Entwickler:
Publisher: Merge Games
Release:
22.06.2021
22.06.2021
22.06.2021
22.06.2021
22.06.2021
22.06.2021
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WERTUNG



PC

„Liebevolle Neuauflage des Klassikers mit kleinen Fehlern und trotz Klassik-Modus leider ohne das Original.”

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Kommentare

dancle schrieb am
Also mir fällt auf, wenn man Versionen wie die Sega Ages Version oder Sega Vintage-Version spielt oder auch das stinknormale Spiel auf dem Mastersystem, dass die Steuerung deutlich anders als im Original ist. Beim Original habe ich gar kein Problem das Spiel durchzuspielen, und Alex steuert sich zwar behäbig aber schlittert nicht so sehr wie im Remake durch Gegend, auch kann ich beim Original-Spiel durchaus Alex noch in der Luft steuern, was hier deutlich schwerer fällt.
Beim Remake sterbe ich soviele sinnlose Tode, durch Alex's "Schlittschuh"-Verhalten, zu große Hitboxen vom Gegner oder auch einfach Unsteuerbarkeit in der Luft.
Auch wurden die Bosskämpfe im letzten Teil deutlich komplexer gemacht, als im Mastersystem Original. Insgesamt kommt bei mir, bei diesem Spiel nicht wirklich das Original Feeling herüber. Wer will, kann ja einfach mal zum Vergleich die Sega Ages Version vom Spiel spielen und wird direkt merken was ich meine (Achtung, als Neuling ist dort natürlich auch erhöhte Sterbegefahr).
Ich gehe davon aus, weil man die Steuerung etwas vermurkst hat, liegt auch nicht einfach die Original-Rom als Klassikmodus bei, sondern ebenfalls eine Version vom Janken-Team.
Dazu hatten die Entwickler wohl etwas Zeitdruck, was man gerade an der schlechten Übersetzung merkt. Das "ß" bei Janken den Großen fehlt im Start- und Endtext, "Die Inser St. Nubia" (Insel wäre wohl das gesuchte Wort gewesen) oder halt komplette Falschübersetzung, der Affe im Wald sagt "Haha, du bist hingefallen" (reingefallen wäre hier richtig gewesen).
Es fehlt der letzte Feinschliff am Spiel, was irgendwie schon Schade ist.
DARK-THREAT schrieb am
Chwanzus Longus hat geschrieben: ?25.06.2021 12:05 was fue r Spieler seid ihr? Das Original war schwierig? Lach mich kaputt. ?
Also mit meinen damals 7 oder 8 Jahren war das Level mit dem Wald und dem Motorrad nicht zu packen.
35 Euro?
Wo kostet das Spiel so viel? Auf XBOX und Switch kostet es aktuell 17,99.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Swar hat geschrieben: ?25.06.2021 12:35 Immerhin wird kein Vollpreis verlangt und für 35 ? kann man eigentlich nichts falsch machen.
Wenn einem ein Spiel nicht zusagt sind selbst 20? verschenktes Geld.
Swar schrieb am
Ultimatix hat geschrieben: ?24.06.2021 16:11 Persönliche Meinung:
Das Game ist so schlecht und die Spielzeit ist mit 4 Stunden einfach nur ein Witz :lol:
Da hilft auch die hübschere Grafik nicht weiter
Immerhin wird kein Vollpreis verlangt und für 35 ? kann man eigentlich nichts falsch machen.
Chwanzus Longus schrieb am
was fue r Spieler seid ihr? Das Original war schwierig? Lach mich kaputt. ?
schrieb am