Spannend finde ich, dass ausgerechnet beim unterschätzten und kaum wahrgenommenen Fenyx Rising gefühlt alles glatt läuft, während die beiden Blockbuster AC Valhalla und Watch Dogs mit Bugs und Problemen zu kämpfen haben, obwohl letztere mit ziemlicher Sicherheit deutlich mehr Budget und Manpower haben.
Test: Immortals Fenyx Rising: Die verlorenen Götter (Action-Adventure)
FAZIT
Schade eigentlich: Ubisoft begeht nicht den Fehler, als Zusatzinhalte einfach mehr vom Gleichen anzubieten, und trotzdem fällt mein Fazit zum abgeschlossenen DLC-Trio ernüchtert aus. War „Ein neuer Gott“ mit seinem Fokus auf Dungeons war zwar arm an Geschichten, dafür mit hochwertigen Prüfungen gespickt; „Mythen aus dem Reich des Ostens“ fand ich schon recht überflüssig, weil es wie ein abgespeckter zweiter Teil wirkte. „Die Verlorenen Götter“ wirkt wegen der frischen Perspektive à la Diablo wie der interessanteste Inhalt, gleichzeitig ramponiert es aber zwei der wesentlichen Spielspaßpfeiler: die Freude am Entdecken und die dynamischen Kämpfe. Die zusätzlichen Rollenspiel-Elemente gehen in Ordnung, auch die Geschichte hat gute Momente, trotzdem hatte ich schon nach relativ kurzer Zeit keine große Lust mehr, die Welt zu erkunden – auch weil ich das weniger offene Spielweltkonzept als Rückschritt im Vergleich zum Hauptspiel empfinde.
PC
„Der schwächste DLC: Ubisoft riskiert etwas mit der neuen Kameraperspektive - doch das Action-Rollenspiel-Konzept will nicht recht zur Immortals-Welt passen.”
PlayStation 4
„Der schwächste DLC: Ubisoft riskiert etwas mit der neuen Kameraperspektive – doch das Action-Rollenspiel-Konzept will nicht recht zur Immortals-Welt passen.”
Wertung: befriedigend
PlayStation 5
„Der schwächste DLC: Ubisoft riskiert etwas mit der neuen Kameraperspektive – doch das Action-Rollenspiel-Konzept will nicht recht zur Immortals-Welt passen.”
Wertung: befriedigend
Nintendo Switch
„Der schwächste DLC: Ubisoft riskiert etwas mit der neuen Kameraperspektive – doch das Action-Rollenspiel-Konzept will nicht recht zur Immortals-Welt passen.”
Wertung: befriedigend
Xbox One
„Der schwächste DLC: Ubisoft riskiert etwas mit der neuen Kameraperspektive – doch das Action-Rollenspiel-Konzept will nicht recht zur Immortals-Welt passen.”
Wertung: befriedigend
Xbox Series X
„Der schwächste DLC: Ubisoft riskiert etwas mit der neuen Kameraperspektive – doch das Action-Rollenspiel-Konzept will nicht recht zur Immortals-Welt passen.”
Wertung: befriedigend
Echtgeldtransaktionen
- Es gibt Käufe nur für optionale Kosmetik wie Farben, Skins, Kostüme etc.
- Man kann die Spielzeit über Käufe nicht verkürzen, kein Pay-to-Shortcut.
- Man kann sich keine Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, kein Pay-to-win.
- Season Pass, dessen Inhalte keine bzw. nur minimale Auswirkungen auf das Spieldesign haben.
- Käufe können minimale Auswirkungen auf das Spieldesign haben.
Erläuterung
- weiterhin Waffen-, Ausrüstungs- und Skin-Pakete kaufbar, "Die verlorenen Götter" kostet einzeln 14,99 Euro, ist aber auch Teil des 39,99 Euro teuren Season Pass'