Test: The LEGO Movie 2 Videogame (Action-Adventure)
FAZIT
Dass Lego und Traveller’s Tales ausgerechnet beim Spiel zum Prestige-Film The Lego Movie 2 ihr einschlägig bekanntes mechanisches Konzept aufbrechen, rechne ich allen beteiligten Parteien hoch an und lässt mich das eine oder andere Manko verzeihen, das sich hier zeigt. Zwar geht nicht alles bei dem Versuch auf, die Offenheit und das Baukonzept von Lego Worlds mit einer Story sowie Rätseln zu ergänzen, die in abgewandelter Form an das Toys-to-Life-Projekt Lego Dimensions erinnern. Und es wird die Lego-Veteranen spalten. Doch dies ist ein Schritt in eine richtige Richtung. Das Artdesign, das wie bei Lego Worlds auf komplett aus Plastiksteinen zusammengebaute Umgebungen setzt, wirkt manchmal zu generisch, entfacht aber dennoch einen hohen Reiz und heizt diesen mit vielen zu entdeckenden Geheimnissen an. Am meisten bedauere ich bei dieser Neuausrichtung, dass die Geschichte und der eigentlich kennzeichnende Humor nicht mehr im Mittelpunkt stehen. Zudem wurde die Geschwindigkeit in allen Bereichen angefangen vom Erzähltempo über die Bewegung bis hin zum Kampf reduziert, wodurch sich diese Filmumsetzung mit ihrem Bau- und Erkundungsfokus aber angenehm anders als die anderen Lizenzspiele mit Lego-Basis spielt. Wenn man nun noch die Menüführung optimiert und ein paar Komfortfunktionen wie „schnelles Scannen“ oder das Öffnen aller gefundener Relikt-Behälter hinzufügt, damit man sein Archiv mit Bauobjekten besser navigieren und effektiv füllen kann, hat man eine gute Grundlage für kommende Lego-Spiele. Ich bezweifle zwar, dass man sich kurzfristig bei kommenden Bauklotz-Titeln komplett auf dieses Konzept konzentrieren wird. Doch um eine mechanisch alternative Lego-Reihe zu etablieren, hat man nach Lego Worlds einige richtige Schlüsse gezogen, um ein rundherum unterhaltsames Action-Adventure auf Basis des aktuellen Kinofilms zu schaffen.
PlayStation 4
„Mit dem Versuch, Elemente aus Worlds, Dimensions sowie den "klassischen" Lego-Titeln zusammenzuziehen, geht man einen interessanten Weg. Im Detail gibt es allerdings noch Verbesserungs-Potenzial.”
Wertung: 79%
* getestet auf PlayStation 4 Pro
Xbox One
„Mit dem Versuch, Elemente aus Worlds, Dimensions sowie den "klassischen" Lego-Titeln zusammenzuziehen, geht man einen interessanten Weg. Im Detail gibt es allerdings noch Verbesserungs-Potenzial.”
Wertung: 79%
* getestet auf Xbox One X