Wadjet Eye Games erzählen viel bessere Geschichten als andere und der Pixel-Loox lässt mehr Raum für die Fantasie. "Lustigen" Comic-Look mag ich weitaus weniger... das trifft sogar auf Monkey Island 3 zu, was ja trotzdem ein tolles Spiel war.
Test: Primordia (Adventure)
FAZIT
Primordia erinnert nicht nur optisch an das ebenfalls bei Wadjet Eye erschienene Gemini Rue. Allerdings wirken die künstlich aufgeblasenen Pixel auch hier etwas zu übertrieben. Auch in punkto Kameraführung und Animationen ist mir die Inszenierung oftmals zu retro. Man vermisst immer wieder wertvolle Details oder markante Eigenheiten und erkennt teils nicht einmal wichtige Sammelobjekte oder Interaktionsmöglichkeiten. Auch kleinere Logikschwächen knabbern hin und wieder an den eigentlich sehr gelungenen und durchdachten Rätseln. Das Spiel lebt aber in erster Linie von seinem konfliktgeladenen Szenario sowie den schwungvollen Dialogen. Die Atmosphäre ist düster und bizarr, der Humor zynisch und trocken. Wer seine Adventures eher rätsellastig mag, wird mit Primordia nur bedingt glücklich werden, wer auf ungewöhnliche Figuren und Geschichten steht, wird Horatio und Crispin hingegen gern auf ihrer Reise begleiten.
PC
„Süffisantes Endzeitabenteuer in grobpixeligem Retro-Look.”
Wertung: 78%