1. Pfeife. Falls du wissen willst warum lies das Kommi hinter dir.Renegade02 hat geschrieben:Wieso testet ihr ein ca. 10 Jahre altes Spiel?
2. Ich fände es gut wenn 4players alte Spiele testen würde
„Ganz nette Rätsel, aber leider kommt ihr euch nicht wie ein Safeknacker vor. ”
1. Pfeife. Falls du wissen willst warum lies das Kommi hinter dir.Renegade02 hat geschrieben:Wieso testet ihr ein ca. 10 Jahre altes Spiel?
Nicht ganz, der Chef der Firma wollte wissen, ob sein "Supersafe" (der Obermotz, wenn man so will ^^) knackbar ist. Man selber war ein Safecracker einer Sicherheitsfirma.Koichi hat geschrieben:Du wolltest einen Job in einer Safe Firme, aber diesen musstest du dir schwer erarbeiten, indem du im Haus des Chefs lauter Safes knackst.