Test: KnightShift (Rollenspiel)

von Bodo Naser





FAZIT




Die kritischen Stimmen haben letztlich leider Recht behalten. Dass Action-Rollenspiel und Echtzeit-Strategie bei KnightShift nicht so verbunden sind, wie sich das mancher vielleicht gewünscht hat, darf zwar allein noch nicht zu einer "nur" durchschnittlichen Bewertung führen. Da aber beide Teile für sich genommen schon keine Begeisterungsstürme auszulösen vermögen, werden sie auch zusammen zu keinem starken Bundle. Der öde und viel zu simple Aufbauteil spricht da schon Bände. Den hohen Erwartungsdruck, dem das grafisch ansprechende Fantasy-Spiel gar nicht gerecht werden kann, haben die Macher durch ihre vollmundigen Ankündigungen aber ein Stück weit selbst erzeugt. So ist KnightShift laut Handbuch ein Rollenspiel für den Hardcore-Gamer, der jedoch sicher nicht glücklich wird mit der allzu einfallslosen Monstermetzelei. Gerade auch die recht einfältigen Quests dürften erfahrene Spieler nach kurzer Zeit abschrecken. Insgesamt macht das Spiel trotz einiger netter Einfälle leider einen recht unausgegorenen Eindruck. Schlecht ist KnightShift deswegen noch lange nicht, nur eben nicht über dem Durchschnitt!
Publisher: Zuxxez
Release:
kein Termin
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WERTUNG



PC


Wertung: 68%



 

Lesertests

Kommentare

guttphi schrieb am
Meiner Meinung nach ist Knight Shift eines der besten Spiele die es gibt. Ich spiele es immer noch sehr oft mit meinem Bruder - sowohl den Rollenspiel- als auch den Strategie-Teil. Kein anderes Spiel hat mich so in den Bann gezogen wie dieses (außer vielleicht Freelancer).
johndoe-freename-39471 schrieb am
lol
bin auch totaler rollenspiel-fan, aber ich hab mir
kein einziges bioware game gekauft, mag das ad&d prinzip
nich und da die spiele alle drauf basieren...
ich fänd n diablo 3 total super, aber auf bg 3 kann
ich locker verzichten....
und knightshift ist deswegen langweilig, weil sowohl
rollenspiel , als auch strategie-elemente zu kurz
kommen
johndoe-freename-56016 schrieb am
ich weiß gar nich was das alles soll,das spiel ist zwar nich mein geschmack aber 70% is doch keine schlechte wertung,trotzdem ziehe ich als eingefleischter rollenspieler die spiele von bioware(NWN,BG1+2,KOTOR)vor.bei den spielen dieser firma kann man als rollenspieler IMMER blind zugreifen,weil einfach alles passt.
BigBonsai schrieb am
Hi!
Also ich stimme 4P in manchen Punkten zu, jedoch ohne auf allzu viele Details eingehen zu wollen ist meine persönliche(!) Meinung hier und da eine andere. Meine Meinung basiert auf der Demo die ich gespielt habe.
Zum einen finde ich nicht das das sächsische dem Spiel weh tut. Wieso auch? (Nein, ich bin kein Sachse) Dies ist eindeutig Geschmackssache, weshalb ich "Sprachausgabe" nicht zu den "Kontra"-Punkten setzen würde. Warum nicht mal aus der Reihe fallen?
Zum anderen steht bei den "Kontra"-Punkten "eintönige 3D-Landschaft". Im Fazit liest man dann wieder "das grafisch ansprechende Fantasy-Spiel". Nun ja, auch wenn man sich hier widerspricht ist zumindest Platz für den Leser sich seine Meinung zu bilden. Meine ist die, das ich von Einton nicht viel sehe. Mir genügt das was mir an Effekten und unterschiedlichen Landschaften geboten wird. Wenn womöglich die Animationen als abgehackt genommen werden, so stimme ich dem zu. Jedoch wage ich den Verdacht das bei flüssigeren Animationen seitens der Figuren sich im Wind wiegende Bäume (u.a.) ziemlich negativ auf die Performance auswirken könnten (sagt mir wenn ich mich täusche, aber ich bilde mir ein in WC3, in denen die Animationen besser aussehen, bewegt sich kein Baum).
Schade auch das in einem Spiel dessen "Pro"-Liste länger ist als die "Kontra"-Liste (hierbei sei anzumerken das die "Pro"-Punkte stellenweise viel bedeuten, wie "teils gute KI", "einfacher Einstieg" und andere; ich gehe also nicht nur nach der reinen Anzahl der Punkte, sondern sehe schon ihre Gewichtung), das Fazit so negativ ausfällt das man meinen könnte man hätte Lula 13 vorliegen. Ok, einen positiven Satz gab es doch - den letzten - aber so recht will mir der auch nicht positiv erscheinen.
Es ist aber richtig - die Kämpfe werden aufgrund von magelnder Vielfalt seitens der Gegner schnell mal langweilig und manchmal kommt mir der Hauptcharakter etwas Milchbubihaft vor. Schade.
IMHO will KnightShift das Genre nicht neu erfinden, jedoch reiht es sich...
schrieb am